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Pendule


titof44
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Bonjour à tous,

Chaque année au sein du club nous avons un concours interne.(dans 15 jours)

Cette année le thème est: PENDULE

Voici donc ma prose !!

Quand pensez vous?

Toutes les critiques et commentaires sont les bienvenues!!!

C'est un film minute!!!

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Bonsoir Titof,

 

C'est vrai qu'il n'est pas précisé si Pendule est masculin ou féminin. Cà fait 2 thèmes en un.

 

Perso, j'ai d'abord pensé que ta vidéo se suffisait en elle-même sans l'intro sur Newton.

 

Mais non, c'est en effet plus intelligent de montrer l'intervention de la patte animale sur une invention humaine historique :eusa_clap: !

 

Une réussite technique d'une sincère originalité :bien: !   

 

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Bonjour Titof et Ciné7,

 

Oui c'est original, car bien pensé ... bravo :bien:

 

Mais le chat qui intervient dans ce pendule de Newton, n'est peut-être pas un hasard ... :

 

Une chatière est une ouverture pratiquée dans une porte afin de laisser passer les chats et les chiens.

Selon la légende, elle aurait été inventée par Isaac Newton qui était un amoureux des chats et ne supportait pas de les laisser enfermés

 

... et on peut trouver ce pendule même ICI

 

Titof, merci pour le partage de cette bonne idée autour du sujet "pendule".

 

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  • 1 month later...

Bonsoir titof et manober.

 

Oui, le miaulement s'explique sans doute par la précision de la fin mais sincères félicitations pour l'illustration musicale et sonore.

 

Moi aussi, j'avais apprécié dès la 1ère version. Tu as de l'idée et c'est un atout réjouissant.

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Bonsoir à tous,

 

Titof, je suis du même avis que Manober et Ciné7.

 

Dans la mesure d'une possibilité de de faire, voilà une idée parmi d'autres.

Après la séquence du chat qui joue avec le pendule ... je le filmerais en train de sortir d'une chatière ... en terminant la séquence par un arrêt sur image au moment de son saut dans la chatière, puis sous cette image figée j'écrirais : ça aussi Isaac l'a fait   (ou toute autre phrase équivalente).

Comme de bien entendu, cela demande certainement du temps et de la patience ... à toi d'y réfléchir.

 

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Salut, comme tout le monde, je préfère la première version.

pas mal, l'idée de Noël. Ce serait sympa à faire.

Faut-il avoir une chatière sous la main... et se souvenir de la leçon de Truffaut dans la nuit américaine.

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(Bonjour YANIK et c'était seulement pour le faire grignoter le plateau de petit déjeuner posé dehors par terre et si ma mémoire n'a pas zappé une autre scène. En autre exemple, j'adore la pub tv avec des vrais fauves qui finissent en chatons rentrant affamés à la maison par la chatière :)).

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Verdict nul!!!

Présentation du film ce soir avec 7 autres films.

Commentaires

De bonnes images

des changements de plans 

une bonne chute

 

Le film qui a gagné est un scénario!!!???mais pour moi hors sujet il y avait un autre film de meilleur qualité qui aurait dû gagné

Mais bon l'année prochaine on fera mieux!!!!!

Voici la version présentée

 

 

Merci encore à tous pour vos idées et commentaires

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Titof, ne te fies pas trop aux résultats des festivals. Ils sont souvent injustes et que du compromis pour les jurés (quand il n'est pas question en pro d'intérêts cachés).

 

Le principal est que toi, tu y as participé et que tu as obtenu des commentaires méritants.

 

Bravo à toi !

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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