Aller au contenu

Précisions HDR-CX740


Thierry P.
 Partager

Messages recommandés

Bonsoir Leonleonb,

Je suis désolé si ce n'est pas vrai pour la série 2012.

J'ai obtenu la réponse de quelqu'un possédant un NX70 (version pro du CX700) où le nom est modifié comme je l'ai dit.

Si ce n'est pas le cas sur les modèles 2012 (série CX550/730/740 etc...), cela signifie donc l'apparition d'un bug.

Dans ce cas, il serait intéressant que Thierry.P puisse poser la question à Sony.

Voilà la réponse que j'ai obtenue sur le sujet, par un autre possesseur du câble Sony:

-----------------------------------------------------------------------------------------

hello.gif et désolé du retard unsure.gif

Bien alors allons y :

Lors de la recopie sur une clef USB (équivalent DD Ext) :

nommage : 0000 / 0001 / .................MTS

Date : date et heure de création du fichier.

Importation avec l'outil Sony de cette même clef USB / ou DD Ext :

Nommage : AAAAMMJJHHMMSS.MTS correspondant bien à l'heure et date de création

Date : date et heure de recopie sur windows 7

Exemple : fichier 20120709174518.MTS date 20120709 heure 19h09 (heure recopie dans Windows 7)

Importation avec l'outil Sony depuis CX740 direct :

Idem.

Nommage : AAAAMMJJHHMMSS.MTS correspondant bien à l'heure et date de création

Date : date et heure de recopie sur windows 7

Exemple : fichier 20120709174518.MTS date 20120709 heure 19h09 (heure recopie dans Windows 7)

Donc OUI il ne donne pas le nom au format AAAAMMJJHHMMSS.MTS sur la clef / ou DD Ext mais un format NNNN.MTS.

Mais qu'à cela ne tienne car quand tu importes ta clef / ou DD Ext "l'outil Sony" refait le joint.

Voila j'espère avoir pu t'éclairer, et encore désolé du retard.

----------------------------------------------------------------------------------------------------

Voici l'origine de l'info: http://www.repaire.n...#post1970090705

Ma conclusion: La méthode utlisée par Sony ne peut pas plaire obligatoirement à tout le monde.

Elle oblige à utiliser le programme Sony à la fois à la sauvegarde et à l'import sur le PC.

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

  • 1 an plus tard...
  • Réponses 43
  • Créé le
  • Dernière réponse

Posteurs principaux de ce sujet

Posteurs principaux de ce sujet

  • 9 mois plus tard...

Bonjour à tous

Je reviens sur la sauvegarde d'images sur un DD externe en utilisant le cable USB VMC- UAM1,directement du camescope au DD; d'après ce que j'ai compris,il faut utiliser le logiciel Play Memories Home pour conserver les dates et heures de création des clips; est ce que j'ai raison? Je possède un imac(nul n'est parfait!) et utilise la version 9.0.9 d'imovie; est ce que c'est compatible? Merci par avance

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonjour à tous

Je reviens sur la sauvegarde d'images sur un DD externe en utilisant le cable USB VMC- UAM1,directement du camescope au DD; d'après ce que j'ai compris,il faut utiliser le logiciel Play Memories Home pour conserver les dates et heures de création des clips; est ce que j'ai raison? Je possède un imac(nul n'est parfait!) et utilise la version 9.0.9 d'imovie; est ce que c'est compatible? Merci par avance

Je n'ai pas d'expérience avec un MAC, mais ce qui est certain c'est que lorsque l'on fait malheureusement ce type de sauvegarde on se retrouve avec des fichiers xxxxx.mts qui ont perdu la date de prise de vue qui est remplacée par la date de sauvegarde sur le disque externe.

Par contre, c'est bien le logiciel Plays Memories Home qui, au moment de la récupération des rushes sur ce disque externe, renomme les fichiers avec un nom qui comprend la date et l'heure des prises de vues. Il faut donc un ordinateur avec ce logiciel Sony.

En effet sur le disque externe ont été recopiés non seulement les fichiers vidéo en mts, mais aussi les fichiers de gestion et d'indexage gérés par le caméscope qui donnent ces infos de date et heure.

Nota: Personnellement je n'utilise pas Plays Memories Home, ni cette possibilité de disque externe.

En dehors de la maison, je préfère n'utiliser que la copie directe des rushes du caméscope sur un PC portable.

Dans ce cas on conserve des fichiers avec leurs dates visibles sur un gestionnaire de fichiers, mais je m'empresse après copie (dans un répertoire par sujet) de les renommer (par lot ayant la même date) en mettant la date dans le nom ... exemple pour un rush 00001.mts:

R14-09-02_00001.mts --> Rush 2014 -Septembre-02 ....

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
 Partager


  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
    digit-photo

    Le site DIGIT-PHOTO est un spécialiste du secteur photo-vidéo. C’est une enseigne sérieuse que nous vous recommandons. Basé à Metz, Digit-Photo applique le droit français (TVA). Les frais de port sont gratuits dès 40 € d’achat, avec une expédition en 24H. Retourner le matériel est possible et facile.

    Dans votre panier, si vous appréciez le site magazinevideo, entrez le code Créateur MAGVIDEO. Vous paierez le même prix et cela financera des services gratuits comme ce Forum, les News et tous les articles gratuits.

  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Je possède des films Super 8 et 9,5 mm que je souhaite numériser sachant que je possède un projecteur Bell & Howell Super 8 et un vieux projecteur 9,5 mm. Je ne souhaite pas avoir recours à une entreprise spécialisée (FNAC ...) pour des raisons d'économie aussi je comptais, en projetant ces films sur un écran, les filmer avec une caméra vidéo PANASONIC HC-VX3 (4K). Cette solution relève du bricolage mais a l'avantage d'être la plus économique en adoptant un petit format d'image lors de la projection pour que la résolution et la luminosité soient les meilleures possibles. Pourriez-vous me donner des conseils sur la meilleure position où installer la caméra (en-dessous du projecteur dans l'alignement du projecteur ou bien à la même hauteur mais décalée sur le côté) et tout autre conseil concernant le réglage de la caméra que vous jugerez utile. Merci par avance pour vos conseils et remarques. Bien cordialement.
    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
×
×
  • Créer...

Information importante

j'accepte les cookies de ce site. Conditions d’utilisation