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nouveau lecteur blu ray 4K de Sony


ariane
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Au salon de las Vegas Sony a présenté un nouveau lecteur Blu ray le UBPX 800 qui aurait en plus du HDR une conversion ascendante 4K jusqu'à 60p avec aussi des fonctions HI-FI tres performantes.Il serait intéressant d'avoir un test!Par contre aucun nouveau camescope à part une nouvelle action cam!

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Oui ce lecteur 4K Ultra HD Blu-ray UBP-X800 sera disponible au printemps 2017 au prix approximatif de 400 €. Il semble effectivement intéressant avec son 4K HDR (plage dynamique élevée a priori). Mais pour des tests, il faut que la source soit en 4K HDR et le téléviseur aussi. Vraiment pas simple à tester, sauf en magasin...

 

Capture d’écran 2017-01-13 à 09.49.23.jpg

 

Capture d’écran 2017-01-13 à 09.49.38.jpg

 

Concernant les camescopes, c'est vrai, excepté chez Canon qui prolonge ses modèles existants sous 3 références (LEGRIA HF R88, HF R86 et HF R806). A priori, les modèles 2016 tels que les Sony AX53 ou Panasonic VXF990 voient leur durée de vie prolongée, ce qui ne serait pas une mauvaise chose car ce sont de bons produits récemment mis à jour (pour le FDR-AX53). Il faut qu'on se fasse confirmer cette prolongation.

 

Comme Actioncam nouvelle, vous évoquez sans doute la Xiaomi Yi 4K+ présentée au CES et qui permet de filmer en 4K 60 im/s ? Elle vient compléter  effectivement la Xiaomi Yi 4K.

 

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Merci pour l'info, mais je ne vois pas l'intérêt d'acheter un lecteur 4K sauf à vouloir visionner des films 4K du commerce.

Pour visionner ses propres films 4K, il suffit de les copier sur une clé USB et de la connecter sur la prise USB du téléviseur 4K.

Ca marche parfaitement.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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