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Filmora X : comment recadrer plusieurs clips?


TT3D
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Bonjour,

Sauriez-vous s'il est possible d'appliquer le même recadrage à plusieurs clips en même temps dans Filmora 9 ou X ?

(Ou de copier un recadrage pour l'appliquer sur un autre clip).

On a accès aux valeurs numériques dimensionnelles, mais pas à celles de la position du recadrage.

C'est pour recadrer après avoir fait un cut.

Merci !

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Bonjour,

Sauf astuce, cela ne semble effectivement pas possible.

La saisie simulatnée de deux plans et plus désactive la possibilité d'appeler la fonction recadrage.

On peut simplement aller plus vite, clip par clip, avec la commande Alt+C.

 

Seule astuce (vraiment) tordue si on souhaite un recadrage sur l'ensemble de ses plans : placer tous ses plans sur la time-line, les exporter tels quels. Réimporter le "montage" ainsi constitué. Appliquer le recadrage à l'ensemble du montage. Puis redécouper selon montage désiré.

Modifié par fanfan
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Hello @fanfan, merci d'avoir pris le temps de regarder.

 

J'utilise effectivement le raccourci clavier pour le recadrage. Ce qui est pénible c'est de ne pas avoir l'information numérique de la position. C'est vraiment dommage, ce soft devient vraiment bien pour le Youtubeur amateur que je suis mais il y a parfois des manques qui sont pénibles (j'imagine que c'est dispo sur la version Pro?).

 

Le souci de l'export-réimport c'est que je ne suis pas assez calé pour savoir s'il y a de la perte de qualité (même en mettant la qualité au max).

 

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j'ai effectivement évoqué la version de base, non gratuite mais pas la pro ni Filmora X d'ailleurs (j'ai Filmora 9).

il se pourrait que ce soit possible sur la version pro car les fonctions d'editing sont dites "avancées". À étudier.

 

Sinon pour l'astuce : la perte de qualité est théoriquement minime en cochant "qualité optimale"

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Le 18/01/2021 à 10:33, fanfan a dit :

il se pourrait que ce soit possible sur la version pro car les fonctions d'editing sont dites "avancées".

Finalement, j'ai vérifié, ça ne l'est pas non plus.

La seule solution intermédiaire est de changer l'aspect du Projet mais ça change seulement l'aspect, ça "recadre" au ratio désiré (par exemple 16:9 en 1:1) mais ça ne recadre pas ce qu'on veut recadrer, on ne peut pas zoomer sur un détail par exemple. Ou alors il faut le faire plan par plan.

 

Il faut bien que Filmora soit un peu inférieur aux logiciels plus pro.

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Il y a 5 heures, fanfan a dit :

Il faut bien que Filmora soit un peu inférieur aux logiciels plus pro.

C'est vrai que le prix n'est pas comparable. Mais franchement je suis très satisfait de tout ce qu'on peut faire avec et de la qualité des raccords (notamment le son).

Pour le recadrage c'est dommage car l'information est forcément disponible dans le code. Je vais voir si je peux envoyer un ticket à la team de développement.

 

En tout cas merci de t'être penché dessus !

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    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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