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Critique de court métrage (2)

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Alain Libert
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Messages recommandés

Bonjour,

je viens de télécharger un film sur youtube avec comme titre : "Amère victoire".

Je vous invite à la visionner et m'apporter vos critiques et recommandations.

les références d'accès sont :

Merci d'avance,

Alain

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Si je puis me permettre, il y a deux éléments à rectifier dans la présentation du film avant même de voir le film :

Après 10 ans de visionnages de vidéos sur Youtube, l'Homo Youtubus est devenu paresseux, :bien: il faut lui indiquer le chemin le plus direct pour voir une vidéo.

Le chemin le plus direct, c'est celui d'intégrer la fenêtre vidéo dans le Forum qui est conçu pour cela. Il suffit donc de placer le lien de la vidéo et non de la chaîne, sinon évidemment rien ne s'affiche.

Je me suis permis de placer le bon lien...

L'autre aspect : c'est un film qui a besoin d'être un minimum "contextualisé", c'est à dire d'expliquer en quelques phrases dans quel cadre le tournage a été fait, si c'est un événement exceptionnel qui s'est produit une seule fois, ou si ce sont des reconstitutions tous les ans par exemple. Est-ce qu'il y a eu des repérages, de la préparation, etc. est-ce que le film a été diffusé dans les écoles, etc

Merci.

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Après avoir lu les deux commentaires précédents ... je me suis dit il faut que je regarde ce film ... et en entier.

Ma conclusion, c'est que je rejoins un peu Magicmimi concernant le sujet ... en effet Il faut quand même être assez fan des reconstitutions de batailles napoléoniennes pour suivre ce genre de sujet ... mais c'est vrai qu'il y a en a...

Par contre, si je regarde l'autre aspect de la mise d'un tel film sur le forum, qui est de juger la réalisation et le montage, pour moi, rien à critiquer globalement, c'est proche de tout document historique que l'on peut voir à la télévision. Enfin, comme l'a dit Thierry P. il manque une introduction explicative de cette reconstitution pour que le film soit complet.

Mais ... n'étant pas fan moi non plus de ce genre de bataille, je n'ai pas regardé avec passion.

J'ai préféré ton autre film plus amusant --> "Les nouvelles stars".

Merci quand même.

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Bonjour,

j'ai très fort apprécié les deux commentaires précédents (Noel et Thierry); je dois avouer que mes présentations de films sont récentes et c'est vrai que la façon d'introduire les films joue un rôle important. Pour revenir au but de ce film, ce n'était pas tellement pour la reconstitution que j'avais entrepris le tournage mais c'était de démontrer qu'il y a eu une bataille que Grouchy a gagné avec entêtement, alors que Napoléon comptait sur son aide à Waterloo.Cette bataille a été très longtemps oubliée et le syndicat d'initiative de Wavre a voulu là rappeler depuis maintenant 7 ans.

Pour ce qui est du technique, la tournage a été réalisé sans repérage avec un seul caméscope et avec peu d'angles de prises de vue différents; de plus, je faisais mes premiers essais avec mon caméscope actuel: d'où pas mal de déchets dans mes rushes.

Les données historiques sont seulement venues après le tournage et l'idée de démontrer que la victoire à Wavre était amère pour l'armèe Française est venue après..

Pour les prochaines introductions, je suivrai vos conseils; d'ailleurs , vous avez pu sans doute le remarquer pour le dernier film introduit(Nouvelles Stars); j'ai confirmé la référence du film.

Je suppose que vous avez remarqué que les films introduits datent déjà de quelques années.Les plus récents viendront plus tard....Encore merci pour vos conseils...

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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