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Vidéo concours Nikon - Je suis un DRH


Thierry P.
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Messages recommandés

Yannick Pecherand a déjà sévi plusieurs fois avec des petits courts métrages malins dont le Grand Jeu, plusieurs fois primé.

Il revient pour le concours Nikon avec un autre film, "Je suis un DRH" (d'une troublante actualité).

Si le film me plaisait, il m'a demandé de le partager.

Donc je le partage...

http://www.festivalnikon.fr/video/2015/419

NB : comme le film n'est pas de moi, je ne le place pas dans "Ma Vidéo en ligne" mais dans "Forum blablabla"

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Bonsoir,

J'apprécie et approuve également (technique et lucidité).

(Cher NOEL, on peut parfois être mal à l'aise avec la comédie puisque contrairement au drame, elle traite des faiblesses humaines. Molière lui-même s'y était consacré pour dénoncer celles de son temps).

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Si c'est la phrase chuchotée au passage à Michel, c'est je crois un truc comme: " très belle négociation Michel "... il manque un mot peut être ?

C'est très fort, cynique, mordant, couillu...voir hilarant , mais aussi pas du tout politiquement correct :happy: ...et là normalement je crois ça passera difficilement auprès d'un jury sauf si l'auteur est connu (influence de la situation acquise par son talent )...On est dans un style hard à l'anglo-saxonne...un peu diffamant (un aspect de la vérité l'est toujours)...mais bon cela fait partie de la vie. :rolleyes:

C'est vrai que l'image est top, nuancée, feutrée, rythmé...tout l'inverse du message ... :sm51::bien:

Nb ajouté des smiller de peur d'être mal compris... :tongue:

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Bonjour,

J'ai adoré... Pour avoir suivi quelques stages de managment ou d'entretien avec le personnel : j'ai adoré ! Évidement, sur la forme, dans la vraie vie ça ne se passe pas comme ça (quoi que les jeux de rôles sont très souvent utilisés pendant ces formations) mais dans le fond : c'est parfaitement juste !

Bref bravo !

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  • 2 semaines plus tard...

Yannick a livré à magazinevideo ses petits secrets de tournage dans cet entretien express...

On y apprend que le court a été filmé en Blackmagic.

DRH-1.jpg

La vidéo sera totalement intégrée à l'interview lorsque le concours Nikon se sera achevé, et les résultats proclamés.

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Bonjour,

Parfait ce petit interview...

Il confirme beaucoup de petites choses (niveau pro des comédiens, de l'organisation...) et notamment le budget pour le son ...il dépasse probablement celui des images : à ce niveau de réalisation, c'est il me semble la partie la plus difficile

Pour l'éclairage, c'est amusant....trois fois rien, mais du savoir faire...dont le résultat est " validé" par un vrai spécialiste du forum... :think:

On peut apprécier la lucidité de l'auteur sur le côté humour grinçant...que j'adore ...et je comprends que certains trouve le propos limite.

NB: La BMPCC encore une fois est bien l'outil préféré pour ce genre de réalisation " Amateur perfectionniste "...

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Yannick Pecherand a déjà sévi plusieurs fois avec des petits courts métrages malins dont le Grand Jeu, plusieurs fois primé.

Il revient pour le concours Nikon avec

assurance

un autre film, "Je suis un DRH" (d'une troublante actualité).

Si le film me plaisait, il m'a demandé de le partager.

Donc je le partage...

http://www.festivalnikon.fr/video/2015/419

NB : comme le film n'est pas de moi, je ne le place pas dans "Ma Vidéo en ligne" mais dans "Forum blablabla"

ok c'est un tres bon film

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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