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[jeu] un réalisateur à trouver


Guest
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Je vous propose un petit jeu... ^_^

 

Cet après-midi, j'ai vu ces deux appareils appartenant à un réalisateur mais aussi à sa collaboratrice et parfois coréalisatrice depuis bien des années.

Qui est ce réalisateur ?

 

indice 1 : ils sont de même marque

indice 2 : pas seulement des films de cinéma

indice 3 : la dernière réalisation que j'en ai vue concernait exclusivement une chambre

 

Toutes les questions sont possibles ; si ça bloque, je rajouterai des indices :cool-2:

 

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Bonsoir MyPov, la chambre, c'est la 212 ? (Christophe Honoré que perso, je ne connais pas du tout, ce sont des investigations google).

 

Sinon, j'ai mon Bertrand Tavernier (mais je ne vois rien en commande ou en chambre) et sinon, Raymond Depardon (et la commande de 1974).

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Bravo Ciné7 ! Un like pour toi :91_thumbsup2x2:

 

C'est Raymond Depardon,

J'ai vu cela à une petite exposition :

https://www.bnf.fr/fr/agenda/claudine-nougaret-degager-lecoute

 

À la demande de Valéry Giscard d'Estaing, il tourne en 1974 un film sur sa campagne électorale qui sera censuré jusqu'en 2002.

La chambre est celle du documentaire "10e chambre, instants d'audience" que j'ai vu il y a peu.

Sa collaboratrice est Claudine Nougaret que j'ai découverte à cette occasion.

Concernant le matériel :

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Oui, je savais qu'il y avait une subtilité pour la chambre. J'en ai fait quelques unes mais pas jusqu'au palais :wink:

 

Merci à toi pour le jeu et tes compléments. Forcément une référence pour tous, Raymond Depardon !

 

(A noter aussi le décès cette année de Jean-Pierre Beauviala, fondateur d'AATON. Appris sur le site de l'AFC).

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Je ne connais pas le niveau général et des meilleurs, alors je tâte le terrain puisque je débute sur ce forum. Quand j'en aurai l’opportunité je ferai d'autres jeux de ce genre.

 

Il y a de nombreuses vidéos avec Raymond Depardon et Claudine Nougaret ; Peut-être que certains d'entre vous les ont déjà rencontrés ?

 

 

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MyPov, perso, pas rencontrés mais j'ai eu d'autres aussi mauvaises fréquentations (plus dans la fiction).

 

Le forum est d'un bon niveau à condition d'en convaincre le plus grand nombre. Comme dit Claudine Nougaret, beaucoup apprennent avec une caméra à la main.

 

Notre Raymond Depardon à nous, c'est Titof44 (Christophe) mais tu vas voir qu'il va nous le nier !

 

Charlie, c'est autre chose, toujours aussi modeste mais par l'humilité de l'artiste en proie à son talent.

 

NOEL, c'est l'ingénieur maison mais avec son plaisir de spectateur.

 

Pour ne citer qu'eux parce que pardon sans même parler de l'administrateur, quelle équipe !

 

La rubrique Ma vidéo en ligne reflète assez bien son potentiel avec les renforts qui les honorent de les rejoindre et quand y a même les plus jeunes qui passent faire un petit coucou, c'est le signe de sa jolie santé :rolleyes: !

 

 

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Merci pour cette présentation, c'est sympathique :bien:  Charlie je l'ai déjà croisé dans une autre vie sur Internet, et peut-être d'autres.

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??? Tu m'en dis plus   ?? 

 

Edit : l'évocation de Depardon me permet d'ajouter que j'ai sympathisé (grâce aux drones) avec un ancien de l'agence Gamma, Gilbert Uzan, devenu ensuite reporter pour France 2, et qui vit près de Montauban... Portfolio assez impressionnant chez Gettyimages...

Edited by Charlie
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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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