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Mini griffe caméra Sony


cuicui07
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Bonjour / Bonsoir.
Je ne sais pas si je poses ma question au bon endroit, donc je m'excuse d'avance si je me suis trompé.
Souci avec une petite caméra que je viens d'acheter une Sony HDR-XR500) , la "griffe" (micro externe, panneaux led,...) sur le dessus de la caméra et minuscule et vraiment trop encastrer dans la caméra, donc impossible de mettre quoi que ce soit.

Sur un célèbre site chinois (Ali....) j'ai pris ceci : [url=https://zupimages.net/viewer.php?id=21/31/vlu0.jpg][img]https://zupimages.net/up/21/31/vlu0.jpg[/img][/url]

mais malheureusement toujours trop gros.

J'ai trouvé l'objet miracle (je pense) : [url=https://zupimages.net/viewer.php?id=21/31/0ry1.jpg][img]https://zupimages.net/up/21/31/0ry1.jpg[/img][/url]

sur un site Anglais (hague camera supports) petit souci, le prix, 20 livres + 10 livre de frais de port, ça pique un peu.

D'où ma question, est ce quelqu'un a trouvé la même chose pour moins cher?

Merci pour votre aide.

aa.JPG

SSA-3.jpg

Modifié par cuicui07
erreur photos
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salut ,

 

 j'ai eu une caméra comme celle ci ( mini dv ) jamais  eu de souci avec la griffe , l'ancien proprio devait appuyer un peu trop fort:99_muscle2x: à mon avis.... peut être essayer de redresser par toi même , car il ne doit plus exister  de pièces d'origine seulement de l'adaptable ....... et l'adaptable c'est la loterie !

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il y a 3 minutes, TimLaugen a dit :

salut ,

 

 j'ai eu une caméra comme celle ci ( mini dv ) jamais  eu de souci avec la griffe , l'ancien proprio devait appuyer un peu trop fort:99_muscle2x: à mon avis.... peut être essayer de redresser par toi même , car il ne doit plus exister  de pièces d'origine seulement de l'adaptable ....... et l'adaptable c'est la loterie !

Merci pour la réponse.

La caméra et comme neuve, rien d'abîmer ou d'enfoncer. La griffe se clipse.

C'est une mini griffe, mais à 30/40 balles pas trop envie de me faire avoir encore une fois. Y doit forcément y avoir des tailles ou autres, j'y connais rien moi.

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il y a 18 minutes, TimLaugen a dit :

si tu peux envoyer une photo en gros plan 

C'est juste une question de taille, en main on voit tout de suite que ce ne sont pas les mêmes tailles du tout. Si j'y pense je ferai 2/3 photo.

Mais dans cette vidéo, on voit la griffe. (à 1:58)

 

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il y a 1 minute, TimLaugen a dit :

compare ma photo et ta cam 

C'est pas les mêmes caméra, c'est neuf, rien d'enfoncer.

99,99% de ce que j'ai (panneau led, micros, etc....) ont au moins 3/4 millimètre de différence, à l'œil on voit que ça n'a rien à voir niveau taille.

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Bonjour,

Attention au type de griffe il y a l'ancienne et la nouvelle (Multi-interface Shoe sortie en 2012) , sauf erreur de ma part celle sur le site anglais n'est pas celle du XR500 (le mauvais est donc celui avec une croix, qui veut dire "ne correspond pas à celui du XR500) :

184465417_PBdesabot.thumb.jpg.7d907f094cfa36d699c24374e6b6cfa3.jpg

 

Voilà un site français qui vend ce genre d'adaptateur, mais ce n'est pas encore celui recherché :

Adaptateur Sony ADP-MAC - Griffe Sony MIS Multi-Interface Shoe vers... (couillaler.fr)

On peut communiquer avec ce site par message pour savoir s'ils ont l'ancien adaptateur pour le XR500.

Pour info, ce caméscope a été décrit et testé ici sur magazinevideo  en 2009 :

Fiche technique du Sony HDR-XR500 - MAGAZINEVIDEO

 

Nota:  Le XR500 étant sorti il y a 12 ans, j'ai peur que l'on ne trouve plus cet adaptateur ... sauf pas miracle sur eBay.   

Modifié par NOEL
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Bonjour a tous.
Vous trouverez ici l'article du magazinevideo :
http://www.magazinevideo.com/test-en-ligne/adaptateur-pour-griffe-de-camescope/4835.htm#.U2ffG00rh2O 

 

Cordialement,
Virginio

Modifié par vibicchi
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Suite à mon message précédent (à bien lire) je pense avoir trouvé le bon adaptateur :

https://www.couillaler.fr/fr/supports-pour-microphones/28-adaptateur-dm-accessories-ais-flat-noir-v2-griffe-porte-accessoire-ais-active-interface-shoe.html  (plus bas sur la page du site on trouve dans leur liste de compatibilité le Sony HDR-XR500.

 

Modifié par NOEL
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Le 07/08/2021 à 17:45, NOEL a dit :

Suite à mon message précédent (à bien lire) je pense avoir trouvé le bon adaptateur :

https://www.couillaler.fr/fr/supports-pour-microphones/28-adaptateur-dm-accessories-ais-flat-noir-v2-griffe-porte-accessoire-ais-active-interface-shoe.html  (plus bas sur la page du site on trouve dans leur liste de compatibilité le Sony HDR-XR500.

 

 

Modifié par cuicui07
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Il y a 16 heures, cuicui07 a dit :

Bonjour.

 

Merci pour toutes ces infos @NOEL & @vibicchi .

Je vais attendre avant de la prendre, ça reste cher pour ce que c'est, mon souci et plus le prix qu'autre chose. Je pensais que d'autres personne sur le forum avait déjà eu ce souci et trouver quelque chose sur un site chinois à 10€, car 30/40€ pour un bout de plastique....ça pique le cul. À ce prix-là, je revends la caméra directe, ça vaut plus trop le coup.

 

Réaction curieuse ... quand on essaie de trouver une solution pour un caméscope ancien sorti à 1250 € en 2009. Ne pas être étonné du prix et s'estimer heureux de trouver encore cet accessoire (neuf à 29€)) chez un marchand spécialisé Sony.... :eusa_wall-2:

 

Nota: ce n'est pas un vulgaire bout de plastique (il y a aussi du métal), c'est une pièce spécifique pour certains modèles Sony, donc de la petite série.

Modifié par NOEL
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    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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