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James Bankroll
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C'est une collection d'effets habituels consistant à incruster des zooms rapides dans un décor sensé futuriste. ça plaira peut être aux amateurs de jeux vidéo. La science fiction est un genre qui ne se renouvelle pas beaucoup. Cette science n'a d'ailleurs rien de très scientifique. Quand à la fiction, elle est dépassée par la réalité. On ne peut même pas considérer que c'est un univers imaginaire, tellement ça manque d'imagination.

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2 hours ago, Comemich said:

C'est une collection d'effets habituels consistant à incruster des zooms rapides dans un décor sensé futuriste. ça plaira peut être aux amateurs de jeux vidéo. La science fiction est un genre qui ne se renouvelle pas beaucoup. Cette science n'a d'ailleurs rien de très scientifique. Quand à la fiction, elle est dépassée par la réalité. On ne peut même pas considérer que c'est un univers imaginaire, tellement ça manque d'imagination.

Chaque scène utilise des techniques différentes mais aucune n'utilise des zooms, quelqu'un qui a l'oeil s'en rendra compte. Le décor de la première scène est une photo 2D que j'ai transformée en scène 3D en y incorporant une projection de caméra virtuelle tout en adaptant la texture à un environnement 3D. Pour toutes les scènes, des éléments 3D ont été créés ou modifiés. Il s'agit d'une bande-annonce d'un court métrage qui présentera la ville telle qu'elle est, avec en toile de fond un scénario et des animations futuristes. Il ne s'agit pas de créer un univers imaginaire.

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1 hour ago, titof44 said:

Bonjour James Bankroll

Surement beaucoup de travail

J'attend de voir la fiction pour donner mon avis

Bonjour titof44,

 

En effet, créer un environnement 3D à partir d'une simple photo 2D ainsi que travailler avec des caméras virtuelles est un travail fastidieux et de haute précision. C'était amusant de relever ce défi.

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@James Bankroll je suis désolé d'avoir posté un commentaire brutal. J'ai sans doute mal compris de quoi il s'agit. Je ne connais pas la technique de caméra virtuelle mais c'est sans doute compliqué. Le résultat ressemble tellement à ces incontournables vols de drones, que je n'ai pas cherché plus loin.

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47 minutes ago, Comemich said:

@James Bankroll je suis désolé d'avoir posté un commentaire brutal. J'ai sans doute mal compris de quoi il s'agit. Je ne connais pas la technique de caméra virtuelle mais c'est sans doute compliqué. Le résultat ressemble tellement à ces incontournables vols de drones, que je n'ai pas cherché plus loin.

En fait, la technique des zooms rapides est très simple mais c'est une mauvaise technique car elle dégrade la qualité de l'image, à moins de filmer en très haute résolution et de retoucher dans une résolution inférieure. Par exemple, filmer en 8k et monter en 4k offre la possibilité de zoomer à 200% sans perte de qualité. Un zoom de 200% est une marge trop faible pour déplacer des objets 3D à grande vitesse. Un client qui paie pour la production d'une vidéo fera toujours une analyse image par image des zones critiques de la vidéo, donc différentes techniques doivent être utilisées.

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il y a une heure, James Bankroll a dit :

En fait, la technique des zooms rapides est très simple mais c'est une mauvaise technique car elle dégrade la qualité de l'image

Sur une image bitmap, c'est vrai qu'un zoom grossissant dégrade la netteté. Mais ce n'est pas un problème dans un plan d'une demi seconde. Et sur une image vectorielle, comme la plupart des modèles 3D en rendu réaliste, ça n'a aucune conséquence (par exemple: Blender)

 

il y a une heure, James Bankroll a dit :

Un client qui paie pour la production d'une vidéo

Dans le cas d'un travail sur commande, c'est plus difficile d'être vraiment créatif. Ce n'est pas une raison pour tomber dans les standards du genre, sauf si c'est pour faire un clin d'œil.

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    • Dans ce cas, ton choix de logiciel de montage n'est pas, lui, le plus simple…   Sur Mac, en gratuit, et en plus élaboré qu'iMovie (qui est mono-piste avec juste possibilité d'incrustation), il y a quand même plus simple comme : - VideoProc Vlogger, - Shotcut, - Kdenlive, - OpenShot.
    • Comemich: Merci pour ces conseils En fait, je fais des courtes vidéos pour présenter mes travaux (il s'agit de réalisations de fontaines en pierre). Je fait le plus simple possible. D'abord parce que je ne suis pas cinéaste (juste bricoleur/amateur), ensuite parce que le but des films est de montrer un travail en pierre et non de frimer avec des tas défet vidéo. Bref, je cherche la simplicité et la sobriété. Mais avec une présentation propre. - Le titre est indispensable, uniquement en début de vidéo pour savoir de quoi on va parler. - Je place un fondu-enchainé de 1,5 seconde entre chaque scène. - Je stabilise la vidéo au mieux, car c'est filmer à la main avec les moyens du bord. - Je découpe et rapièce le son lorsqu'une voiture est passée pendant la prise de vue. Et je m'arrête là. J'ai aussi des petites vidéos de vacance avec ma nièce de 6 ans à monter proprement pour garder de jolis souvenirs de l'enfance . Pareil: je ne cherche pas des gros effets, juste une présentation simple et agréable.
    • Bonjour. Je me permet une remarque un peu marginale sur le sujet. Les effets, transitions, titres, filtres, sont des outils destinés à souligner  et renforcer le sens de la vidéo. Tout cela participe à la signification audio-visuelle. Ce sont des éléments du langage cinématographique. Ce n'est pas un but en soi, ni un accessoire décoratif. Par exemple: un fondu au noir peut générer une ellipse spatio-temporelle dans un récit. Mais attention, l'abus injustifié de ces outils est préjudiciable. Il est judicieux de se demander si c'est utile, au lieu d'en mettre n'importe où.  Le titre est important car il prépare le spectateur à ce qui va y avoir par la suite. Il faut le choisir de façon à donner envie de voir, tout en se gardant de tout révéler d'avance. Le graphisme et les animations du texte peuvent mettre dans l'ambiance si c'est bien conçu. Personnellement, je suis partisan d'une utilisation parcimonieuse des artifices technologiques. En conclusion, il vaut mieux ne rien faire que faire des trucs qui ne servent à rien.
    • Oui certainement: un peu d'investissement et de temps. Comme tout logiciel complet. Alors j'avance doucement, à commencer par un petit film simple de 5: mini générique avec tête de présentation, choix des scène, fondu enchainé...  Pour l'instant je m'en sort pas mal
    • DVR est un logiciel assez difficile a maitriser. Il y a heureusement beaucoup de tutos qui te permettront de progresser. Mais ça demande un peu d"investissement personnel.
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