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une belle réalisation


titof44
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Assez impressionnant en effet. Et finalement un reflet de notre quotidien accentué par les médias et la transmission de l'info, accélérée, déformée, par les réseaux sociaux...

On n'a souvent qu'une vision bien lointaine et partielle (partiale même ?) d'un fait de société...

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Bonsoir Titof et merci pour cette vidéo intéressante, dont le scénario peut, peut-être, se résumer ainsi :

Les actions inattendues et sans modération à la suite d'un excès de colère qui s'explique par le comportement insouciant des gens que l'on croise, alors que l'on est dans la difficulté.

 

 

Modifié par NOEL
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L'amour peut donc aussi s'exprimer par la colère et la violence.

 

Merci titof (et aux auteurs du court-métrage) d'amener cette réflexion qui perso me rappelle ce que disait André Malraux : "Pour juger, il faut comprendre car quand on a compris, on n'a plus envie de juger".

 

Le personnage est jeune et s'éveille à toute cette puissance d'amour jusqu'à causer et en partager les stigmates.

 

Charlie-82, je serais pour préférer "déformatée" à "accélérée et déformée" par les réseaux sociaux (pour ne pas inverser les rôles).

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Bonjour NOEL, oui, c'était pour dire que les réseaux sociaux réagissent seulement à l'information mais c'est l'actualité qui s'accélère et entraîne beaucoup de confusion et donc de désinformation (trop d'info tue l'info).

 

"Déformatée" veut dire que les réseaux sociaux ne s'inscrivent pas dans un cadre précis et officiel mais dans le débat en ligne permis à tous (on trouve de tout et on peut en prendre ou en laisser).

 

Sur l'exemple du court-métrage, ce sont les réseaux sociaux qui auraient réagi et permis d'expliquer le geste du jeune homme qui n'aurait été présenté à l'opinion publique que comme un auteur de fait divers de la violence du quotidien.

 

Pardon, j'en profite ainsi pour asseoir ma théorie "technique" que c'est bien la valeur archétypale des personnages via leurs stigmates (mythologiques) qui traduisent la vérité vraie sans le biais d'une vague dissertation moralisatrice.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
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    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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