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Vues aériennes et au sol du chateau de Pontus de Thiard

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croom71
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Bonjour à tous,

Vidéo prise en 2 fois, rush aérien au mois d'aout, et intérieur du château pendant les journées du patrimoine.

A la fin de la vidéo, pendant le générique, une reconstruction 3D effectuée avec des images prélevées de la vidéo.

++

https://youtu.be/BnnYWPJkosc

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Bonjour,

Très belle vidéo, mouvements très fluides, musique bien adaptée, belle colorimétrie. J'aurai peut-être fait une accélération à 2'10 au moment de rentrer dans le château. Un raccord un peu rapide à 3'44 au niveau du donjon, mais cela n'enlève rien à la qualité film. Bravo c'est un excellent film.

Cordialement, Guy.

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Re-

Bonjour,

Très belle vidéo, mouvements très fluides, musique bien adaptée, belle colorimétrie. J'aurai peut-être fait une accélération à 2'10 au moment de rentrer dans le château. Un raccord un peu rapide à 3'44 au niveau du donjon, mais cela n'enlève rien à la qualité film. Bravo c'est un excellent film.

Cordialement, Guy.

Merci pour les com, ça donne envie de s'ameliorer et de reposter !!! :smile:

Bonjour Croom71

Jolie vidéo et très beau sujet, bien amené.

Juste, la caméra continuellement en mouvement me gène un peu.

Cordialement

C'est vrai que c'est un gros défaut chez moi, je n'arrive pas a rester plus de 5sec en statique !

Bonjour Croom71

Excellent!!!

Peux tu nous en dire plus sur le matériel utilisé?,

Drone,steadycam,camera

Encore bravo!!!

Drone DJI phantom P2 + zenmuse h3-3D + GoPro3BE. Au sol, steadycam DIY + Sony HX9V ou Feiyutech G3 + GoPro4SE. Montage avec Premiere Pro + retouches Prodad ReSpeedR pour les ralentis

Bonjour et Bienvenue !

Bravo super boulot.

Pour la reconstruction tu as utilisé VisualSFM ?

(C'est un scénario S3 pour le drone ?).

Pour la reconstruction ; Agisoft Photoscan

https://sketchfab.com/models/b9324628181c4e44a90be652616fe96b

Scénario... aie, pas la tête...

++

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Merci pour le retour !

Ah oui, la licence pro à 3499$... un super logiciel (je pense que c'est le top en la matière : trop forts ces russes) - j'avais regardé mais c'est clairement trop cher pour moi (même ma version standard qui est beaucoup plus abordable). Merci pour le lien sur Sketchfab (j'adore ce genre de truc!).

Pour le scénario : aucune crainte - je ne suis pas un délateur (je ne suis qu'un amateur mais certain pro voir le quadricoptère de loisir comme une concurrence déloyale et n'hésite pas à faire de la délation)...

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Bonsoir,

Personnellement je serai plus nuancé sur le jugement global.

Si tout ce qui est filmé en extérieur est agréable et bien net (+ bon montage et bonne musique) ...

... par contre le passage à l'intérieur est difficile à accepter ... tout est flou et avec un faible contraste ...

... conclusion: ces séquences choquent un peu par rapport aux vues aériennes bien nettes et bien contrastées.

Devant ce résultat obtenu pour ces séquences intérieures, personnellement je les aurais éliminées de ce montage.

post-4619-0-01619000-1445988845_thumb.jp

post-4619-0-18788500-1445988880_thumb.jp

post-4619-0-77272800-1445988901_thumb.jp

post-4619-0-95697500-1445988925_thumb.jp

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Bonjour

Si on est perfectionniste on écoute NOEL puisque le constat est juste

On peut faire le même constat en gardant le meilleur de la visite interne (déjà fait peut être ? ), car sur le plan de la richesse de l'info, on en a un peu plus, c'est varié...Je préfère une vidéo imparfaite "de bon goût " à un truc parfait inintéressant...C'est évidement subjectif.

Priorité reportage ou tyrannie esthétique d'un documentaire plus parfait...? Chacun jugera.

Cela nous amène alors à suggérer dans ce cas là (matériel insuffisant pour la lumière), l'utilisation de qqs images fixes dans le style diapo avec des glissés, des zoomes ...la qualité sera parfaite en définition et le résultat peut être splendide +++... :w00t:

Des spécialistes ici nous on fait d’excellentes démonstrations...à s'envoyer en l'air sans être une hôtesse de l'air... n'est ce pas Charlie-82 ? :smile:

La 3D est amusante pour le générique... de là à mettre tout son budget dedans...faut voir quand même.

Bon job !

Bonne journée.

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Bonjour,

On ne peut qu'être d'accord avec toi NOEL,

Ce flou ne serait-il pas provoqué par le manque de lumière qui donne du bruit, accentué par le déplacement continuel de la caméra qui donne un léger flou de bougé ?

Cordialement

Bonjour Pallma ... et Manu09 ...

De toute façon on ne sait pas quel est le matériel qui a été utilisé.

Le matériel en est certainement la cause et non le caméraman...

ce qui n'empêche pas mon choix d'éliminer ces séquences en intérieur,

si j'avais utilisé ce même matériel et obtenu ce résultat.

Pallma, on ne voit pas spécialement de bruit (présence de fourmillement) mais le manque de lumière

avec un matériel tout auto (et bas de gamme), se traduit par un fonctionnement de l'objectif à pleine ouverture (= faible profondeur de champ et qualité mini d'un objectif à pleine ouverture) et d'autre part par le choix d'une vitesse basse = 1/25e (défavorable aux mouvements de la caméra).

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Re-

Merci à vous tous pour vos critiques très constructives pour moi. Les prises de vues au sol sont faites avec une gopro, hors la taille du capteur ne peut nullement rivaliser avec un bon caméscope. Je désactive le mode protune de la caméra pour ne pas avoir un traitement par celle-ci. Malheureusement, les possibilités de la gopro en basse lumière sont lamentables, alors j’essaie de captiver le spectateur par du contenu afin qu'il oublie un peu ces imperfections ! Mais impossible de vous duper et l'envie de posséder du matériel plus haut en gamme se fait bigrement sentir !.

Je rencontre ces problèmes à chaque prise de vue en intérieur, de plus je m'emballe vite car trop captivé par le sujet... a titre d'exemple,la vidéo qui suit à été faite cet été, j'ai été obnubilé par les conditions météos pour les prises avec le drone.

https://youtu.be/6MpKx5vEDnA

Là, encore, flou, grains dans l'image, mouvements trop présents...

Mais promis, je vais m'améliorer pour la suivante...

++

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Là, encore, flou, grains dans l'image, mouvements trop présents...

Mais promis, je vais m'améliorer pour la suivante...

++

Bonsoir,

Très bon et à l'intérieur beaucoup de scènes intéressantes en qualité de documentaire.

On s'aperçoit qu'à l'intérieur, pour avoir une qualité acceptable, il suffit de ne prendre que des scènes fixes sans déplacement de la caméra.

Au sujet de ce que tu as écrit --> grains dans l'image !!

... mais pourtant on transforme facilement le grain dans un moulin... :sm59: ! (c'était juste pour rire un peu)

P.S. Sauf erreur de ma part ... il me semble avoir déjà vu ce moulin Dautin dans certains tests de matériel faits par Thierry P.

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Beau film sur un château original.

Quelques problèmes de raccords (attention aux travellings latéraux) et le reflet du caméraman dans une vitre.

Le film en mouvement, c'est le jeu -dans le sujet en quelque sorte- et ces mouvements sont lents, accordés à la musique. Ils ne m'ont pas gêné, surtout qu'ils sont bien maîtrisés.

Je comprends qu'il était difficile de renoncer aux vues intérieures (même si je suis plutôt pour le sacrifice). J'aurais été frustré de ne pas les voir.

Bravo.

Et maintenant je vais voir le moulin...

Tic, Tac, Tic, Tac...

Cinq minutes après : très beau film sur le moulin à vent, j'en ai le souffle coupé !

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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