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FILTRE ET PARE SOLEIL CAMESCOPE PJ 650VE


le zoulou
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bonjour à tous je viens de faire l'acquisition afin de protéger l"optique de celui-ci d'un filtre en 46 mm par contre une fois mis en place je ne peux plus lui adapter le pare soleil fourni avec ce type d'appareil faut il enlever le filtre à chaque fois?ou existe il un filtre bien spécifique à sony qui permet d'adapter le pare soleil d'origine sans sortir le filtre protecteur?au plaisir de vous lire.

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  • 3 mois plus tard...

Bonjour Gvy,

Merci pour l'info ...

Il faudra quand même un jugement par quelqu'un qui l'a acheté et testé, car on ne trouve aucun détail sur son concept.

Par exemple le filetage est-il en plastique ou en métal ?

La partie utile (rectangulaire) est-elle bloquée ou risque-t-elle de tourner par inadvertance en amenant des coins noirs sur l'image.

Enfin, l'inconvénient d'un rigide c'est qu'il faut l'enlever pour rangement du caméscope, ce qui n'est pas pratique avec un système à vis.

Un modèle souple a l'avantage de se replier et de permettre un rangement sans démontage, le caoutchouc est aussi un parechoc de protection et permet d'ajouter un bouchon standard.

Voici le seul détail sur le concept à l'arrière:

post-4619-0-98551600-1432470663.jpg

La description et le montage ne sont pas clairs à cause d'une traduction en français assez mauvaise par le vendeur.

A voir ici

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Bonjour Noel,

C'est vrai qu'un modèle souple peut se replier.

Voici quelques compléments d'informations :

- Filetage plastique ( comme le pare soleil d'origine chez Sony)

- La partie rectangulaire peut être bloquée grâce à la bague concentrique

- Dans un sac adéquat le pare soleil peut rester sur le caméscope

- Le capuchon blanc peut servir pour faire une balance des blanc....... je pense ?

Mais je suis d'accord avec toi le modèle souple et peut-être mieux adapté.

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Proposé par NOEL et tout de suite adopté dés l'achat du camescope...c'est vraiment pratique :eusa_clap:

Le bidule Sony (identique à celui de Gvy ), c'est plus pour donner un petit air au camescope :happy: ...fragile et encombrant...pas utile quoi.

:bien: !!

... il a d'ailleurs été abandonné par Sony sur le FDR-AXP33...

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  • 4 semaines plus tard...

Je suis d'accord avec Noël, je veux ajouter seulement que le Sony a abandonné ce laid (et lourde dans la zone supérieure) pare soleil pour l’AX33, parce que l’AX33 n'a plus la lumière LED sur l'objectif. Peut-être que Sony veut économiser en éliminant cet accessoire?

Un pare soleil de caoutchouc est une chose juste. Merci NOEL.

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Bonjour Virginio et merci pour cette gentille appréciation. ... sans oublier de te souhaiter la bienvenue sur ce forum ... qui est un peu une grande famille "virtuelle" ... mais sympathique et chaleureuse. (ce message pour remplacer mon absence dans ta présentation hier).

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Bonjour NOEL j’ai lu beaucoup de tes messages sur ce forum. Je vois que tu es très gentil et aussi très informé en matière vidéo. Félicitations! Je voudrais pouvoir suivre tes traces. Je peux donner seulement une petit contribution. Ceci est un grand forum, il me plaît.

Je ne parle pas français, j'utilise un traducteur.

Virginio.

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  • 2 ans plus tard...

Le problème avec un pare soleil en plastique (https://fr.aliexpress.com/item/JJC-46mm-Camcorder-DV-Screw-Hood-Video-Camera-Lens-Hood-With-Lens-Cap-and-Keeper-for/32813410273.html?spm=a2g0s.9042311.0.0.T4dvir) c'est que si le filetage est très court sur l'appareil photo ou caméscope, ça tient pas bien !

J'en ai fait l'expérience avec mon caméscope Panasonic HC-V720 où le filetage est très court. Je regrette de ne pas avoir acheté un pare soleil en métal.

 

 

 

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Bonsoir,

Le pare-soleil Mennon cité par Gvy un peu plus haut a été testé avec succès sur beaucoup de caméscope Sony et Panasonic. Sur le HC-X920 Panasonic, l'auteur du film ci-dessous monte d'abord un adaptateur 49/58 mm pour éviter tout vignetage. Personnellement, j'ai acheté tous mes filtres en 62mm et je monte l'adaptateur qui convient sur la camera du moment. Sur ma Pana HC-X920, j'ai un adaptateur 49/62mm: quand il le faut, je peux monter un filtre polarisant + un filtre NX8  + un pare-soleil sans avoir le moindre vignetage. C'est en plus une solution perenne pour le futur.

 

 

 

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    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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