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Fin de la route 66 à Santa Monica L.A.

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Mon Oncle
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Amis vidéastes,

Il y a 2 ans, au lieu dit «fin de la mythique Route 66» à Santa Monica, j’ai tourné quelques plans sans avoir de scénario. Au retour, je n’ai pas vu ce que

je pouvais de cela. Il y a quelques jours, une idée (une (1) ce n’est quand même pas rien !), de narration m’est venue.

Question transcendantale, genre l’oeuf ou la poule. Qu’est ce qui vient en premier, la narration ou les images? Souvent, les images commandent un texte naturellement. Mais il peut arriver comme ici que ce soit l’inverse. Bon, d’accord, faut pas trop se demander le comment du pourquoi. Si vous avez 2 minutes, jetez un œil et partez pour Los Angeles pour voir si j’exagère.

Bienvenue aux commentaires.

Ciao.

M.O.

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Bonsoir mon oncle,

Belle composition!!

Très belle colorimétrie!!

Par contre le sous titre nul!!de chez nul!!!

Soit le commentaire suffit ou alors une autre police et un autre plugin!!

Kenavo

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Bonsoir Mon Oncle et titof44,

La colorimétrie rappelle le 16mm pour plus de nostalgie (On pourrait le refaire avec une Bolex d16 de nos jours).

Les commentaires entendus ici ou là parlent de l'importance fondamentale du texte puisqu'au début fût la parole (dixit Peter O'Toole) et un autre disant que d'abord, un film s'entend.

Par déduction, disons que c'est le son ou le silence qui font l'image ...

Bravo puisqu'en effet, c'est bien le cas ici !

Pas si grave que la route s'arrête sur l'océan pacifique. Nous ne sommes que des gouttes d'eau qui défendons la paix ...

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Ami tifof44,

Pour la mention écrite ( LeCid\cidre), certains spectateurs «lambda» ne le connaissent pas toujours, mais je vois que cela n’est pas votre cas. Ô désespoir, j’espère que cela ne virera pas à l’ô rage comme dit Corneille qui n’est pas un oi… « Ô boy », j’arrête !

Merci d’avoir pris le temps de m’envoyer un commentaire.

À la prochaine.

M.O.

Ami ciné 7,

Merci pour la remarque sur la calorimétrie. J’énonce une évidence, mais en matière de cinéma la couleur annonce un style, une époque, une atmosphère. Quelle époque où des logiciels permettent à nos petites vidéos d’avoir accès à cela. Personnellement, je suis paresseux et quoique FCP7 permette un bon étalonnage, j’utilise Maggic Bullet Looks et Mojo. Évidemment, cela demande du temps côté rendu.

Tiens, tiens, je viens d’y penser, l’Évangile de St-Jean commence par cette phrase : AU COMMENCEMENT ÉTAIT LE VERBE. Peut-être, qu’il n’y avait pas de vidéo dans ce temps-là.

À la prochaine.

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Salut "tonton du Canada" (ref ciné: "Mon oncle d’Amérique" d'Alain RESNAIS)

J"apprécie ta douce folie ...ta vidéo n'a d’intérêt que parce que c'est une partie de toi même... et le Canadien est taquin ou malicieux...il a du vécu :bien:

Tu as choisi ce rendu d'image (qui correspond à certains LUT répertoriés d'ailleurs sur des NLE) pourquoi pas... cela correspond aussi à une époque dont tu fais référence c'est donc réussi

Ce que je retiens c'est la voix du bonhomme ...les images sont là pour décorer et en qqs images tu le fais bien...style simple efficace...ça raconte qq chose tout de suite..

"Au commencement était le Verbe, et le Verbe était avec Dieu, .

Il était avec Dieu dès le commencement"."....intéressant et soyons précis :fete:

Il y a 3 aspects, un Axiome / une Définition /une Explication.....puisque tout ce qui est en haut est en bas... et réciproquement :football1: n'est ce point de verbe que nous manquons parfois :smile:

Alléluia.!.. :sm69:

Maudit Français !

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Bonsoir tout le monde,

Comme dit Ciné7, la colorimétrie rappelle bien la période du 16mm,

Période ou on ne pouvait rien rattraper avec un logiciel.

Tant pis pour le cadrage, pour les horizons de travers et la stabilité.

Bravo tout de même, arriver à faire commentaire sur de telles images, Chapeau,

Cordialement :smile:

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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