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Conseil Sony Nex VG 20 ( + question objectifs )


adeline2508
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Je le pense aussi, c'est même assez large. Selon les séquences, on peut même rester sur le 30 et le 50 et se faire plaisir avec les autres sur des plans de transitions (vues sur la ville ou la campagne où se déroule l'action).

2012, même les mayas n'avaient pas prévu, Ciné7 mettait en évidence le principe de l'étalonnage des focales (C'était un soir, juste avant d'aller se coucher. Il en avait grand besoin)

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Bonsoir adeline2508

Tu le sais peut-être déjà mais attention à la correspondance des focales selon le format du capteur. Par exemple, pour un 50mm en full-frame, il faut un 24mm pour l'aps-c du VG30 (Le sony zeiss 24mm coûte à lui seul + de 900 €, le salaud !!!)

Oui, le VG30 est prévu avec un adapteur XLR en option !

Rapport x1.5 pour le capteur APS-C du VG30. Une optique 18-200 (celle du kit) passe à un 27-300 mm. Mais cette valeur vaut pour la photo (elle est annoncée par certains confrères comme une valeur obtenue en vidéo, c'est faux) car elle n'est obtenue qu'en rapport 3:2. Pour la vidéo 16:9, on est sur du 29-322 mm.

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Bonsoir z'à vous,

Oui, je remercie Thierry P. d'avoir affiné mon improvisation sur l'aps-c. Je m'étais intéressé qu'aux correspondances que pour le capteur 4/3 lors de la sortie de l'AF101.

Merci aussi pour les différences photo et vidéo. Je l'apprends !

adeline2508, le 16mm t'aidera aussi pour les beaux paysages en plus des plans subjectifs évoquant ce que verrait d'un juda, ton héroïne cloîtrée chez elle, terrorisée par seule autosuggestion ...

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  • 1 mois plus tard...

Bonjour Adeline2508,

Simple avis personnel car je ne connais pas Rokinon, je ne verrais pas l'intérêt de BH de proposer de mauvais objectifs. Attention surtout aux ouvertures, Non d'avance pour les 3.5 ou 3.8 !

Ce qui paraît certain, c'est que les Sony sont jugés comme la meilleure solution pour leurs nex. A mon goût et perso, les différents vidéotests diffusés me le confirment ... Alors quoi dire des dernières livraisons !

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Oui pour la fiche technique des 24. 35. 85 mm, mais je ne connais pas Rokinon et sa réputation. Bon, ils sont dits conçus pour les nex. Je ne puis me prononcer plus avant !

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Bonsoir adeline2508,

Mais oui que je m'y intéresse !!! Surtout depuis que je suis retombé ce matin sur une doc parlant du capteur ccd 12,4 mégapixels de la panavision genesis dont la taille est de 24x18mm, soit plus proche de l'aps-c du VG30 que du 35mm de la VG900 ! ...

Sans sombrer dans la conclusion hâtive, j'en ai été jusqu'à scruter les montures E de Sony et à part le zeiss 24mm 1.8, les autres ne proposent pas d'aussi bonnes ouvertures que tes 3 Rokinon !

Tu as peut-être découvert un excellent filon et une enquête plus approfondie s'impose !

Plus tard : Bravo ! Ce sont des Samyang !!!

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Bon après enquête, je rentre essouflé et trempé !

Bilan :biggrin: ! Appellation Ciné Lens non abusive puis via mission d'inflitration chez youtube : Oui pour le 24mm et le 85mm (le méchant qu'est plus en stock chez B&H), et non (pour moi), au 35mm qui est fait pour les dingues du bokeh et du bocal convertis au 50mm full-frame et dont les vidéos cherchent le point en direct et en vain :sm29: !!!

Mais moi, je verrais bien une p'tite fiction focalisée sur le 24mm et le 85mm :eusa_think-2: ... Les sel 16mm 2;8, 24mm zeiss et 50mm à 1.8 restent aussi très tentants pour un budget pas trop supérieur ..;

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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