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escapade à Burano et Murano

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titof44
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Bonsoir

Voici une petite vidéo de notre wk à Venise.

Vous y verrez Burano et ses maisons colorées,une petite halte à Murano et retour à Venise.Ces 2 iles se trouvent dans la lagune de Venise.

Cette vidéo n'a que le but de vous faire partager un moment.

Vos commentaires seront les bienvenus!!!

Matériel utilisé:

Panasonic TM900

Slider:non

Trépied/non

PXW X70: non

Steadycam:Non

pas de place dans la valise cabine!!! :w00t::w00t::sm59::sm59:

Merci d'avance!!!

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Bonsoir titof, NOEL et vibicchi !

Oui, on peut pardonner à titof qui y est allé un week-end. Les ateliers étaient peut-être fermés. En tous cas, merci NOEL pour le complément !

Sinon, il y avait de jolies maisons en couleurs et un beau soleil vénitien. De quoi apprécier la ballade ...

(Par contre et c'est pas que titof, je reste toujours sceptique et surtout pantois sur les illustrations musicales dans la frange touristique).

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Bonjour,

Un beau week-end et une belle vidéo.

Preuve que l'on peur se passer de plein d’accessoires quand c'est bien maitrisé avec un bon caméscope.

Merci pour ce partage.

J'y suis passé il y a près de ........................................................................50 ans

J"ai bein envie d'y retourner un jour

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Bonjour,

Merci pour la balade : Belles couleurs (ça doit un peu perturber la balance des blancs en auto, non ?).

J'aime bien les plans où l'on passe sous les ponts. Très réussis.

Mes vidéos de visite sont vraiment complétement différentes, dans le sens où j'ai tendance à nous filmer nous (enfin pas moi, ceux qui sont avec moi) en train de découvrir. C'est une autre approche...

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Bonjour à tous et merci pour vos retour

Noël:

Pas de visite des verreries car beaucoup trop de monde!!!

GM1968

En général je prends 1 ou 2 thèmes sans la famille et le reste du temps je filme les amis ou la famille.

En effet avec les couleurs et le soleil même en auto j'ai pas mal de défauts dans mes rushs.

Ciné7

les musiques sont un choix personnel mais que j'essaie de faire correspondre aux images

A bientôt

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Très sympa..et beaucoup soleil.

Petits défauts, juste des indications si tu es d'accord:

- ça patauge un peu, répétition de plan à partir ce 1' à 1'40

- musique sur cette partie...bof ...mais comme tu dis on fait selon l'inspiration du moment et le temps à la recherche est long.

- 4' 22 changement d'étalonnage assez visible...on quitte le mondes du bleu turquoise plus froid vers du carmin et du vert plus chaud...corrigeable surement.

Tu es plus sur dans tes cadrages ...Bonne suite...

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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