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fabrication d'un boomerang

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fabrice5308
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bonjour,

je vient de mettre en ligne ma dernière vidéo: un tuto assez rapide pour faire un boomerang tripale :

 

 

Au départ je voulais la publier au début des vacances, mais par pur hasard la chaîne "La fabrique DIY" à sortie une vidéo sur le même sujet(https://www.youtube.com/watch?v=HzzWpNHqXcQ)
quelques jours plus tôt. donc pour pas que la mienne passe pour du plagia, je la sort que maintenant  Wink

 

Que pensez-vous du montage ? les vue 3D sont-elles bien utiles ?.... ? :happy:

merci

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Salut Fabrice

Très bonne vidéo et que dire de ta créativité

Les dernières images de tes essais sont très bonnes

 

Continu à nous présenter tes créativités.

Encore bravo pour ton travail du bois!!!

 

 

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Il y a 16 heures , loupiod a dit:

bonsoir,

le concept de la caisse a savon n' est il pas ,justement de ne pas utiliser de motorisation ,non???  :34b50bdc:

par contre j'aime beaucoup ton boomerang :bien:

Justement, la caisse à savon électrique c'est surprenant, c'est créatif. Et ça ne change rien à l'effort pour la conduire. Une voiture à pédale, on pourrait discuter. 

Je sens qu'un grand débat est ouvert.

Trêve de plaisanterie, les bricoleurs me fascinent. Je les admire. Avec eux, tout paraît tellement simple.

Et en plus l'ami Fabrice filme et monte bien. 

 

Merci Fabrice, bon courage, j'ai hâte de voir la petite merveille.

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bonjour YANIK,

c'est vrai que je suis totalement admiratif du coté inventif de ce jeune homme...

mais a notre epoque ,et pour une fois qu'il y avait des courses de voitures ,sans pollution, je trouve dommage de mettre un moteur sur une caisse a savon.

le débat est ouvert ....inventivité au service de l'écologie c'est bien aussi ,sans que ca devienne une religion...bien sur  :27_sunglasses2x:

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:happy:  oui  à la base une caisse à savon n'a pas de moteur, mais j'a pas envie de faire les chose à moitié :laugh: et depuis le temps que j'ai envie de faire un truc de ce genre ! 

(j'adore les créations du YouTuber Colin Furze, je m'en inspire beaucoup :))  

En parlant d'écologie, pourquoi pas plus-tard le faire marcher avec une pile à combustible ^^

 

 

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Bonjour à vous

 Je n'aurais pas su fabriquer un boomerang avant ... mais ta video a tout expliqué ; en ce sens , c'est réussi .

les vues "3d" ne sont pas vraiment necessaires à mes yeux mais ça ne mange pas de pain .

Si la prise de vue est réduite à sa plus simple expression , sur une durée si courte ça ne gêne pas .

Les explications sont bien audibles et la musique pas trop forte .

Par contre , si tu veux faire plus long à l'avenir pour des fabrications plus compliquées, il faudrait peut etre envisager du bicam  , histoire d'etre plus dynamique et de bien montrer ce que tu fais .

 

Pour la caisse à savon , tu pourrais te rapprocher des afficionados du genre ; à ce que j'ai vu  ce sont de sacrés bricoleurs et ils ont deja dû faire le tour de la question ( hors moteur bien sur  ) ....

bonne continuation

crackers

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Le 16/09/2016 at 17:28 , crackers a dit:

 

Par contre , si tu veux faire plus long à l'avenir pour des fabrications plus compliquées, il faudrait peut etre envisager du bicam  , histoire d'etre plus dynamique et de bien montrer ce que tu fais .

Pour l'instant je n'ai qu'une caméra :/ alors je me débrouille comme je peut. Mais je compte bien en acheter une deuxième dès que je pourrais ;)

 

PS:  J'ai créé un nouveau sujet pour parler du projet caisse à savon:  http://forum.magazinevideo.com/topic/32408-projet-caisse-à-savon/

 

Modifié par fabrice5308
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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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