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GH5 Clip Musical avec une empreinte de Poésie

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Bonjour à tous, je suis heureux de vous présenter ma dernière réalisation, un clip pour le groupe FREELECTRONS


Matériel utilisé

Boitier : GH5
Objectif : 12-35  Panasonic olympus 45mm f1.8 panasonic leica 45 1,4
Format : MOV 1920x1080 50p 422/10Bit/ 200 Mbps
Ralentis : 150 im/s
profil : cine D

 

J'espère que vous apprécierez :-) 
Bon visionnage !
Cordialement

Pascal

 

 

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Bonjour Pascal Lemoine Project

 

Très très belle réalisation, il y a beaucoup de poésie dans le montage.

Une très belle colorimétrie et de très beaux cadrages;

 

Encore bravo!!!!

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Pas mal pas mal...

:smiley16:

Le 19/12/2020 à 17:04, Pascal Lemoine Projet a dit :

profil : cine D

Un petit secret de fabrication supplémentaire ?

Les paramètres du profil ont-ils été les mêmes en extérieur et intérieur ?

Étalonnage ensuite du Profil ou pas ?

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Il y a 17 heures, Thierry P. a dit :

Pas mal pas mal...

:smiley16:

Un petit secret de fabrication supplémentaire ?

Les paramètres du profil ont-ils été les mêmes en extérieur et intérieur ?

Étalonnage ensuite du Profil ou pas ?

Bonjour, ravis que vous trouviez ça pas mal ! Oui les profils sont les mêmes en intérieur et en extérieur . En se qui concerne l'étalonnage les images parlent d'elle même il me semble ? le profil Cine D est neutre, quand on travail avec l'étalonnage est indispensable ;-)  Un secret .... la passion, la bienveillance et l'empathie . Savoir regarder autour de soit et rebondir en fonction de la météo, la lumière etc .... toujours privilégier les  focales fixes .

 

Cordialement

 

Pascal

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il y a 18 minutes, Pascal Lemoine Projet a dit :

En se qui concerne l'étalonnage les images parlent d'elle même il me semble ?

oh oui, évidemment, dsl. Je n'ai pas prêté attention à la mention du Profil au départ, rédigé rapidement mes questions à part, et quand j'ai vu et cité le Profil dans un second temps, j'ai copié-collé le bloc de questions dont celle de l'étalonnage qui n'avait plus lieu d'être. J'ai besoin de vacances.... :eusa_pray:

Donc bravo pour le traitement.

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Bonjour,

J'ai suivi depuis le début tous les montages fabuleux de Pascal Lemoine  (surtout les premiers qui apportaient beaucoup de rêve), si dans cette dernière réalisation, les images sont toujours aussi exceptionnelles (on reconnaît bien Pascal Lemoine) ainsi qu'un montage toujours au top. ... par contre je ne suis pas emballé par la musique :

A partir de 1min 15" on se demande pourquoi il y a une chanteuse, puisque sa sa voix est complètement écrasée par cette musique au niveau sonore bien trop élevé (goût personnel).

Ensuite, en  3ème partie de 3min 36" à 4min 15s, même phénomène, le niveau de la guitare est trop élevé par rapport à la voix de la chanteuse (goût personnel).

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C'est du travail bien fait. Je trouve le mixage audio correct, contrairement à ce que dit NOEL,. C'est un genre musical qui se démarque de la chanson traditionnelle par ce rapport entre le vocal et l'instrumental, un peu comme dans le rock. On aime ou on n'aime pas, mais c'est du mastering assez classique de nos jours. C'est un clip musical. Ce n'est pas un fond sonore. Je suis d'accord avec NOEL, par contre pour critiquer certains choix de montage. Il serait souhaitable d'éviter les plans ou la chanteuse ne chante pas et mieux mettre en valeur les moments ou elle chante. En conclusion: Globalement l'ambiance est réussie et ça a du mérite car le sujet était difficile.

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Il y a 1 heure, Comemich a dit :

C'est du travail bien fait. Je trouve le mixage audio correct,

 

+1

Côté sonore, j'aimerais bien réussir un mixage comme celui-là, puisque la voix de la chanteuse est tout d'abord grave, puis s'élève en puissance avec une tonalité plus aiguë (2,26''). La musique est en léger retrait au départ, pour s'élever une minute plus tard, c'est leur création, c'est un style. Point. Que Pascal Lemoine Projet et la chanteuse se rassurent... :smiley16:

 

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Il y a 12 heures, Comemich a dit :

C'est du travail bien fait. Je trouve le mixage audio correct, contrairement à ce que dit NOEL,. C'est un genre musical qui se démarque de la chanson traditionnelle par ce rapport entre le vocal et l'instrumental, un peu comme dans le rock. On aime ou on n'aime pas, mais c'est du mastering assez classique de nos jours. C'est un clip musical. Ce n'est pas un fond sonore. Je suis d'accord avec NOEL, par contre pour critiquer certains choix de montage. Il serait souhaitable d'éviter les plans ou la chanteuse ne chante pas et mieux mettre en valeur les moments ou elle chante. En conclusion: Globalement l'ambiance est réussie et ça a du mérite car le sujet était difficile.

 

« Il serait souhaitable d'éviter les plans ou la chanteuse ne chante pas et mieux mettre en valeur les moments ou elle chante. «           Merci pour votre message ! Mais la très sincèrement je ne comprends pas ? Mais qui êtes vous  ? Pour qui me prenez-vous ? Un gamin sans regard ni sensibilité ? Vous n’aimez pas c’ est Votre droit et je le respect . En revanche m’explIquer comment monter mes projets je vous trouve un peu culotté ! Qu’ elle Sont vos références s’il vous plaît ? 

Si vous souhaitez en parler de vive voix 0750262169 cordialement Pascal 

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    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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