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Gros Bug dernière màj Pinnacle Studio 24 ULT !


Pitt_Helico
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Bonjour
Je filme à l'aide d'un drone en 4K 100mbs (!...) et j'importe des séquences allant de quelques secondes ) 3 minutes parfois... et effectivement c'est plutôt lourd comme vidéo. Le but est de garder un max d'information de colorimétrie dans le fichier source et d'exporter ensuite en 4K 40mbs.
IMPOSSIBLE DE POUVOIR LIRE MES FICHIERS SOURCE: trop de saccades rendant impossible le montage
A noter: je n'ai pas (trop) de problème de saccades lorsque j'importe des fichiers issus de ma cam Sony qui filme en FullHD 1920x1080.
A noter également: TOUT FONCTIONNAIT PARFAITEMENT même en 4K 100mbs avant la dernière màj de mars.
L'édition ne pose aucun souci ensuite, même avec des masques dynamiques, des "noise-corrections", transitions lourdes etc... le problème vient réellement de la lecture des fichiers source dans la fenêtre qui leur est dédiée: impossible d'exploiter les "cut In" et "cut Out"... je suis obligé de mettre chaque fichier source en lecture externe via le lecteur de base windows10 sur mon deuxième écran, de noter les time code In et Out, de revenir dans Pinnacle et de couper aux time codes que j'ai noté sur ma lecture externe !... c'est pas sérieux!...

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Dernière précision: je dispose également de l'ancienne version de Pinnacle: la 23ULT
Et je n'ai aucun souci de lecture de mes fichiers source! c'est vraiment la dernière maj de mars 2021 qui a tout gâché.
Ma config:
Intel I9 9900K refroidissement liquide NZXT Kraken X53
Carte graphique Nvidia GeForce GTX1660 6Go
32gb de RAM corsaire lpx
2 SSD 500GB
etc..

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Bonjour,

 

Comme c'est une mise à jour de ce mois ci et que tu as une machine à la hauteur, ça me semble bien difficile que quelqu'un ait la réponse même peut-être que les gens de Pinnacle ne l'ont pas encore.

 

Je tenterais le coup soit d'avoir la dernière mise à jour du driver Nvidia, soit le contraire... parfois le dernier driver peut poser problème alors j'essayerais de prendre un driver de Nvidia d'il y a deux ou trois mois voir plus.

Modifié par Invité
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Bonjour,

 

Je t'ai déjà répondu sur le forum de Pinnacle : pour le moment je n'ai connaissance que de 2 cas identiques au tien remontés dans le forum en anglais.

 

C'est trop peu pour que Corel investigue. D'autant que les configs matérielles semblent différentes (les autres cas ont des machines en AMD).

 

As-tu le rendu en arrière-plan activé ?

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Panneau de configuration, Exporter et aperçu, Seuil d’optimisation tu le mets à 100%.

Du coup le rendu en arrière-plan est systématique. Est-ce que ça règle pb ?

 

C'est un palliatif. Il n'est pas normal avec ta config que tu sois obligé de l'activer.

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C'est inexplicable. Quand le rendu en arrière-plan est activé, Studio génère pour chaque fichier mis sur la timeline un fichier en Mpeg 2 à résolution réduite et bitrate réduit. Ce sont ces fichiers qui sont lus lorsque tu lances une prévisu et pas tes fichiers 4K (H.264 ou H.265) à 100 Mb/s.

 

Ta machine ne devrait rencontrer absolument aucun pb pour lire du Mpeg2.

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Non mais je pense que je me suis mal expliqué: le rendu est nickel!... le souci se situe juste sur la visualisation des rushes dans la fenêtre "source", celle de gauche, aucun souci dans la fenêtre de montage à droite qui correspond effectivement au rendu de mon film présent sur la timeline

Modifié par Pitt_Helico
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Ok.

 

Autre question pour que je puisse circonscrire le pb et fournir des explications à Corel les plus utiles possibles.

 

Sur un nouveau rush issu de ton drone, fraichement importé et que tu n'aurais jamais encore placé sur ta timeline :

 

  • désactive le rendu en arrière-plan (faut mettre le curseur Seuil d'optimisation à 0)
  • mets ce rush sur la timeline
  • lance la lecture

Ça donne quoi ?

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Effectivement ça je l'ai déjà fait mais le réglage de seuil n'agit en rien sur la lecture du rush malheureusement,  le fait de régler sur 0 ne fait qu'améliorer le temps pour le rendu sur la timeline, mais les saccades sont toujours présentes en lecture du rush dans la fenêtre source. Cela rend impossible de placer des points de coupe IN et OUT. Mon idée du problème est que je pense que Pinnacle a souhaité améliorer la qualité de lecture des rushes en augmentant sûrement la définition et le birate de lecture... mais c'est une erreur à mon avis, car on a pas besoin d'une qualité extra pour faire nos coupes sur les rushes, seule la qualité au moment de l'exportation est importante 

Modifié par Pitt_Helico
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Pour être sûr que tout soit clair, j'ai filmé mon écran pendant la simple lecture d'un de mes rushes... j'insiste: ce n'est pas la lecture de ma timeline, c'est la lecture d'un rush dans la fenêtre "source"

On voit très nettement les saccades. Le rush est du coup nexploitable 

Modifié par Pitt_Helico
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Il y a 3 heures, MyPOV a dit :

Bonjour,

 

Comme c'est une mise à jour de ce mois ci et que tu as une machine à la hauteur, ça me semble bien difficile que quelqu'un ait la réponse même peut-être que les gens de Pinnacle ne l'ont pas encore.

 

Je tenterais le coup soit d'avoir la dernière mise à jour du driver Nvidia, soit le contraire... parfois le dernier driver peut poser problème alors j'essayerais de prendre un driver de Nvidia d'il y a deux ou trois mois voir plus.

Ok merci je vais également essayer ça...

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il y a 30 minutes, Pitt_Helico a dit :

Effectivement ça je l'ai déjà fait mais le réglage de seuil n'agit en rien sur la lecture du rush malheureusement,  le fait de régler sur 0 ne fait qu'améliorer le temps pour le rendu sur la timeline, mais les saccades sont toujours présentes en lecture du rush dans la fenêtre source. Cela rend impossible de placer des points de coupe IN et OUT. Mon idée du problème est que je pense que Pinnacle a souhaité améliorer la qualité de lecture des rushes en augmentant sûrement la définition et le birate de lecture... mais c'est une erreur à mon avis, car on a pas besoin d'une qualité extra pour faire nos coupes sur les rushes, seule la qualité au moment de l'exportation est importante 

 

Tu ne réponds pas à ma question :

 

Désactive le rendu en arrière-plan, importe un nouveau rush et mets-le sur la timeline. Lance la lecture de la timeline (pas de la source) et dis-moi si c'est saccadé.

 

J'essaye de savoir si seul la lecture depuis la bibliothèque est impacté ou si un rush mis sur la timeline, mais qui n'aurait pas subi de rendu en arrière-plan, aurait le même pb.

 

Ne te hasarde pas à penser à ce que Corel a fait ou n'a pas fait. :smile:

 

 

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il y a 15 minutes, saby a dit :

 

Tu ne réponds pas à ma question :

 

Désactive le rendu en arrière-plan, importe un nouveau rush et mets-le sur la timeline. Lance la lecture de la timeline (pas de la source) et dis-moi si c'est saccadé.

 

J'essaye de savoir si seul la lecture depuis la bibliothèque est impacté ou si un rush mis sur la timeline, mais qui n'aurait pas subi de rendu en arrière-plan, aurait le même pb.

 

Ne te hasarde pas à penser à ce que Corel a fait ou n'a pas fait. :smile:

 

 

En fait j'avais déjà répondu à ta question, puisque c'est le sujet de mon problème: dans mon premier post j'explique que le problème n'apparait pas lorsque je place un rush sur ma timeline... j'ai essayé à 0% (rendu désactivé) mais aussi à 100%... pas de saccade en lecture de la timeline!

Il y a 4 heures, MyPOV a dit :

Bonjour,

 

Comme c'est une mise à jour de ce mois ci et que tu as une machine à la hauteur, ça me semble bien difficile que quelqu'un ait la réponse même peut-être que les gens de Pinnacle ne l'ont pas encore.

 

Je tenterais le coup soit d'avoir la dernière mise à jour du driver Nvidia, soit le contraire... parfois le dernier driver peut poser problème alors j'essayerais de prendre un driver de Nvidia d'il y a deux ou trois mois voir plus.

Ok merci je vais également essayer ça...

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Il y a 2 heures, Pitt_Helico a dit :

En fait j'avais déjà répondu à ta question, puisque c'est le sujet de mon problème: dans mon premier post j'explique que le problème n'apparait pas lorsque je place un rush sur ma timeline... j'ai essayé à 0% (rendu désactivé) mais aussi à 100%... pas de saccade en lecture de la timeline!

Je veux juste m'assurer que ce que tu dis est vrai avec un rush que tu viens juste d'importer. Parce que si tu réutilises un rush qui a un jour généré un rendu en arrière-plan, au moment où tu mets ce rush sur la timeline, que le rendu en arrière-plan soit à ce moment là à 0 ou 100% ne change rien. C'est le fichier Mpeg2 qui est utilisé pour la lecture de la timeline. Alors que si tu utilises sur la timeline un nouveau rush qui n'a jamais fait l'objet d'un rendu et qu'à ce moment là le rendu en arrière plan est à zéro, on est peut être sûr que c’est bien le fichier d'origine qui est lu.
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Okay.... je viens de rentrer et de refaire exactement ce que tu as écris et tu je me suis trompé... c'est toi qui a raison: le rush que je viens d'importer sans aucun rendu est lui aussi lu de manière saccadé sur la timeline... ce qui n'était jamais arrivé avant... donc tu avais raison d'insister, autant pour moi

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il y a 34 minutes, saby a dit :

J'ai une autre question : comment est paramétrée l'accélération matérielle dans le Panneau de config de PS24 ?

Je suis en Cuda... mais là encore j'ai tout essayé: Intel vu que j'ai un bon processeur, j'ai essayé sans acceleration... rien n'y fait

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    • JLB21: "Pourquoi 'se voulait' ? Il n'y a pas plus exhaustif en termes de montage vidéo que DVR, c'est incontestable. D'où sa complexité…" -> Bon d'accord. C'est une manière de dire que je suis très frustré de ne pas pouvoir enregistré ma voix off directement sur DaVinci en cliquant sur le micro. Alors que la fonction existe sur bel et bien sur DaVinci. Et pour l'instant je ne sais pas ce qui désamorce cette fonction. DaVinci n'est peut-être pas du tout en cause. C'est peut être un bidule-machin qui déconne au plus profond de mon Mac, ou bien une case à décocher dans le sous-menu d'un sous-menu. Charlie: Oui c'est une solution de "bricolage". Enregistrer une voix off puis la découper en 100 morceaux pour la recoller en un autre puzzle ...C'est toujours une solution. Mais pour moi, l'idéal c'est de faite un prise de vidéo propre, et une prise de son propre. Le but n'est pas de les découper et bricoler dans tous les sens par la suite. Bien sur on peut toujours bricoler/découper,  parce qu'à ce moment là un chien a aboyé au loin ou un avion est passé dans le ciel. Mais l'idéal c'est de bricoler le moins possible. En générale je fais 3 fois la même prise de vidéo/son de la même scène. Histoire de choisir la meilleure, et de pouvoir bricoler si nécéssaire en piquant sur l'une ou l'autre. Mais "bricoler" ce n'est vraiment pas ma direction première, c'est la dernière solution de sauvetage. Non seulement c'est beaucoup plus de travail au montage, mais en plus il y a toujours un petit quelque chose de faux en arrière plan. Par exemple de ce joli papillon posé par hasard sur la fontaine en pierre, mais qui a subitement disparue sur la scène suivante sans qu'on le voie s'envoler (parce que le caméraman s'est pris les pris dans le câbles et a chuter en faisant fuir le papillon). Parfois un de mes chat passe dans la prise de vue, c'est totalement involontaire, mais je trouve que ça apporte un plus (notamment parcequ'il donne l'échelle des élément en scène), et si le chat est là, il ne peut pas disparaitre par magie lors du changement de scène. Ou alors c'est la lumière qui change: on avait grand soleil, puis un nuage passe et les scène suivantes seront toutes dans l'ombre, au montage la lumière ne corresponde carrément pas, etc... Bref: bricoler, oui, c'est aussi ça que nous permet la technologie. Mais bricoler le moins possible pour avoir le plus d'authenticité possible. La dessus, je part en vacance (comme beaucoup :D). Alors je ne répondrais plus à ce poste que je met en pause pour quelque temps. J'y reviendrais après les vacances. Je vous souhaite de passer de bons moments chaleureux pendant ces fêtes avec vos proches. Merci à vous, Bart  
    • Apparemment, il y en a qui font cela sans problème. Regarde ce post sur lequel je viens de tomber…
    • Même si ça ne fait pas avancer ton souci, je réagis un peu à cette affirmation... Pour ma part les prises de son (ce n'est jamais moi le narrateur) sont faites indépendamment des images et ensuite je découpe et je colle... Je trouve que ça laisse plus de liberté lors de la prise de son qu'on peut refaire en partie, trouver les bonnes intonations, etc. Mais chacun sa méthode, bien évidemment  ;)
    • Pourquoi 'se voulait' ? Il n'y a pas plus exhaustif en termes de montage vidéo que DVR, c'est incontestable. D'où sa complexité… Et la capture audio fonctionne parfaitement chez moi… Même si personnellement, je préfère et de très loin FCP X pour sa productivité incomparable   Pourrais-tu me préciser quel modèle de Mac tu as et quelle est ta version d'OS ? Peut-être devrais-tu désinstaller complètement DVR comme je l'ai fait (voir plus haut) et ré-installer ? Il ne m'a fallu 3 mn pour l'installation complète.   Cette situation va changer très prochainement d'après ce que j'ai lu récemment.  Quick Share sur les smartphones Pixel 10 permet déjà les échanges via Airdrop d'Apple. Et il semble que cette fonction va être développée par Google sur les autres appareils Android dans les mois prochains.   Sinon, plutôt que d'envoyer tes photos/vidéos par messagerie, tu devrais pouvoir passer par Google Drive ou par transfert de fichiers.   Sauf qu'il faut d'abord lancer l'enregistrement QuickTime puis, sans te soucier de rien, lancer ta vidéo dans DVR pour enregistrer. Ce qui revient à peu près au même que l'enregistrement direct dans DVR. À la différence près qu'il te faudra caler ensuite l'enregistrement sur ta TL.
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