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Guadeloupe Vol.2 (Plans aériens et timelapses)

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sachalsd
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Messages recommandés

Bonjour,

Voici une vidéo que j'ai réalisé en Guadeloupe avec un stabilisateur Glidecam, un Nikon D810 et un Samsung NX1.

J'espère qu'elle vous plaira, n'hésitez pas à me donner vos avis/conseils/critiques :) !

(Pour ceux qui ont vu le volume 1, j'ai essayé de faire quelque chose de different dans cette deuxieme vidéo avec un rythme plus calme afin de créer une vidéo plus apaisante)

Bon visionnage :)

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Salut Sachalsd

SUPERBE!!!

bonne musique,bon montage

Par contre je trouve le plan à 0'27"(le chemin) inutile ou mal placé

Ce n'est que mon avis

Ton plan à 1'55 est superbe

Bravo

J'aime mieux que l'épisode 1;-))

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Bien mieux que le premier, comme dit Titoff.

Cette vidéo apaisée est plus en phase avec cette si belle île. Que de beaux plans et belles vues en deux minutes.

Quelques petits et rares boulons à serrer.

On peut s'interroger sur le passage en time laps, à la fois rigolo (le comportement accéléré des bateaux) et déroutant. Il nous apprend plein de chose sur le sujet à filmer ; plan général et le ciel plein écran lors des premiers essais :bien:.

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Bonjour Salchalsd,

Je ne suis pas pour le 4k, le AVCHD est tout aussi performant.

Et puis il faut penser que tout le monde n'a pas de tv 4k et pour exemple je ne peux pas lire ta vidéo.

Les fichiers 4k sont trop lourds et ne sont pas fluide comme le 50p AVCHD.

Dommage, j'aurais bien aimé m'évader par tes images.

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Bonjour Salchalsd,

Je ne suis pas pour le 4k, le AVCHD est tout aussi performant.

Et puis il faut penser que tout le monde n'a pas de tv 4k et pour exemple je ne peux pas lire ta vidéo.

Les fichiers 4k sont trop lourds et ne sont pas fluide comme le 50p AVCHD.

Dommage, j'aurais bien aimé m'évader par tes images.

Bonjour IXES,

Tu as en partie raison, car on n'est pas obligé de regarder en 4K.

Sur YouTube en particulier on peut choisir toutes les définitions.

post-4619-0-76226700-1464860738_thumb.jp

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Bonjour,

Voici une vidéo que j'ai réalisé en Guadeloupe avec un stabilisateur Glidecam, un Nikon D810 et un Samsung NX1.

J'espère qu'elle vous plaira, n'hésitez pas à me donner vos avis/conseils/critiques :) !

Bonjour sachalsd,

Grâce aux conseils de NOEL, j'ai pu visionner ta vidéo.

De magnifiques images qui inspire la paix, à regarder sans modération.

Au niveau prises de vues, je ne suis pas fan des images accélérées plutôt celles de la fin au ralenti.

Merci et bonne journée

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Hello,

Alors oui, bien sur on peut régler la qualité, je ne vais pas forcer les gens à puiser sur leur connexion internet :P

Merci pour vos remarques ! C'est vrai que le plan du chemin a 0:27 n'est pas forcément le meilleur de la vidéo. Concernant les timelapses je trouve qu'ils avaient leur place, surtout le premier. Je suis etonnement surpris que certain d'entre vous trouvent cette vidéo meilleure que la première mais tant mieux :P

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Vu les trombes d'eau qui tombent sur certaines régions de France en ce moment, cette vidéo fait du bien.

De très beaux plans avec un sens du cadrage évident. Un piqué superbe !

Juste un petit bémol sur les couleurs de certaines scènes qui semblent moins punchy que les autres....du moins à mon goût ;-) Mention spéciale pour le plan palmeraie à 1,25 , ponton disparu à 1.39 et couché de soleil sur le port.

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Bonsoir Sacha,

Bon ... j'ai enfin pris le temps de regarder calmement cette vidéo.

Concernant mes goûts personnels je regrette que toutes ces séquences "panoramiques/travellings" soient avec des déplacements trop rapides qui finissent par lasser en particulier pendant la 1ère minute, je préfère nettement la 2éme minute.

L'entrée en matière = la 1ère séquence ... trop rapide à mon goût ... elle devrait se contenter d'une belle image "fixe".

Ne pas oublier que le déplacement de la caméra amène toujours du flou ... qui dégrade le piqué d'un bon objectif.

Conclusion, je préfère plus de vues "fixes" avec seulement quelques "panoramiques/travellings" quand la scène s'y prête.

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Remarque concernant les couleurs

Elles sont le reflet de la réalité.

Photographies et documentaires nous ont habitués à une représentation des couleurs parfois outrancière des Caraïbes. L'abus de filtres polarisants ou non y contribue.

Ça touche aussi la flore : en Guadeloupe, le palmier est loin d'être l'espèce dominante, même au bord des plages.

Pas besoin de maquillage : au naturel, la Guadeloupe est un pays magîfique.

Cette remarque peut s'appliquer à d'autres pays sous d'autres latitudes. Sans parler de caricature, on rencontre souvent une distorsion de la réalité.

Posez deux chaises longues, un parasol, des cocktails sur une table sur une plage des îles Glenan en Bretagne ; avec un filtre polarisant, vous obtenez un lagon paradisiaque.

Je précise : les couleurs naturelles aux Glenan sont tout aussi spectaculaires. Mais y'a pas de palmiers.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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