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IXES
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Salut IXES,

On ne s'ennuie pas forcément même si on ne connaît pas.

Attention toutefois à ne pas t'enfermer dans un style de prises de vues avec le rig (Déjà, tu attires les regards et ces gens perdent leur naturel. On se demande même si tu ne leur fais pas peur).

La preuve, tes plans à la fin, ben, comme leur nom l'indique, ce sont des plans ! (et perso, c'est ce que j'adore).

Petite réflexion entre nous, quand je débutais, je mettais une musique comme toi sur les réunions familiales ou entre amis.

Je pensais que çà donnerait de l'émotion. Que çà marquerait ma reconnaissance d'être touché par cette convivialité.

A la longue, je me suis aperçu que çà ne fonctionnait pas (Je m'intéresse aussi à la musique de film tout court).

J'ai préféré attendre (et surveiller dans mes rushes), les vrais moments d'émotion. L'émotion qui venait d'elle-même, directement des gens. Il m'est donc arrivé de ne jamais en mettre.

Là par exemple, peut-être pas du piano, mais j'en aurais mis que sur la dernière partie, celle où il y a enfin de vrais plans !

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Bonjour IXES,

Non surtout pas de conseils, toujours des pistes.

(EDIT, supprimé à la modeste et gentille demande de IXES mais il n'en demeure pas moins que), je n'ai même pas souligné l'excellente qualité vidéo :bien: !

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Bonjour Ciné7,

Cela m'ennuie beaucoup que tu me dises "honte à moi", reprends ton texte et enlève moi ce terme qui ne convient ni à toi ni à moi, cela me fera grand bien en cette fin de journée.

Tu sais très bien qu'il n'est pas facile de réaliser des vidéos pour l'amateur passionné que je suis et que je suis toujours à l'écoute des conseils, heu pardon, des pistes que l'on me propose.

Tu n'es pas un gourou pour moi mais un guide que j'apprécie car, comment évoluer dans une tour d'ivoire ?

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Bonjour IXES et Ciné7,

Bon, j'ai bien aimé ... surtout avec la qualité habituelle donnée par l'excellent matériel d'IXES.

Concernant la musique .... personnellement mon principe de base est d'en mettre au début du film, puis de l'atténuer jusqu'à l'éliminer quand ce qui est dit a un intérêt = mais juste un intérêt de souvenir de la réunion ... je cache avec de la musique jusqu'à rendre incompréhensible ce qui se dit quand ça ne doit pas rester ... puis je termine le film avec de la musique (souvent une reprise ou la fin de celle mise au début) et en général une fin par un arrêt sur image "choisi pour son expression" suivi d'un fondu au noir très lent sur cette image ... et fondu de la musique en même temps.

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Bonjour NOEL,

J'ai lu attentivement ta façon de faire, merci.

Ce qui a été difficile pour moi, c'est d'isoler des voix dans ce brouhaha, c'est pourquoi j'ai fait simple en supprimant ce vacarme.

Bon dimanche

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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