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(Résolu) Recherche une vidéo postée ici il y a quelques mois ou en 2012-2013


zeronul
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Bonjour,

Malgré mes recherches ici et d'autres avec Goog, je ne parviens pas à retrouver un lien vers une vidéo un peu rigolote (pour certains); filmée au domaine de Charance (GAP 05000), on voyait 3 ou 4 hurluberlus faire du kayak ou du canoë dans les petits canaux d'irrigation du domaine, en semblant se bagarrer/noyer gentiment.

Si quelqu'un peut retrouver, merci.

(C'est pour transmettre à des gapençais :tongue: )

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Bonsoir zeronul, il m'arrive aussi de rechercher d'anciennes vidéos mises en lignes sur le forum mais sur tes quelques critères, rien ne sort (je me suis même retrouvé en plein ouest américain). Désolé et je ne me souviens même pas de la vidéo elle-même ...

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@manu09, désolé, quand j'ai vu les 2 réponses, c'est celle avec l'image intégrée qui a fait clic dans ma mémoire, par conséquent ton ici est passé au travers, merci de ta réponse prématurément exacte.

Et bravo à vous deux, ou 3 ou 4; faire chercher avec "kayak" alors que c'étaient des petits bateaux gonflables, j'ai honte :sick:

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Effectivement je n'avais pas vu cette vidéo... merci à zeronul de l'avoir fait revivre grâce à l'aide de Manu et Antoine... excellente vidéo faite dans la joie et l'humour ... merci à l'auteur Jordi Castan... dont j'ai découvert une autre de ses vidéos : très esthétique ... un régal de jeux de lumières et de l'utilisation de la faible profondeur de champ et des ralentis ... excellent

https://vimeo.com/89706618

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Effectivement je n'avais pas vu cette vidéo... merci à zeronul de l'avoir fait revivre grâce à l'aide de Manu et Antoine... excellente vidéo faite dans la joie et l'humour ... merci à l'auteur Jordi Castan... dont j'ai découvert une autre de ses vidéos : très esthétique ... un régal de jeux de lumières et de l'utilisation de la faible profondeur de champ et des ralentis ... excellent

Oui très soigné...Je me souviens, on l'avait commenté sur le site...

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Oui très soigné...Je me souviens, on l'avait commenté sur le site...

Etonnant ? ... car la vidéo "Waterway" dont on parlait date d'un an sur Vimeo (juin 2013) alors que cette autre vidéo "Fire Inside the Mountains" a été mise sur Vimeo il y a 3 mois.

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Pour moi il n'y a pas de lien entre les 2 vidéos: l'une c'est pour un concours en juin 2013, l'autre a été présenté en mars...il y avait eu pas mal d'avis ici même

Erreur de ma part effectivement, je n'avais pas regardé cette vidéo, car c'est un sujet qui ne m'inspire pas beaucoup "Essai clip musical"... alors je comprends toutes les réactions des gens qui n'ont pas regardé comme moi "uniquement l'aspect esthétique" du clip ... je conclurai en disant que le sujet mis sur le forum de videomagazine est complètement "à côté de la plaque".... clip que j'aurais intitulé: "Test d'esthétique avec un Canon 550D"

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    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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