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Dépannage d'un SONY DIGITAL BETACAM - Error-20


Stefparis
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Bonsoir à Toutes et à Tous,

 

Je me suis lancé dans une activité de numérisation audio et vidéo. Dans le domaine de la vidéo, j'assure surtout les supports dit "grand public".

 

Je me suis donc dit pourquoi ne pas essayé les supports broadcast en SD... Il devrait y avoir un peu de boulot. J'ai donc acquis un Betacam Numérique (BetaNum pour les initiés). Je l'ai testé avec une carte d'acquisition analogique. Tout fonctionnait nickel : son propre, image magnifique.

Je commande une carte pour relier le gros bêta directement en numérique à mon Mac. Je reçois la carte avant hier (c'était super, le livreur de Colissimo était passé super tôt pour une fois). Je fais tous les branchements et là : error-20 sur le scop. Il s'agit d'un souci de chargement/déchargement de la cassette.

 

Ma question : y-a-t-il parmi vous des anciens qui connaitrait ce matériel et pourrait m'aiguiller sur la réparation ? L'avantage du matériel broadcast est que tout est facilement démontable pour la maintenance. Et je ne comprend pas du tout pourquoi ce chariot coince. Il est bien entendu hors de question d'aller chez Sony pour acheter des pièces détachées (malheureusement).

 

Merci d'avance pour votre aide ou vos suggestions.

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Bonjour,

J'ai vu que tu étais passé aussi par Le Repaire sans succès.

Pas évident pour du matériel Broadcast ancien ...

A tout hasard ... ce document n'aide pas  à trouver le problème :

https://docs.sony.com/release/bkdw515_380054104_om.pdf

ou :

https://pro.sony/s3/cms-static-content/operation-manual/3800543041.pdf

 

Bon courage !

Modifié par NOEL
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Merci beaucoup Noël ! J'ai récupéré beaucoup de choses sur le net mais rien concernant cette panne. J'ai trouvé une vidéo en Indien mais rien de bien palpitant... d'autant que je ne parle pas la langue. Apparemment, c'est une erreur assez récurrente mais la panne a été un peu " violente " : arrêt de la machine du jour au lendemain.


En fait, je ne pensais pas avoir autant de souci à trouver quelqu'un pour me dépanner avec un BetaNum... On peut quasi dire que c'est l'un des derniers modèles a avoir été utiliser en SD.

 

Encore merci Noël.

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    • "YS, LA LEGENDE DE LA VILLE ANGLOUTIE" (9 mn) est une vidéo à mis chemin entre le documentaire et la fiction. C'est documentaire sur la littérature inspirée de cette légende, et c'est le récit d'une histoire légendaire qui évolue avec son époque. Je ne voulais pas mettre en scène une histoire que tout le monde connait. Je voulais montrer l'évolution de l'imagination à travers les siècles.    
    • "LA TERRE DES PRÊTRES" (20 mn) est une adaptation cinématographique du roman de Yves Lefebvre (1924). J'ai suivi le texte à la lettre, ligne par ligne (sauf la fin). Il aurait fallu écrire un storyboard mieux adapté au cinéma qu'à la littérature. J'ai eu beaucoup de mal à faire les décors et à diriger les comédiens virtuels. Aujourd'hui, je suis plus à l'aise avec les outils de l'IA et il y a eu des progrès en 6 mois. J'ai souvent eu recours à des logiciels de retouches d'images et à du bricolage dans le logiciel de montage (Movavi). La mise en scène des dialogues entre le curé et le médecin était contrainte par les limites de la fonction de synchronisation labiale. La cohérence entre les plans est problématique car je n'ai pas utilisé d'agent (j'ai appris à m'en servir depuis). Il faut prendre ça comme un exercice de débutant qui apprend. Je suis convaincu qu'on verra bientôt des réalisations plus abouties.    
    • oui stp ça intéresse 
    • Merci beaucoup de tes encouragements. J'avais rédigé le scénario depuis longtemps en m'inspirant d'une histoire vécue. Je voulais faire un truc genre podcast, comme les six vidéos que j'avais réalisées sur les contes et légendes de basse Bretagne. Mais j'avais un peu l'impression de tourner en rond. j'avais d'autres projets plus cinématographiques. J'ai gardé ça sous le coude. Depuis, j'ai découvert l'IA générative de l'image et la vidéo. J'ai mis deux jours à faire les images avec l'aide d'un agent conversationnel (Hedra), et quelques heures à faire le montage. Avant de faire "ANNA", j'ai fait plusieurs essais dans des genres très différents : "L'HERBE D'OR" que j'ai montré dans ce forum, et plus récemment "MUTANDROÏD". J'avais précédemment réalisé deux courts métrages que je n'ai pas publiés: "LA TERRE DES PRETRES" est une adaptation d'un roman de 1924. C'était un projet trop ambitieux. J'ai découvert les difficultés d'adaptation d'une œuvre littéraire au cinéma. J'ai eu du mal à maitriser les outils disponibles pour tourner des dialogues. L'IA a fait des progrès depuis. J'ai ensuite fait "YS, LA LEGENDE DE LA VILLE ENGLOUTIE". C'est un sujet beaucoup plus adapté à l'utilisation de l'IA car il y a beaucoup d'effets spéciaux. Certains plans étaient carrément impossibles à faire avant l'arrivée de l'intelligence artificielle. Si ça intéresse quelqu'un, je peux communiquer les liens vers ces deux vidéos.
    • Bonjour à tous . Alors bravo et chapeau Comemich pour ton film. Par curiosité combien de temps as tu mis pour réaliser ce chef d'oeuvre ? Je suis moi même entrain d'explorer l'I.A mais je suis très loin d'en être la . Ton film est un bel exemple de transmission.... original et d'actualité
    • Bonjour, J'ai oublié de mentionner que c'est réalisé sans drone ! Merci pour vos réponses et vos commentaires sur l'IA. Il faut cependant tempérer mon enthousiasme pour cette technique. Je m'explique: Le scénario, le storyboard et le texte de la voix off sont 100% de moi. J'ai appris qu'à Hollywood, certains professionnels utilisent aussi l'IA pour écrire les scénarios de séries. Ils testent plusieurs versions pour prédire laquelle fera la meilleure recette en salle. Il n'y a plus que le spectateur qui est humain, et l'humain n'est plus qu'un client. Ce n'est pas de l'art, mais la décadence d'une industrie.  Merci aussi @alfa pour ton commentaire sur "ANNA". Au départ, j'avais l'intention de faire des plans animés en vidéo. Ma technique consiste à générer d'abord des images fixes qui servent de référence à l'IA générative de vidéo. Je me suis aperçu que l'animation n'apportait rien au sujet. J'ai décidé de m'en tenir à un "film photographique", comme du temps ou je faisais des diaporamas.
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