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Une expérience de diffusion en direct sur Facebook.


JFL
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Bonjour à tous, 

Je réalise depuis plusieurs années des reportages diffusés sur le site et sur la page Facebook de ma commune. Ça, vous le savez déjà. Avec ma collègue, responsable comm. de la mairie, nous avons voulu tenter la diffusion en direct. Je vous raconte brièvement l'histoire :

1) Matériel un smartphone Google pixel 3a choisi pour sa qualité d'image, sa taille et son prix raisonnables.

Un stabilisateur DJI Osmo mobile 3 et un micro Saramonic Blink 500 B6  chosis grâce aux tests  publiés par Magazinevideo.

2) Quelques déconvenues : Osmo mobile fonctionne avec l'application Mimo qui ne permet pas de se connecter à Facebook live. On peut donc utiliser le stabilisateur mais sans les fonctions de Mimo.

Le niveau du son enregistré par le Pixel 3a à partir du micro Blink 500 est très faible, limite inaudible. J'ai pu réaliser des essais sur différents smartphones dans un magasin easy cash. Les résultats sont assez aléatoires entre "micro non reconnu",  "micro reconnu mais niveau trop faible" ou "bon fonctionnement". La connexion par prise USB-C ne semble pas encore tout à fait standardisée.

Finalement j'ai conservé le Pixel3a et j'utilise une application bien pratique : Dolby One qui règle automatiquement le niveau du son. Elle ne permet pas d'utiliser Facebook live avec un smartphone sous android, mais on a opté finalement pour une diffusion en léger différé, c'est aussi beaucoup moins risqué.

Résultat  Le micro Blink 500 fonctionne très bien, très facile à mettre en oeuvre, bonne qualité de son (même sans utiliser le petit micro-cravate livré avec). Stabilisateur Osmo mobile efficace. 

Un premier résultat ici

 

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Bonjour à vous.

Le Saramonic Blink est une réussite. Il avait effectivement bien franchi l'étape des tests.

Des exemples concrets sur le terrain sont toujours précieux pour confirmer / infirmer.

 

On va essayer de tester en situation l'appli Dolby On (à propos c'est "On" (comme On / off), pas "One") :27_sunglasses2x2: car cela fait un moment que j'en entends parler. Et on va recevoir un nouveau smartphone, ce sera une bonne occasion de tester.

 

Le 06/09/2020 à 12:12, JFL a dit :

Dolby One qui règle automatiquement le niveau du son. Elle ne permet pas d'utiliser Facebook live avec un smartphone sous android,

Comment se matérialise cette incompatibilité ?

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Bonjour Thierry P.

Effectivement "Dolby On". 

Quand l'application "dolby on" est est ouverte, elle ne donne pas accès à Facebook live sous Android (je crois qu'elle le permet sur les iphones).

Je confirme la facilité d'utilisation du micro Saramonic blink 500.  Après plusieurs essais avec d'autres micros émetteurs, j'avais fini par abandonner tellement ils étaient compliqués à mettre en oeuvre. En reportage on n'a pas toujours le temps et on a beaucoup de choses à gérer.

 

Modifié par JFL
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Je complète ma réponse ci-dessus.

Dolby On donne accès directement à Twitch ; mais il y a aussi la possibilité de saisir la clé de streaming et le lien RTPM pour d'autres applications. 

Mais là, je sors de mon (petit) domaine de compétences...

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    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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