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Trist3lune
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Bonsoir Trist3lune (Stéphane, donc).

Comme quoi, disposer du bon outil fait mieux voir les choses.

C'est un joli petit coup d'essai, un joli exercice réussi.

Bravo à toi mais surtout, continues !

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Bonsoir,

Comme Ciné7, j'ai bien aimé ... bon scénario ... bien filmé et monté ... sauf que je n'ai pas compris à la fin ... Emy ouvre les yeux comme si elle n'avait rien eu ... puis on entend les cloches d'un trépas. Merci de me dire ce qui m'échappe pour comprendre.

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bonjour Stephane,

joli film avec une colorimétrie que j'aime bien..un montage soigné..superbe travail.

Emy qui ferme les yeux, en revant d'un endroit calme et serein, loin de la cacophonie ambiante ,des grande villes,

et qui pour le coup ,les ferme et les ouvre pour la dernière fois, ne voyant pas arriver ,la voiture qui la percute....c'est en gros ,ce que j'ai compris du scenario,...dites moi ce que vous en pensez...

:bien::eusa_clap:

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bonjour Stephane,

joli film avec une colorimétrie que j'aime bien..un montage soigné..superbe travail.

Emy qui ferme les yeux, en revant d'un endroit calme et serein, loin de la cacophonie ambiante ,des grande villes,

et qui pour le coup ,les ferme et les ouvre pour la dernière fois, ne voyant pas arriver ,la voiture qui la percute....c'est en gros ,ce que j'ai compris du scenario,...dites moi ce que vous en pensez...

Bonjour Loupiod,

... sauf qu'elle ouvre les yeux une dernière fois après avoir été percutée par la voiture ... dans le timing de la succession d'images ... ?

(... suite à mon interrogation dans mon message précédent ... )

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j'ai bien vu Noel,

peut etre est ce le dernier regard sur la vie avant d'expirer son dernier souffle....je ne sais pas...c'est un peu curieux ,mais la on chipote un peu non???

en tout cas j'aime bien ces images désaturées voire presque sépia (c'est comme ca qu'on dit ??) .ca atténue le blanc un peu surexposé de la facade non? :sleep:

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En fait le plan serré sur les yeux de la comédienne qui s'ouvrent est cadré de façon à ce qu'on ne voit plus ou est elle se trouve physiquement. On ne sait pas si elle ouvre ses yeux dans la rue ou si elle les ouvre vers autre chose, le paradis, une chambre blanche d'hôpital , etc...

Il y a les cloches de l'église bien sûr qui pourrait faire croire à un enterrement, mais pas certain... Une autre cérémonie peut être ? On fête l'arrivé de quelqu un ?

La fin reste ouverte...

En tous les cas, merci pour tous vos encouragements ! Très motivant ! Je réfléchi déjà à un nouveau projet. Mais je vais aussi chercher des gens avec qui travailler et partager.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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