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OFNI: portrait anonyme

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bibix
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Bonjour à vous !
 Je viens de réaliser un documentaire "OFNI" => un portrait vidéo anonymisé sous la demande de la personne filmée.
On est dans un réel paradoxe visuel, c'est de l'art contemporain :)
Si cette vidéo vous plaît, n'hésiter pas à la partager, à bientôt !

 

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Bonsoir bibix et crackers !

 

Anonyme mais occasion de faire enfin connaissance avec toi, bibix :eusa_clap: !

 

Anonyme mais à la vue de tout le monde pour ses démonstrations. Pourquoi d'ailleurs le monsieur du quai de métro n'a pas prévenu une patrouille de police pour lui demander ses papiers et consulter le fichier des personnes recherchées ? On aurait su qui c'était :rolleyes: !

 

Comment s'appelait la dame à l'abri bus et quelle est son adresse ?

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Ahaha j'adore toutes vos réponses :) Vous êtes des champions !

 Je suis actuellement en train de filmer 2 personnes, j'espère mettre en ligne 2 nouveaux portraits dans quelques semaines :)

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Bonjour,

OK ... on ne peut que s'adapter au désir de cet expert sur une roue ... mais le charme de la 1ère vidéo a un peu disparu par ces transformations (visage et voix) ...

Rappel pour ceux qui ne s'en souviennent pas --> c'est ici  ... (voir le dernier commentaire :smile:...)

 

Nota:  :bien:... bibix c'est très bien ... Cette technique d'anonymat permet de voir ou revoir ce virtuose sur une roue :eusa_clap-2: ...

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Il y a 6 heures, NOEL a dit :

Rappel pour ceux qui ne s'en souviennent pas --> c'est ici  ... (voir le dernier commentaire :smile:...)

Voir aussi et surtout le 2ème des 2 premiers commentaires, y a pas de raison ! Pourquoi que le dernier, cher NOEL :fete: ?

(tiens, çà me servira de tenter le latin et merci pour la mémoire, la vidéo de bibix n'est plus disponible faute certainement d'anonymat).

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Il y a 6 heures, Ciné7 a dit :

Voir aussi et surtout le 2ème des 2 premiers commentaires, y a pas de raison ! Pourquoi que le dernier, cher NOEL :fete: ? 

Salut Ciné7,

C'est simplement parce que le dernier commentaire :

---------------------------------------------------------------------------------------------------

  (    Le ‎12‎/‎11‎/‎2018 à 13:35, ablyes a dit :

Dommage, la vidéo est supprimée, j'aurais voulu jeter un oeil )

----------------------------------------------------------------------

montre que ablyes peut enfin voir cette vidéo grâce à la bonne idée de bibix,

de remettre cette bonne vidéo d'un virtuose sur une roue ... avec en plus un rappel par une photo de son exploit dangereux, sur le quai du métro... :smile:

 

Nota: ... de toute façon le "lien" permet de voir tous les commentaires si on le désire.

 

Modifié par NOEL
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Salut NOEL, j'avais bien compris (c'était pour rigoler) et je me souviens très bien de cette vidéo de bibix.

 

Dommage que je n'avais pas noté le nom du monocycliste, c'est tout :angry2:

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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