Aller au contenu

pinnacle studio 21 ou 22 et 4k 50p


GOLGOT42700
 Partager

Messages recommandés

à l’instant, GOLGOT42700 a dit :

le bitrate des videos de la gopro 4k 50p tourne a 69000k/b, une fois sortie de handbrake en h264, studio les lient bien, mais le bitrate des fichiers ce casse la gueule a 20000k/b.

C'est tout simple dans Handbrake, fixer le même débit pour le mp4…

1500800335_Capturedcran2018-11-1311_27_16.thumb.gif.443a40d7c3e59348af6fb8d621977a62.gif

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Salut a tous

 

Je reviens vers vous pour des news.

Tout d'abord, JLB21, c'est mort, pinnacle ne prend pas mieux en charge le fichiers modifier, on aura essayer.....merci tout de meme.

Je reviens donc a Saby qui helas doit avoir raisons et que c'est bien du a un probleme de compatibilié amd intel......

Pour revenir a handbrake, impossible de faire monter le bitrate de la video au dessus des 20000k/bs si je transforme mes fichiers hevc en h264, tout est bon, sauf ce de bitrate qui est trop leger pour de la 4k........

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Le ‎13‎/‎11‎/‎2018 à 11:07, saby a dit :

Tu as zappé le passage : "La prise en charge HEVC (H.265) requiert Windows 10 et un équipement PC ou une carte graphique adéquat".
J'ai des liens "un peu spéciaux" avec Corel. Crois-moi quand je te dis que l'HEVC nécessite un CPU Intel et à partir de la 6ième génération Broadwell.

Bonjour saby,

Ce que tu dis, c'est possible avec Pinnacle Studio ... et peut-être à cause d'un PC avec AMD et non Intel ??

En effet, difficile de juger ces nouveaux AMD et leur compatibilité avec les logiciels de montage, puisque personne (ou presque) ne prend le risque d'acheter de l'AMD pour faire du montage... en général les gens achètent de l'Intel. 

 

Tout ça pour dire qu'un problème s'était présenté en janvier 2018 sur le forum avec une Hero 6 en HEVC (donc en 4k) et le logiciel Magix VDL 2016. Le résultat aucun problème concernant la lecture de l'image sur la time-line, mais un son  complètement brouillé ... problème de son qui n'existe pas avec la version Magix VDL 2018.

 

Juste pour info:  J'ai fait un test avec le fichier rush de GOLGOT42799 (donc 4K/50p en HEVC) je le lis parfaitement sur la time line de Magix avec fluidité alors que je suis sous Windows 7 (et non Win 10) et avec un I7 Haswell (4 cœurs à 4 GHz) et non avec un Broadwell.

 

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Salut, je me suis moi aussi procurer Magix vegas, mais en version 15.

Ma video etait lu pour la partie image par le logiciel, mais le son etait pourri comme NOEL  le dit plus haut.

En installant la mise a jour 15.0.0.319 et plus, le son devient nickel et le logiciel lit parfaitement mes fichiers gopro 4k hevc, je pense que je vais donc laisser tomber Pinnacle et partir pour magix vegas qui n'a pas l'air tres compliquer......

 

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
 Partager

  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
    digit-photo

    Le site DIGIT-PHOTO est un spécialiste du secteur photo-vidéo. C’est une enseigne sérieuse que nous vous recommandons. Basé à Metz, Digit-Photo applique le droit français (TVA). Les frais de port sont gratuits dès 40 € d’achat, avec une expédition en 24H. Retourner le matériel est possible et facile.

    Dans votre panier, si vous appréciez le site magazinevideo, entrez le code Créateur MAGVIDEO. Vous paierez le même prix et cela financera des services gratuits comme ce Forum, les News et tous les articles gratuits.

  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
×
×
  • Créer...

Information importante

j'accepte les cookies de ce site. Conditions d’utilisation