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Exemples de réalisation du club vidéo


titof44
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Excellente idée de leur faire amener des projets (concours, soirée spéciale jeunes, ...) en prévoyant des cheveux blancs en comité restreint (on va devoir se cacher maintenant ou devenir chauve. Et mon pied quelque part !).

 

Faut pas s'attendre à des chefs d'oeuvre mais çà peut être le point d'attaque pour les inciter à échanger et progresser en groupe au sein d'une asso et au hasard, ton club.

 

Oui, je voulais dire que c'est l'expérience pratique et de terrain qui crée les vocations. Faut les mettre en situation et on ne dérange que ceux qui préfèrent rêver tout seul chez eux.

 

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  • 2 semaines plus tard...

Coucou Titoff44, Ciné7, Noël et tous les autres

 

Titoff44 pas de complexes, le problème de ton association est très banal et touche (plutôt plus que moins) toutes les associations. 

 

J'ai aussi été confronté à cette situation et il faut bien se rendre à l'évidence : une association qui roule peine toujours à recruter de nouveau membre.

 

Les raisons sont multiples, donc les solutions sont complexes à mettre en place.

Elles passent par l'analyse sérieuse de l'état des lieux (nous, association, eux membres potentiels qui s'ignorent ou pas, moyens techniques, environnement, etc). La liste est longue et il faudra déjà du temps pour tout examiner.

 

Faire l'état des lieux est complexe, apporter des réponses ne l'est pas moins. Il faudra bien qu'un jour, je fasse un article là-dessus. J'ai bien peur qu'il soit très long.

 

Une question toute bête qu'est-ce qui fait qu'ILS n'ont pas envie de revenir ? Là, il y a déjà du travail.

1- Pour le savoir, il va  falloir les interroger (qu'elles sont leurs attentes n'est qu'un aspect des besoins), donc créer un questionnaire, préparer des entretients.

2- S'interroger sur nous-même L'ASSOCIATION. En effet le problème ne vient pas que d'EUX. Mais aussi de nous, je pense même que l'association est un élément important du problème.

 

Mine de rien, l'état des lieux, c'est long à préparer.  Imaginez ce que sera la réponse aux besoins !

 

Personnellement, je me pose aussi une question d'ordre général depuis longtemps : qu'est-ce qui fait qu'il y a une vingtaine d'années, il y avait plein de gens qui filmaient et qu'il y en a si peu aujourd'hui ? Là aussi les réponses sont multiples.

 

Je conclue en insistant : ce que j'évoque est général, ce n'est en aucune façon une critique du fonctionnement de l'association de ton assos Titoff, association qui produit de si belles choses.

 

Bonne journée à tous.

 

 

 

 

 

 

 

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Il y a 2 heures, YANIK a dit :

 

......... Personnellement, je me pose aussi une question d'ordre général depuis longtemps :

qu'est-ce qui fait qu'il y a une vingtaine d'années, il y avait plein de gens qui filmaient et qu'il y en a si peu aujourd'hui ? Là aussi les réponses sont multiples.

 

Ma réflexion sur ce sujet se résume principalement en 2 raisons :

Il y a une vingtaine d'années et plus... filmer demandait d'avoir envie de faire quelque chose qui n'était pas très répandu, d'investir dans du matériel et d'y consacrer du temps pour en faire un montage que d'autres pourraient apprécier et éventuellement admirer le résultat.

 

Aujourd'hui (1ère raison) , n'importe qui peut filmer avec son téléphone et le mettre sur YouTube ou tout autre endroit ...

Filmer est devenu tellement une banalité (même si 99% n'a aucune valeur artistique) que beaucoup ont abandonné de faire l'effort de faire autrement ... "faire un film" et non filmer bêtement en appuyant bêtement sur un bouton "Start/Stop".

Pour moi, c'est Internet et la facilité de diffusion de n'importe quoi qui a tué le vrai cinéma d'amateur au sens large, beaucoup ayant perdu l'envie d'essayer de faire mieux (certainement par paresse et facilité) 

 

La 2ème raison, est certainement la possibilité de filmer avec n'importe quel APN, alors qu'autrefois avec des moyens limités, on optait soit pour une caméra soit pour un appareil photo en argentique ... mais pas les deux. Celui qui avait choisi une caméra (après une grande réflexion) essayait alors d'en tirer le maximum, en préparant ce qu'il allait filmer, car la pellicule ou ensuite les cassettes enregistrées (HI8/DV) ce n'était pas gratuit, mais cher ... alors qu'aujourd'hui le prix du support est pratiquement nul car réenregistrable sans aucune usure ... résultat: on filme n'importe quoi, n'importe comment.  

 

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Bonsoir Noël,

 

Voici des raisons de trouvées, il y en a d’autres sur lesquelles nous reviendrons sans doute.

Je pense qu’on pourra les relier aussi aux difficultés rencontrées par les associations pour trouver de nouveaux membres.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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