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Effet Ken Burns


YANIK
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Bonsoir,

 

Mieux vaut tard que jamais.

Depuis hier chaque soir, Arte diffuse un remarquable documentaire sur la guerre du Vietnam. Le créateur de l'effet qui porte son nom en video a  réalisé de nombreux documentaires dont le formidable the War dont nous avons parllé ici voici quelques années.

Les retardataires (comme moi) pourront se rattraper avec le replay.

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Il a fallu que je fasse une recherche Google pour savoir que je faisais du Ken Burn sans le savoir, depuis des années dans mes montages (l'ULM virtuel de Charlie comme disent les copains)... :laugh-2: Si j'ai bien compris il a donné opportunément son nom a un effet de zoom dans l'image qui existait d'ailleurs bien avant lui...

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A savoir si il a déposé le brevet pour les logiciels mais je pense que c'est plus animer une image fixe qu'un simple zoom.

 

Sinon YANIK, je préfère voir le replay que le replat :) ! (Lapsus sur un docu qui remet les choses à plat comme un "replat" ?

 

Non, c'était pas pour me moquer de la coquille mais une façon taquine qui m'est venue pour de te dire merci.

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Bonsoir,

Effectivement c'est un effet qui n'a rien de transcendant techniquement parlant ... c'est une petite invention de photographe afin d'animer des vues fixes pour compenser la frustration de ne pas faire de la vidéo ou du cinéma. C'est juste apporter une touche "cinéma" à un diaporama.

 

 

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bonjour

 je ne suis pas sûr que la technique vienne des photographes qui sont en général très loin de l'image animée ; je pense plutot que ce sont les cinéastes qui n'ont pas supporté de voir des images fixes sur un écran .

Je vois dans l'effet parallax une amélioration/diversification de la technique initiale en ce sens que les plans peuvent maintenant etre séparés ( par détourage et/ou remplissage du trou ) .

https://www.youtube.com/watch?v=SA5e6NlJ3t0

et atteindre ainsi une certaine maturité ...

https://player.vimeo.com/video/11625434?wmode=opaque

crackers

 

Modifié par crackers
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bonjour a tous,

merci a YANIK pour ce topic dont je  connaissais le principe ,mais pas le nom ...:bien:

et aux autres pour leurs contributions détaillées...

PS : j'ai regardé une partie de cette émission sur la guerre du Vietnam ...excellent documentaire

je voulais aussi féliciter, avec un peu de retard l'ami Charlie-82 ,pour son 1er prix photo amplement mérité...:eusa_clap:

Modifié par loupiod
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Deuxième bug : il s'agit de Ken Burns avec un s ! J'étais un peu pressé hier.

 

D'après Wikipedia, il s'agit d'une appellation journalistique :

https://fr.m.wikipedia.org/wiki/Effet_Ken_Burns

 

L'effet a été employé par d'autres bien avant le cinéaste américain. Il en a fait cependant un usage artistique et émotionnel remarquable dans ses documentaires. En particulier dans The War ou encore dans sa fresque sur la guerre civile américaine.

Par contre, il ne l'emploi pas (ou peu) dans son documentaire sur le Vietnam.

 

Pourqoi cet effet porte-t-il son nom ? Peut être est-ce lui qui a mis au point le logiciel lors de l'arrivée du numérique en video.

 

En tout cas, l'effet est bien utile et s'applique aussi bien aux photos qu'aux vidéos.

 

Quant à l'effet parallax, le musée de Pont Aven en fait un usage saisissant en animant des photos anciennes projetées sur un mur. Je suppose que d'autres lieux l'ont aussi utilisé.

 

 

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il faut expliquer que les possesseurs de mac connaissent cet effet et son nom car il est intégré à ses deux logiciels de montage, iMovie et FCPX. A priori, je ne l'ai pas retrouvé sous ce nom sous d'autres logiciels. Evidemment, même en l'absence de cet effet bien pratique, avec n'importe quelle pose précise de points clés, on peut obtenir le même rendu.

 

il existait aussi le logiciel Photo to Movie de LQ Graphics qui faisait cela très bien.

Apparemment, le site existe toujours : https://www.lqgraphics.com/software/phototomovie.php

mais j'ai quelques sérieux doutes sur les mises à jour.

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(Bonjour et bravo Charlie, outre ton petit bois de Toscane, j'ai en effet reconnu notre regretté James Horner sur Glory et Braveheart et que tu as eu la délicatesse de citer. C'est un bel hommage à lui ... Jolie citation également en épitaphe. En plus de l'effet Ken Burns ou parallax, tout n'a été prévu et conçu que pour l'image et donc merci, pour notre immense plaisir !).

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bonsoir Charlie-82,

 alors la c'est la goutte d'eau qui met le feu aux poudres .....!!:sm59:

 ton talent n'a d'égal que ta modestie...

 encore une" vidéo" superbe ...avec cet effet Ken Burns .mais ou vas tu chercher tout ça ???

chapeau bas :eusa_clap:

Modifié par loupiod
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Il y a 19 heures, Ciné7 a dit :

 Jolie citation également en épitaphe.

Euh.... Suis pas mort encore hé !

 

Une épitaphe (du grec ἐπιτάφος / epi, « sur » et taphos, « tombeau », par exemple des jeux funèbres ou une oraison funèbre) est une inscription funéraire, placée sur une pierre tombale ou un monument funéraire.


PS: pour l'anecdote : c'est une phrase de mon ex femme.... Sauf qu'elle n'est jamais revenue...  mdrrrrrrrrrr
Loupiod : je "pratique" depuis longtemps un logiciel de diaporama (rah  ! que je n'aime pas ce terme, réducteur), PicturesToExe qui permet facilement ce genre de mouvements dans l'image fixe (ou dans les vidéos aussi)... Quand cette possibilité a été ajoutée il y a une dizaine d'années j'en ai profité pour l'exploiter au mieux... J'ignorais alors l'existence de ce brave Ken... rires ...


RE-PS : dans le montage on "part" de ma terrasse (c'est mon point de vue au quotidien) pour y revenir après un voyage dans les pays que j'ai visités...

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Bonjour Charlie-82,

 

Peut-être que le terme est abusif mais pour moi, c'est aussi une citation en fin de film (pour rendre ensuite le public à la vie avec la trace du rêve).

 

(Ouah, voilà que moi aussi, je fais des citations !).

 

C'est aussi peut-être parce que c'est le même principe sur un tombeau :eusa_think: ...

 

("You never die", ai-je entendu une fois en fin de film).

 

 

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    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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