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crackers
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Bonjour crackers,

 

Perso, j'approuve en effet l'adaptation 2d d'une vidéo 360° mais le naturel revenant au galop (comme un pieux chevalier), on regrette vite la focale très grand angle exclusive.

 

Cà, c'est pour chipoter car le plaisir du spectacle reste intact ... mais plus sans l'intérêt de chercher partout autour au moindre bruit d'épée ou au moindre son d'une voix. Cà aide la sensation d'y être vraiment.

 

Merci pour ces angles de vues qui complètent voire corrigent le 1er visionnage sans casque :) 

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Bonjour ciné7

A mes yeux cette technique est digne d'interet et supporte la comparaison avec le 360 même au casque .

j'ai repris la video 360 avec " insta 360 studio " , logiciel gratuit qui permet de rendre une vision 2D en choisissant le point de vue gràce à des points clé . Du coup , il faudrait presque faire des plans appropriés  au type d'export que l'on prévoit !

Le handicap c'est qu'il n'y a pas ( je n'ai pas trouvé ) de courbes de beziers pour fignoler les mouvements de cam ...

Les plans larges exclusifs ne sont pas un défaut inérant aux captations 360 mais une lacune de ma part ; il suffit de mettre la cam près du sujet !

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il y a 28 minutes, Ciné7 a dit :

Bonjour crackers,

 

Perso, j'approuve en effet l'adaptation 2d d'une vidéo 360° mais le naturel revenant au galop (comme un pieux chevalier), on regrette vite la focale très grand angle exclusive.

 

Merci pour ces angles de vues qui complètent voire corrigent le 1er visionnage sans casque :) 

 

Salut Ciné7,

N'oublie pas que tu peux voir le précédent sans casque confortablement (sans la souris) --> Voir mon message ici

 

@crackers  J'aime bien cette nouvelle version mélange "360" ou "Pas 360" ... c'est très confortable à regarder sans casque et reste une très bonne autre solution :bien: ! 

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Salut NOEL, oui, j'ai vu mais c'est aussi le très grand-angle et très déformant (c'est la déformation de la perspective qui en fait me gêne et merci car je me l'explique enfin).

 

Oui, crackers car pour le troubadour sur la table, la position de la caméra m'a bien aidé à me reconnaître en bouffon et donc à mieux me projeter à l'époque :bien:

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J'avais trouvé la première version bluffante mais mon message n'est pas passé (ou disparu) où j'en demandais d'en savoir plus.

Mon point de vue sur la seconde version contre la première ?

Vraiment magique mais la seconde version "prend la main" et va à l'essentiel, j'aime bien la première qui nous permettait de fouiller, quitte à visionner plusieurs fois (un peu l'esprit "game")

Conclusion ; la première version, pour son côté innovant reste ma préférée.

PS ; comment découvrir cette technique ? merci

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Bonsoir

 

Les panoramas dits " cylindriques " sont aussi vieux que la photo ; ce qui est apparu avec le numérique et les logiciels d'assemblage , ce sont les panos " sphériques "

 

Au début , en photo , quand j'ai découvert la technique , il fallait prendre au moins 8 photos ( si tu avais un fish eye ) ou bien 45 ( si tu avais un simple 24 mm ) puis faire l'assemblage avec un logiciel dédié .... la convertir en " flash " ou bien en " quicktime " avec un 2eme logiciel ... pour pouvoir la visionner ( la rendre interactive ) via un navigateur , en interne ou en envoyant le fichier au destinataire ...

 

Ensuite , avec l'arrivée des smartphones et du html5 , il a fallu faire un dossier à uploader sur un serveur à toi ou bien déléguer à une plateforme adéquate ... à l'époque ( 2005-2010 )  en video c'était même pas la peine d'y penser à notre niveau ... 

 

Depuis ces dernières années , ces techniques se sont beaucoup simplifiées avec la démocratisation des cams 360 ( 2 ou plusieurs caméras ensemble pour capter la totalité de la sphère simultanément ) ; les photos sont devenues faciles et les videos sont devenues possibles .

 

Le but reste toujours de sortir une image ou une video dite " equirectangulaire " comme un planisphère qui est la representation plate d'une sphère  . Ces cams , sortent maintenant immédiatement ou presque les dites images que tu envoies direct sur les plateformes dédiées .

 

Il n'en reste pas moins que pour faire du montage video ( des cuts , une bande son etc ... )  il faut un logiciel qui prenne en charge ces images spécifiques ... alors qu'en photo , tu peux importer ces equirectangulaires dans n'importe quel logiciel de retouche 

Voilà en gros , les ficelles du truc ...mais , bien sur , la technique n'est qu'un outil qui ne présage en rien de la valeur du résultat ...

 

Pour répondre à ta question , que ce soit pour la photo ou à fortiori la video , le plus simple est d'acheter une de ces petites cams ( il y en a même qui se fixent direct sur le smartphone ) et le logiciel de montage adéquat  ( je ne crois pas qu'il y en ait de gratuit pour la video ) ... il y a maintenant de nombreux sites ou c'est expliqué en détail ( souvent en anglais ! ) 

Modifié par crackers
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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Bonjour,   Je suis ici car j'ai une question concernant l'étalonnage de plusieurs plans sur un projet Davinci Resolve. J'ai un problème de couleur qui fait que je vois des pixels roses sur un sol qui devrait être gris comme vous pouvez le voir sur la photo en lien. J'ai volontairement augmenté les couleurs sur le logiciel pour mettre en évidence le problème.   Je suis toujours sur la version 17.4.5 avec une timeline 4k (3840x2160) et mes réglages de couleurs sont en Davinci YRGB et DavinciWg/Intermediate. Quant à mes prises de vues, elles ont été filmées avec un fujifilm XT3 avec un objectif 56mm en 4K 25fps et une vitesse d'écriture de 400Mbs sur carte SD. Le tout en Flog en LONG GOP, en H265, 4.2.0, 10bit. Je pense avoir laissé la température de couleur sur la caméra et donc la balance des blancs en automatique. Sur le logiciel, j'avais commencé le montage via des proxies. Mais j'ai depuis attaché les rushes aux fichiers de base.   Pour passer de LOG à REC709, j'utilise un CST sandwich. Je crée donc un premier nœud où l'espace colorimétrique est en REC 2020 (espace colorimétrique de Fujifilm) / gamma source en Flog / espace colorimétrique de destination en davinci wide gamut et gamma destination en Davinci intermediate (le même que sur mon projet général sur davinci). J'ai donc un deuxième noeud pour finir de basculer mes plans en REC709 via CST : espace colorimétrique source en davinci wide gamut / gamma source en Davinci intermediate / espace colorimétrique destination en REC 709 et gamma destination en gamma 2.4.   Cela semble fonctionner assez bien sur mon étalonnage une fois que le CST a été créé. Mais j'ai des aberrations de couleurs qui apparaissent parfois sur certains plans, filmés dans les mêmes rues, mais à des endroits différents. En particulier, je vois des problèmes sur le sol, qui est gris, ou des couleurs rose/violet, qui apparaissent comme de gros pixels. J'ai l'impression que cela se produit beaucoup dans les ombres. Je le vois souvent lorsqu'une femme marche et que dans son ombre, cette couleur semble la suivre.   Ma question est la suivante : pourquoi ? Est-ce dû à des problèmes d'exposition et de réglages lors de la prise de vue avec mon appareil photo ? Est-ce dû à un problème de logiciel ? Est-ce que ma façon de passer de Flog à Rec709 via CST est mauvaise, (sachant que j'apprends la colorimétrie sur davinci via ce projet, donc je ne suis pas un pro) ? Ou est-ce que je vais peut-être trop loin dans ma colorimétrie et que ma caméra n'est pas assez bonne pour gérer autant de couleurs ? Est-il possible qu'il y ait eu un bug entre les proxies et les fichiers de base, même si j'ai lié mon montage final avec les vrais rushes pour l'étalonnage ?   Si vous avez des conseils ou des suggestions pour résoudre ce problème, j'aimerais beaucoup les connaître. Comme je suis en train de me former à ces questions, ce problème est un bon moyen pour moi d'élargir mes connaissances sur le sujet.   Merci d'avance et à bientôt !    
    • Moi aussi après avoir lu les tests de Magazine Vidéo, mais je possédais déjà la Pocket 1…
    • Bonjour. Je possède également un osmo pocket 3, que j'ai acheté l'année dernière (peu après sa sortie et surtout après  avoir lu l'article et les éssais parus  dans le magazine) Ce n'est pas non plus ma seule caméra . Mai je l'ai utilisée à 90% lors d'un voyage aux marquises. Et aprés un long montage réalisé avec pinnacle studio 25 j'en ai tiré un film de vacances (de 1heure) qui tient la route...
    • Peut-être quelque chose m'échappe-t'il, mais pourquoi envisager tes montages avec un logiciel dédié caméra ? Je ne savais même pas que ça existait.   Personnellement cela ne me viendrait pas à l'idée d'utiliser une appli dédiée, j'importe mes vidéos sur mon ordinateur et j'effectue mes montages avec un logiciel, en l'occurence professionnel (je suis sur Mac). Mais mon Osmo Pocket 3 n'est pas ma source de capture vidéo principale.   Il existe des applications, même gratuites, multi-plateformes, probablement plus élaborées que par exemple le logiciel de la GoPro ?
    • Merci JLB pour ton retour.  Je l'utiliserais avant tt pour le sport pour faire des mini films sur mes sorties.... Aussi pour les voyages jai un faible pour la insta 360 mais il parait que c'est vraiment particulier et que le logiciel de montage est inbuvable. Niveau informatique je suis windows. Il parait que la go pro le logiciel de montage est top...
    • Bonjour,   Difficile de t'aider dans un tel choix sans plus de détails de tes exigences ou besoins.   Je possède pour ma part une Osmo Pocket 3 que je trouve assez remarquable. Mais en quoi l'est-elle, remarquable, comparée aux autres caméras citées ? Chacune a ses avantages et inconvénients qui lui sont propre et il n'y a qu'en lisant les essais publiés notamment par Magazine Vidéo que chacun peut se faire une idée de ce qui lui conviendrait le mieux.   Quant au choix de logiciel de montage, même chose, il faudrait déjà avoir un minimum d'informations sur ce dont tu disposes, à commencer ton OS (Windows ou Mac).
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