Aller au contenu

San Francisco 2049 ?


Thierry P.
 Partager

Messages recommandés

Un très intéressant exercice de musicalisation sur un sujet en plein dans l'actualité du moment.

 

Cette vidéo originale a été prise à San Francisco par un drone DJI Mavic Air 2. L'auteur a imaginé cette bande-son (Hop Hip de Kwon)

 

 

Mais un petit malin a repris les images (je ne sais pas s'il a demandé l'autorisation ou si c'est le même sous un autre nom) et plutôt imaginé cela, tiré de la B.O. de Blade Runner 2049. Il a tout compris...

 

 

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonjour Thierry P., je cautionne également la reprise sur la musique de Bladerunner 2049.

 

(puisque création d'une ambiance pour un ressenti renforcé).

 

La prise de vues et son étalonnage restent superbes !

 

Et c'est de la lumière que semble émaner la musique.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Il y a 3 heures, Ciné7 a dit :

La prise de vues et son étalonnage restent superbes !  Et c'est de la lumière que semble émaner la musique.

 

Il y a 2 heures, Thierry P. a dit :

étalonnage... :eusa_think: ? Au niveau contrastes, peut-être. Mais je crains que les couleurs soient réelles.

 

Effectivement c'est l'ambiance du San Francisco d'aujourd'hui et d'hier !

 

1833307727_SanFrancisco1.thumb.jpg.bbc7b8ccc4e2987348338f1a83b5c4d7.jpg

 

174116048_SanFrancisco2.thumb.jpg.46abaa0c115e86f78910683323354bee.jpg

 

San Francisco  le 9 septembre 2020 ...  Blade Runner n'est plus de la science fiction ...

c'est bien un  Blade Runner 2020 ... à San Francisco au lieu de Los Angeles !

 

 

 

 

Modifié par NOEL
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonsoir et merci Thierry P. et NOEL. En effet, pas informé de l'évolution des événements en Californie depuis l'incendie des quartiers résidentiels (des stars) à Hollywood. Le fait de voir aussi le nombre 2049 m'avait transporté dans le futur me faisant quitter le présent (et l'actualité).

 

Le second choix musical en est même que meilleur :eusa_think:

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

A propos de cette vision de 2049 et de Blade Runner, il y a le documentaire Blade Runner 2049: Designing the World of Blade Runner 2049 disponible en bonus sur la Blu-ray sur la réalisation du film. Malheureusement Sony en a interdit la diffusion par Youtube au moins en France. J'ai pu le regarder en me connectant sur les USA par VPN.

 

Dans ce documentaire, il est mis l'accent sur le fait que beaucoup de scènes ont été tournées avec des décors réels et non avec de l'image de synthèse.

 

https://www.youtube.com/watch?v=EhDJ2B8Fa3o

 

 

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
 Partager

  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
    digit-photo

    Le site DIGIT-PHOTO est un spécialiste du secteur photo-vidéo. C’est une enseigne sérieuse que nous vous recommandons. Basé à Metz, Digit-Photo applique le droit français (TVA). Les frais de port sont gratuits dès 40 € d’achat, avec une expédition en 24H. Retourner le matériel est possible et facile.

    Dans votre panier, si vous appréciez le site magazinevideo, entrez le code Créateur MAGVIDEO. Vous paierez le même prix et cela financera des services gratuits comme ce Forum, les News et tous les articles gratuits.

  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
×
×
  • Créer...

Information importante

j'accepte les cookies de ce site. Conditions d’utilisation