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Encodage ou pas?

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manober
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Bonsoir Saby,

C'est justement l'aide que je demande. Mon film dure environ 1 heure. Je dois donc le couper pour ne vous en passer que 3 ou 4 minutes. Si je me débarrasse du reste, dois-je réencoder ces quelques minutes? Je ne sais comment m'y prendre.

Bonne soirée.

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Bonsoir Manober,

Si tu nous disais tout (on ne nous dit pas tout !!!) ... comment veux-tu être conseillé si tu ne dis pas tout ce qui tu possèdes sur tes films... étant donné que chacun travaille et s'organise selon ses propres principes.

Par exemple, personnellement pour tous mes montages je conserve les rushes, les fichiers de montage, et tous les accessoires comme les fichiers mp3 de la musique utilisée etc .... etc ... (et tout ça sur 2 disques durs externes)

Dans mon cas, un film de 1 heure serait en général un assemblage de plusieurs montages de 10 à 20 minutes ou même plus courts. Je ne fais jamais un montage de 1 heure !!

Donc pour extraire les 3 minutes dont tu parles, je prendrais le fichier du montage concerné, je le copierais et lui donnerais un nouveau nom comme --> extrait du film ... 

ensuite, je chargerais ce fichier de montage dans mon logiciel (VDL 2016) et je couperais ce que je veux enlever, je sauvegarderais ce nouveau fichier de montage "Extrait" et j'encoderais ce montage dans un format en fonction du besoin, par exemple si c'est en Full-HD et pour Internet en mpeg4 avec un débit moyen de 10 Mbit/s.

 

Tu vas me dire je n'ai plus rien !!! .... je jette tout ... je n'ai plus que le fichier mpeg4 de 1 heure...

Dans ce cas tu charges ton logiciel de montage tu y charges ensuite ton fichier de 1 heure sur la time-line ... tu coupes ce que tu veux enlever ... et tu sors donc par ré-encodage ton fichier pour Internet avec le même réglage que celui que j'ai donné ci-dessus.

Voilà, j'espère que ces explications te seront utiles et suffisantes.

Modifié par NOEL
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Salut Noël,

Eh bien , je vais TOUT te dire!

Te dire déjà que je garde mes rushes depuis quelques années après avoir lu ta façon de procéder voici quelque temps déjà.

J'ai donc les rushes du film entier mais plus les fichiers de montage.

Je vais donc extraire, comme tu me le conseilles dans la deuxième solution, une partie du film d'une heure (sur l'édition 2013 du Festival de Sculpture de La Bresse dont je suis la mémoire...:34b50bdc:), mais comme cet extrait peut paraître un peu court, je vais probablement l'allonger un peu...

J'ai bien noté le débit moyen de 10 Mbits/s.

Puis-je encore abuser de ton expérience?

Je vous ai parlé récemment de ma première expérience Multicam (1h), dont le montage HD est terminé.

Peux-tu me conseiller un débit moyen et maximum?

Merci.

 

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bonsoir

Il y a 21 heures , manober a dit:

 

... J'envisage d'extraire une partie d'une de mes vidéos ... pour en soumettre le sujet sur le Forum....

 

au delà de la technique d'encodage de l'extrait  que veux tu dire precisemment ?

soumettre le fond ou la forme ? soumettre à quoi ?

crackers

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Bonjour crackers,

Comme je manque de technique, je voulais des conseils pour savoir comment procéder. Comme je n'avais pas tellement envie de refaire tout un montage (recherche des rushes, bref, tout recommencer ) je voulais aller au plus simple, procéder à l'extraction simplement et ré-encoder...

Finalement, je vais refaire entièrement cette partie en partant de zéro...

Mais je ne veux pas échapper à vos remarques sur le fond et la forme, évidemment...

 

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Il y a 2 heures , manober a dit:

Salut Noël,     ....  J'ai bien noté le débit moyen de 10 Mbits/s.

Puis-je encore abuser de ton expérience?

Je vous ai parlé récemment de ma première expérience Multicam (1h), dont le montage HD est terminé.

Peux-tu me conseiller un débit moyen et maximum?

Merci.

 

 

Mais que ce soit un montage d'une seule caméra ou du Multicam ... l'encodage sera le même à la fin, la différence étant simplement le passage alternativement de l'une à l'autre.

Donc si c'est aussi pour Internet, même débit moyen de 10 Mbit/s  avec débit max de 15 Mbit/s ... ces 2 valeurs de débit sont une base de départ, car si ton nouveau montage ne fait qu'entre 3 et 5 min en fonction de la grosseur du fichier obtenu tu peux faire des essais d'encodage en diminuant ou en augmentant autour de ces 10 Mbit/s ... l'encodage ne sera pas long ... et cela te permettra déjà de juger s'il y a des différences dans la qualité.

Mais d'une manière générale, plus on envoie avec un débit élevé plus on peut espérer avoir une bonne qualité après leur ré-encodage systématique..

 

Nota pour info : Mbit/s... cette abréviation en français ne prend pas le pluriel, donc pas de "s" après bit. 

Modifié par NOEL
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Bonsoir Noël,

Non, dans un premier temps, l'encodage Multicam n'est pas prévu pour internet, mais pour le Quatuor de violoncellistes que je connais bien. Je leur fais un DVD pour me faire plaisir.

Après visionnage, et selon qu'ils seront à leur avantage ou non, ils décideront du sort des différents morceaux.. Il ne faudrait pas qu'une diffusion sur internet nuise à leur images de jeunes musiciens professionnels, ce qui est tout à fait raisonnable.

C'est pour cette raison que je voudrais m'assurer d'un maximum de qualité.

PS: Mbit/s, pris en considération.

Merci.

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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