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Job de rêve ?

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Projets-Ventilo
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Bonjour à tous! 
Aujourd'hui je vous propose mon dernier court-métrage en date, j'ai nommé: JOB DE RÊVE ?

 

 

C'est un projet qui se veut un peu plus sérieux que mes réalisations habituelles et dans lequel j'ai placé pas mal de mes idées et de thèmes qui me tiennent à cœur.

J'espère sincèrement que ces 13 minutes vous plairont :-)  :-

 

Eeeeeeet.... générique!

 

Une production Projets-Ventilo
Réalisé par Sandro Ponzetta
Aide-réalisation par Lucie Winkler

Mirko Verdesca................................. Léon
Jerome Sire...................................... Louis Windmark
Alexis Bertin..................................... Richard 
Chris Baltus..................................... Stefan

Musique composée et interprétée par Mirko Verdesca
Enregistrement musical par Timothy Verdesca
Mixage son par Ludovic Sartori

 

Merci à tous! :-)

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Bonjour Projets-Ventilo et déjà bravo d'avoir mené à bien ce projet et ta quête d'évolution.

 

Félicitations aux participants et aux comédiens.

 

Il était bon d'évoquer le sort des artistes contraints à un emploi alimentaire comme il était bon aussi de laisser en même temps suggérer que chacun a de toutes façons un talent que son job ne permet pas d'exprimer.

 

Mais perso (et c'est sans doute de la chance), je n'ai pas tout à fait reconnu ce vécu partant du principe qu'il arrive en effet de consacrer des heures supplémentaires sur un dossier mais aussi à ses projets persos sur ses horaires libres.

 

D'où le terme job "alimentaire" pour pouvoir manger et se garantir un toit puis à l'exemple de ton personnage, s'offrir son instrument.

 

Au lieu de ne s'en prendre qu'au patron et aux collègues qui en effet ne sont pas là pour partager nos passions secrètes (autre chance perso, j'ai une collègue boostante), il aurait peut-être fallu insister aussi sur la vie privée et même intérieure qui elle peut avoir des implications plus conséquentes ou plutôt plus vraisemblables.

 

La solitude pourtant manifeste de ton personnage n'est pas traitée et çà t'apprendra (clin d'oeil aux lecteurs d'Alain Layrac) qu'un personnage est comme une note de piano, elle résonne de l'intérieur de l'instrument qu'est ici le comédien qui s'est si bien senti habité par son rôle qu'il est parvenu à communiquer son conflit profond malgré ton angle de vue limité au contexte du marché du travail.

 

Il faut non seulement écouter ses comédiens mais même anticiper leur besoins.

 

C'est grâce à lui que tes véritables intentions se sont révélées. Tu peux le remercier, il t'a ouvert au vrai sens de ta quête d'évolution.

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Bonjour Projets-ventilo

Superbe idée !!

très bien filmé,de très beaux plans

un jeu d'acteur efficace

une bonne bande son

Je suis moins fan de la colorimétrie!!!!!!

 

La vie en entreprise avec les meneurs les menés les boss est très bien restitué.

J'ai presque le même au boulot !!!!!HAHAHA!!!!

 

Conclusion: 

BRAVO!!!

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  • 3 weeks later...

 

En tout cas les cas, merci à vous pour le visionnage et le critiquage que vous avez fais :-)

Le 13/12/2017 à 08:58, Ciné7 a dit :

Bonjour Projets-Ventilo et déjà bravo d'avoir mené à bien ce projet et ta quête d'évolution.

 

Félicitations aux participants et aux comédiens.

 

Il était bon d'évoquer le sort des artistes contraints à un emploi alimentaire comme il était bon aussi de laisser en même temps suggérer que chacun a de toutes façons un talent que son job ne permet pas d'exprimer.

 

Mais perso (et c'est sans doute de la chance), je n'ai pas tout à fait reconnu ce vécu partant du principe qu'il arrive en effet de consacrer des heures supplémentaires sur un dossier mais aussi à ses projets persos sur ses horaires libres.

 

D'où le terme job "alimentaire" pour pouvoir manger et se garantir un toit puis à l'exemple de ton personnage, s'offrir son instrument.

 

Au lieu de ne s'en prendre qu'au patron et aux collègues qui en effet ne sont pas là pour partager nos passions secrètes (autre chance perso, j'ai une collègue boostante), il aurait peut-être fallu insister aussi sur la vie privée et même intérieure qui elle peut avoir des implications plus conséquentes ou plutôt plus vraisemblables.

 

La solitude pourtant manifeste de ton personnage n'est pas traitée et çà t'apprendra (clin d'oeil aux lecteurs d'Alain Layrac) qu'un personnage est comme une note de piano, elle résonne de l'intérieur de l'instrument qu'est ici le comédien qui s'est si bien senti habité par son rôle qu'il est parvenu à communiquer son conflit profond malgré ton angle de vue limité au contexte du marché du travail.

 

Il faut non seulement écouter ses comédiens mais même anticiper leur besoins.

 

C'est grâce à lui que tes véritables intentions se sont révélées. Tu peux le remercier, il t'a ouvert au vrai sens de ta quête d'évolution.

 

Un grand merci pour ton (habituelle) critique constructive.

Effectivement, je me suis restreins à des éléments simples et presque parodiques. Je veux dire, un patron aussi "salaud" et des collègues aussi "beaufs" ne sont que rares dans le vrai monde de la vérité véritable. Mais j'ai voulu accentuer ces points en mettant l'avant sur les apparences qui ne sont... bah que des apparences. Entre les collèges qui prétendent être des amis et le patron qui promet monts et merveilles et que son entreprise est probablement la plus meilleure mieux du monde. Bref, tout cet aspect "faux" est celui qui pèse le plus sur notre très cher personnage principal prénommé Léon, magnifiquement bien interprété par Mirko Verdesca (qui a d'ailleurs aussi composé et interprété la musique de ce court-métrage). Je lui ai d'ailleurs laissé une grande marche de manœuvre, comme je le fais pour la plupart des rôles que j'écris. Comme tu le dis si bien, il faut écouter ses comédiens. Je suis totalement pour "l'improvisation" du moment et pour les propositions de changement qu'ils peuvent faire. C'est d'ailleurs la première fois que je travaillais avec uniquement des comédiens professionnels et c'était un vrai plaisir. C'est quelque chose que je ferai pour toutes mes futures fictions à partir de maintenant.

 

En tout cas, ce sujet est un sujet qui me tient à cœur et j'aurais beaucoup aimé davantage le développer. Mais je m'étais fixé pour objectif de ne dépasser les 15 minutes. Je voulais surtout voir ce dont j'étais capable de faire d'un point de vue visuel dans la réalisation d'une fiction qui se voulait un peu plus "sérieuse" que mes réalisations habituelles. Néanmoins, l'idée d'un projet plus long et, donc, mieux écris/réalisé, sur le même sujet fera forcément son apparition un jour ou l'autre.

 

Comme toujours, c'est un vrai plaisir de te lire :-)

 

Le 13/12/2017 à 12:23, titof44 a dit :

Bonjour Projets-ventilo

Superbe idée !!

très bien filmé,de très beaux plans

un jeu d'acteur efficace

une bonne bande son

Je suis moins fan de la colorimétrie!!!!!!

 

La vie en entreprise avec les meneurs les menés les boss est très bien restitué.

J'ai presque le même au boulot !!!!!HAHAHA!!!!

 

Conclusion: 

BRAVO!!!

 

Un très grand merci pour cet engouement et pour tous ces points d'exclamations :-)

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Il y a 18 heures, Projets-Ventilo a dit :

notre très cher personnage principal prénommé Léon, magnifiquement bien interprété par Mirko Verdesca (qui a d'ailleurs aussi composé et interprété la musique de ce court-métrage). Je lui ai d'ailleurs laissé une grande marche de manœuvre, comme je le fais pour la plupart des rôles que j'écris.

Bonjour et meilleurs voeux Projets-Ventilo,

 

Oui, on l'a bien senti :)

 

Perso, je tiens à rester très attaché à la distinction entre le film d'auteur et le film d'acteurs.

 

Je te souhaite une année 2018 créative puisque te voilà si bien entouré.

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Du haut de ma béotienne et candide expérience viédaste, je ne peux qu' applaudir à deux claviers à cette histoire dont le thème est peut être simple et connu mais tellement bien réalisée et vraiment très bien interprétée.

On rentre dans l'histoire car elle nous concerne presque tous, et on va jusqu'au bout car tout comme lui, on a le rêve secret de tout balancer (comme ce doit être jouissif).

 

 

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  • 1 month later...
Le 03/01/2018 à 18:44, frazap a dit :

Du haut de ma béotienne et candide expérience viédaste, je ne peux qu' applaudir à deux claviers à cette histoire dont le thème est peut être simple et connu mais tellement bien réalisée et vraiment très bien interprétée.

On rentre dans l'histoire car elle nous concerne presque tous, et on va jusqu'au bout car tout comme lui, on a le rêve secret de tout balancer (comme ce doit être jouissif).

 

 

Merci énormément pour ce très gentil commentaire qui réchauffe le foyer de mon myocarde.

 

Et comme vous le dites si bien: ça doit être jouissif parfois de pouvoir tout balancer. Quelque part je l'ai fais... au travers de ce petit film sans grande prétention.

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    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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