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Pinnacle 21 extension mp4


Dosaboille
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Bonjour,

J'ai 2 vidéos avec la même extension *.mp4. J'utilise "Pinacle studio ultimate 21"

Pour une, chargée dans un chutier, je peux la lire et également afficher les scènes. afin de faciliter le montage Pour l'autre je ne peux ni la lire, ni afficher les scènes. !!!

 

Quelqu'un aurait il une idée de la raison. Je fais certainement une erreur, mais laquelle ??

Je ne peux joindre aucun fichier. C'est 2 vidéos de 5.9 Go & 6.2 Go

 

Avec mes remerciement anticipés

 

Meilleures salutations

 

 

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Re Bonjour,

Je réalise tardivement que j'avais déjà posé cette question en 2017 et qu'en supprimant ma carte Nvidia 1050 j'avais pu solutionner mon problème. Privilège de l'âge !?!?!?

C'est ce que j'ai à nouveau fait pour le même résultat. Ca fonctionne

Ce qui me laisse toujours dans le brouillard. Pourquoi avec la Nvidia 1050 installée je ne peux pas lire et afficher les scènes de 2 vidéos avec des extensions identiques ??

Si vous avez une explication, je suis preneur

Merci par avance et prenez bien soin de vous

Salutations

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Tout est histoire de contenu vs contenant. Tu dois comprendre que ce n'est pas parce que deux fichiers ont une extension .mp4 qu'ils sont de nature identique.

 

L'extension .mp4 désigne un format de fichier container. Il peut y avoir des tas de choses différentes dans ces fichiers.

 

Un peu comme si tu avais deux livres différents avec une couverture et une reliure identiques. Rien ne garantit que tu puisses lire ces deux livres. L'un pourrait être écrit en français et l'autre en chinois.

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Merci pour le commentaire

Comme mentionné j'ai solutionner mon problème en désactivant la CG Nvidia. Mais pourquoi ?  J'ai acheté ce PC spécialement pour faire des petits montages. Et la recommandation était de choisir la carte Nvidia

J'aurais peut être dû garder mon Mac 

Salutations

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Une carte graphique a une partie de ses composants dédiés à du décodage et encodage de fichiers vidéos. Studio, en fonction de ce qui est configuré dans le Panneau de configuration, peut utiliser ces composants pour lire les vidéos. Si pour une raison quelconque ça ne marche pas, en désactivant ta CG, tu forces Studio à ne plus utiliser ces composants et donc à se débrouiller tout seul avec le microprocesseur pour décoder les images.

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Bonjour,

 

Pour faire la différence entre tes deux fichiers et tenter d'avoir une explication, il faudrait que tu les passes au logiciel mediainfo et éventuellement que tu postes ici le résultat obtenu en mode d'affichage texte, normalement seul la partie vidéo devrait suffire.

 

Edited by Guest
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Bonjour.

 

Comme suggéré j'ai téléchargé Médiainfo et effectué les teste

 

Je joins ci dessous les résultats de deux vidéos effectuées avec la même caméra. 

 

Vous arrivez à m'aiguiller sur le type d'erreur ?

 

Pas Ok avec CG signifie que je dois désactiver la CG Nvidia 1050 pour pouvoir les lire et séparer les scènes sur Pinnacle 20

 

Merci et meilleures salutations

Ok avec CG.png

Ok avec CG_texte.png

Pas Ok avec CG.png

Pas Ok avec CG_texte.png

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On voit bien que les deux fichiers sont nettement différents tout en utilisant tous les deux le codec AVC. Le GOP ne me choque pas étant donné que par défaut sa valeur maximale souvent donnée par les encodeurs est généralement de 300 ; Ensuite c'est le contenu de ce qui est à l'mage qui fait que ça puisse être automatiquement plus court.

 

Normalement ça devrait être supporté comme tout ce qui compose ces deux vidéos qui est quelque chose de standard. Là on se retrouve avec un problème à la croisée d'un fichier vidéo, d'une carte vidéo et d'un logiciel, difficile de dire qui est le fautif.

 

Tu es à jour du driver Nvidia de ta carte vidéo ?

 

 

Edited by Guest
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Merci pour ces précieuses informations. Mais j'ai bien peur d'avoir atteint mon niveau d'incompétence depuis longtemps

 

Je suis tout de même allé voir sur le net ce que GOP voulait dire. Si je comprend à peu près ce que veut dire "En diffusion MPEG4, les Gop sont beaucoup plus variables, car ce ne sont plus des images transmises mais des slices (morceaux d'images). Le GOP peut varier de 20 à + de 40". !!!

 

J'ai bien peur de ne pas pouvoir trouver la raison de mon problème et surtout la solution.

 

Je vais devoir continuer à désactiver ma CG Nvidia jusqu'à la fin du montage de ce bout de film. Histoire de ne pas prétérité ma fille par rapport à son frère pour le même sujet. Quelques titres et un peut de musique. 

 

Merci pour le dernier msge. Oui, je pense être à jour avec ma CG. Je vais tout de même m'en assurer.

 

Comme ce PC a été rebooté 2 x par un magasin d'informatique et que le programme de Pinnacle a été rechargé autant de x., je vais continuer comme ça. A part mon problème CG et de vidéos j'ai d'autres situation étranges avec ce PC. 

 

Je n'utilise ce PC que pour bricoler des vidéos et pas souvent. Pour tout le reste j'ai dû investir dans une nouvelle machine

 

Merci encore

 

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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