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Critiquer ou pas la vidéo des autres ?


Pallma
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Bonjour à tous,

Certain refusent de critiquer, mais la plupart des membres qui placent un lien de leur vidéo dans MA VIDEO EN LIGNE, désirent à juste titre, avoir l'avis des autres membres.

Faire une critique c'est non seulement essayer d'aider, mais c'est également faire une gymnastique intellectuelle qui permet de se rendre compte si le jugement que l'on porte est partager par les autres. Cela accède à des discutions sur un point ou sur un autre pour perfectionner sa propre vision des choses.

Je crois qu'il ne faut pas hésiter à critiquer et tant pis si je me trompe, cela me fera l'occasion de réviser ton jugement.

Surtout si je suis débutant !

Cordialement

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Bonjour Pallma !

Oui et un débutant à plus besoin de critiques que de conseils.

D'abord, ce serait prétentieux et au moins, la critique nous force à faire un diagnostic le plus honnête et le plus constructif possible.

Comme on apprend tous à vie, c'est un échange mutuel. Détecter une carence ou une erreur chez l'autre, c'est se souvenir et devenir conscient que le risque existe aussi ou a déjà existé pour soi.

Et si on se trompe ou qu'on exagère sur un avis, on regrette et on s'excuse qu'avec des mercis :rolleyes: !

On se replace dans la même humilité de son jeune interlocuteur et on lui corrige l'abus.

Bravo et merci Pallma de le rappeler !

(Mais n'empêche que venez à nous chers petits loupiods, nous n'en serons pas plus tendres pour autant ! Les erreurs nous ont coûtés et nous ne vous laisserons pas les refaire. Il en va de votre avenir, c'est très sérieux :sleep: !).

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Bonjour à tous,

Certain refusent de critiquer, mais la plupart des membres qui placent un lien de leur vidéo dans MA VIDEO EN LIGNE, désirent à juste titre, avoir l'avis des autres membres.

Faire une critique c'est non seulement essayer d'aider, mais c'est également faire une gymnastique intellectuelle qui permet de se rendre compte si le jugement que l'on porte est partager par les autres. Cela accède à des discutions sur un point ou sur un autre pour perfectionner sa propre vision des choses.

Je crois qu'il ne faut pas hésiter à critiquer et tant pis si je me trompe, cela me fera l'occasion de réviser ton jugement.

Surtout si je suis débutant !

Cordialement

Bonjour Pallma,

Pour ma part je suis prudent si je veux émettre une critique car je réfléchi toujours si ce n'est pas vouloir dévaloriser "l'autre" pour me sur-valoriser. Ne dit-on pas à sa juste valeur "la critique est facile mais l'art est difficile"

Je suis nouveau et lorsque je me suis inscrit, je me suis dit, youpi je vais pouvoir mettre toutes mes réalisations car je suis un alcoolique à la vidéo.

Mais mon élan a été bien vite freiné après le visionnage de certaines vidéos postées car elles sont réalisées par ce que je considère comme de véritables pro et que j'apprécie.

Cependant cela à l'avantage de me remettre en question sur ma créativité tout en me posant la question de savoir si je ne suis pas exhibitionniste accompagné d'une pointe d'orgueil ?

Pour en terminer, je suis très heureux d'avoir ouvert la porte du forum et y être entré, et ne suis pas prêt d'en sortir car j'ai beaucoup à apprendre.

Cordialement et merci à tous les membres.

Jean Claude.

PS: La photo de mon avatar est ma chienne chérie, mon lien avec la terre.

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Bonjour Pallma

100 % d'accord avec toi.

Si je présente des vidéos sur ce site c'est à la fois pour des retours sur la technique et sur le fond(montage,colorimétrie...)

Comme Noël bravo pour l'ouverture de ce topic

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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