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Super 8, comment faire?


genjito
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Bonjour, je viens d'acquérir une Super 8 Autozoom 814 de Canon. Seulement, étant novice en la matière, je n'y connais absolument rien.

Y a t il quelqu'un de compétent (ou pas) qui soit en mesure de répondre à mes quelques questions?

Tout d'abord, j'ai entendu parler de la cassette Ektachrome Kodak 100D, n'ayant pas de cassette, je compte l'acheter sur internet. Je sais où numériser la cassette également.

Seulement voilà, la cassette ne durant que 3 minutes, est-il possible de la réutiliser après numérisation? Si oui, est il également possible d'effacer une image enregistrée, pour repasser dessus pendant un tournage (après avoir filmé quelque chose par erreur par ex) ou faut il attendre qu'on nous vide son contenu pour recommencer 3 autres minutes?

J'ai également d'autres questions plus existentielles mais ce sera pour plus tard, l'essentiel est dit!

Merci d'avance pour une probable réponse! Si vous avez d'autres infos utiles à propos de ce genre de camera, je suis preneur.

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Bonsoir Genjito,

Sauf erreur de ma part, aujourd'hui le prix d'un film Ekta100 (développement compris) est de 30 € pour 3 mn de film !!!.

Ce qui est un prix énorme pour une qualité que l'on peut qualifier de médocre par rapport à la qualité numérique en DV (DVD standard) et pire par rapport à la qualité obtenue aujourd'hui en HD !!!!

Sans oublier que l'on ne sait pas encore pendant combien de temps on trouvera ces films et son développement sur le marché.

Personnellement, il me semble préférable d'acheter un caméscope HD à 370 € comme un Sony CX250, la qualité sera meilleure qu'avec du Super 8 !!!

Remarque: 370 € c'est le prix d'une durée de 37 mn de film en Super 8 (pellicule + développement).

... en sachant qu'un film (c'est comme la photo avant le numérique) ça ne s'utilise qu'une fois.... rien à voir avec une bande enregistrée (8/HI8 ou DV) ou comme aujourd'hui avec les cartes mémoire.

Enfin ... il faut trouver... un projecteur ... une visionneuse/colleuse ..., une boîte de transfert, un caméscope et une carte d'acquisition sur PC afin d'obtenir un fichier vidéo ...

... ou passer par un sous/traitant dont le prix est très élevé.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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