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effet bokeh avec can sony HXR NX100


denis30
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bonjour à tous 

 

je viens d'investir dans une cam HXR NX100 sony sur les conseils obtenu sur ce forum, qualité d'image exceptionnelle , plus facile pour filmer surtout comparé a mon apn, mais j'ai du mal à faire un effet bockeh, le diaph démarre à 2.8 mais augmente lorsque que zoom.

est ce que quelqu'un pourrais me conseiller, je manque peut être quelque chose.

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bonsoir

 c'est très cher un zoom à ouverture constante .

et c'est pour des contraintes de construction que le diaph se ferme au fur et à mesure que tu zoomes ....

 

la faible profondeur de champ est obtenue avec :

- une ouverture max

- un sujet le plus près possible

- une grande différence entre sujet et arrière plan

- un capteur le plus grand possible ( mais ça , tu ne peux pas le modifier bien sur ) .

une fois cette situation établie au mieux  , tu adaptes les autres parametres ( gain , shutter ) avec le matos dont tu disposes .

 

pres1.jpg

http://www.nikonpassion.com/tkpdc-application-gratuite-de-calcul-de-la-profondeur-de-champ-et-de-lhyperfocale/

amha

crackers

Modifié par crackers
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Bonsoir,

 

Crackers a bien répondu, mais j'ajouterai que ce NX100 a un zoom 12x, normal que l'ouverture passe de 2,8 à 4,5 sinon, en dehors de l'aspect prix, le volume et le poids du zoom seraient très importants donc le caméscope serait instable et piquerait facilement du nez ... devenant difficile à manipuler.

La comparaison avec un APN full-frame est difficile car leurs zooms de haute qualité sont souvent des 3x seulement et sont assez lourds.

 

Quant au bokeh, la différence dans les dimensions  du capteur est énorme  pour que le résultat soit lui aussi différent:

NX100  1pouce  13 x 19 mm

APN full- frame   36 x 24 mm   

 

Ma conclusion:  ne pas oublier quand même qu'un caméscope c'est d'abord fait pour filmer l'ACTION, des sujets qui bougent ... avant de faire des bokehs.  Pour de superbes bokehs  il faut utiliser ton APN. .... la vie c'est toujours un ensemble de compromis .   

Modifié par NOEL
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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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