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Naggue
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Bonjour à tous,

Si je poste assez peu, je ne me lasse pas de boire vos connaissances et trouver réponses à quelques unes de mes interrogations et je vous en remercie. Pourtant, là, je n'ai rien trouvé. Voici mon problème. Je participe à quelques courts-métrage en mode associatif et suis amené à faire l'ingé-son au pied levé. Je me déplace alors avec toutes sortes de sacoches, valises etc... J'aimerais bien trouver une sacoche adaptée un peu comme il en existe pour les reflex.

Idéalement, il faudrait que cette sacoche puisse accueillir un casque (sd25, donc les oreilles ne tournent pas), un dr60d, un dr100, des câbles, des piles et plusieurs micros dont un ntg2 donc assez long.

Cela existe t-il ? Si non, comment faites vous pour porter votre équipement ?

Enfin, quand vous perchez, vous faites comment pour manipuler votre enregistreur ?

Merci pour votre aide et bonnes fêtes !

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Bonsoir Naggue et joyeuses fêtes !

De mémoire mais c'était l'époque du Nagra IV, le matériel son se transportait dans des valises (métalliques et à compartiments en mousse).

Le son et tout le reste d'ailleurs ... même les filtres étaient dans une petite valise dédiée ...

L'ingé-son portait le nagra en bandoulière ou le posait sur une table pliante. (Je me souviens mal si c'était des cas où il fallait une mixette) ...

Mais je crois qu'il y a des ingés son parmi nous, plus aux faits que moi de la coutume actuelle :sleep:

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Merci. Et oui les fameuses valisettes en Alu... Avec les mousses à découper etc... Un sac à dos ou en bandoulière me siérait mieux car j'ai oublier de préciser que je porte aussi les pieds, les manda et autres trucs dont on a toujours besoin sur un tournage. En plus, lors d'une captation où il y a du public, avoir le reste de son équipement sur soi est plus rassurant quand on n'a pas de pièce fermée.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
    • Tu as tout à fait raison. Dès qu'un outil informatique utilise de l'intelligence artificielle, il faut recourir à des ordinateurs très puissants et surtout des bases de données gigantesques. Nos ordinateurs personnels sont complètement dépassés par cette technologie. En conséquence, on n'achète plus un produit comme autrefois, mais on paye un service. Les professionnels en profitent pour développer une stratégie markéting agressive et forcer la fidélité du client en l'obligeant à s'abonner. C'est une avancée technique mais un recul commercial. Qu'il soit satisfait ou pas, le client paye dans tous les cas. A ma connaissance, seule l'IA française Mistral est réellement gratuite. Mais ils reconnaissent avoir 3 ans de retard sur leurs concurrents et ne font que des images fixes, pas encore de vidéo. Mistral est leader dans la compréhension du langage. Un autre français, Hedra, est très performant, surtout dans la synchronisation labiale. Mais il fonctionne par abonnement comme les autres et n'a pas d'outil upscal. Le meilleur upscal que j'ai trouvé pour le moment est MyEdit (chinois) payant. Il y a beaucoup de concurrence, ça devrait faire baisser les prix. La génération d'images n'est pas une priorité de développement pour les géants du secteur, contrairement à ce que je pensais. Ils ont d'autres objectifs. Chacun se spécialise dans un secteur pour éviter les secteurs trop concurrentiels. Pour terminer, je signale Deepvid qui m'a rendu service pour modifier une vidéo existante. Mais c'est très cher ! Un article de MagazineVidéo là dessus: https://www.magazinevideo.com/actu/6-des-meilleurs-logiciels-d-upscaler-video-ia-pour-ameliorer-vos-videos-sans-effort/48137.htm
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