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Souillac, la ville aux 7 viaducs

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IXES
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Bonjour IXES,

Petite visite bien matinale pour te féliciter de cette première !

Un petit documentaire bien mené et parfaitement documenté.

Certes, faut ramer pour suivre quand on n'est pas de la région ou pas passionné des ponts et chaussées mais on se laisse séduire par l'intérêt que toi, tu y portes (notamment à celui qu'on te découvre pour le rail).

Néanmoins mais plus encore, bravo :smile: !

Ma dalle brillante t'en veux car elle détecte des petits problèmes de transfert (flous et artefacts) ainsi qu'encore quelques surexpos.

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Bonsoir IXES et Ciné7,

IXES, comme je sais qui tu es en général intéressé par nos commentaires sur tes vidéos, voilà donc mon avis.

Toujours une bonne maîtrise de ton APN + son support donc de bons travellings et panoramiques et le résultat est un bon documentaire du côté culturel.

Malgré tout, et ce n'est pas lié à ta maîtrise, mais à d'autres paramètres, j'ai remarqué quelques pixellisations et bruit vidéo pendant les "déplacements" de l'APN dans les parties foncées, en particulier dans des parties sombres des arches.

Mais ... rien de bien grave ...

Ma critique ne sera donc pas pour la partie image dont tu es assez expert, mais pour le montage (peut-être fait trop rapidement) en ce qui concerne le SON.

Ca commence par le niveau de la musique du 1er commentaire qui est trop élevé.

Ensuite et globalement pour tout le film, l'entrée et la sortie de chaque commentaire est un peu brutal, sans baisse (et augmentation) progressive du niveau de la musique.

D'autre part pendant un fondu au noir, il n'est pas nécessaire de couper la musique quand on conserve le même morceau de musique. Au contraire l'arrêt, suivi d'une reprise est curieux.

Au sujet du contrôle du niveau de chaque piste son, n'oublie pas l'affichage des courbes de niveau qui permettent d'y inclure tous les points que l'on veut (avec la souris) pour moduler et faire varier au mieux les niveaux.

post-4619-0-06202200-1460483349.jpg

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Bonsoir Ciné7 et NOEL,

Merci pour les remarques cela me permets de corriger des erreurs que je n'aurais pas vu.

Pour les artéfacts (j'ai cherché sur le net pour savoir ce que c'était), voila une explication où j'aimerais votre avis.

Où il apparaissent, c'est que je me suis trompé dans une partie de prises de vues où j'étais en 4K.

Pour le son je ferai gaffe la prochaine fois.

Merci à vous deux

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bonsoir Jean Claude,

je viens juste de voir ta vidéo...quel boulot de recherches, de documentations,de kms parcourus ,

on a envie d'en savoir plus...pour quelles raisons a l'époque on a construit ces viaducs. tourisme non, désenclavement économique certainement ???le chemin de fer a l'époque servait a transporter des choses encombrantes et très lourdes ,quelles industries pouvaient initier ce genre d'ouvrages ?? les ardoisières de Travassac ?

un bon documentaire sur cette région et avec le soleil...

petits problemes de son c'est vrai ,mais pas facile a réaliser ....

merci :bien:

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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