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Sacha Mulot
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Bonjour Sacha Mulot,

EXCELLENT :eusa_clap::eusa_clap::eusa_clap::eusa_clap::eusa_clap::eusa_clap:

Très bon montage,très belles images, très beau travail!!

Et Léopold qu'elle belle personne,qui gagne à être connue!!!

1 ou 2 cadrages autour de la tente qui sont peut être à revoir,ce n'est qu'un détail et que mon avis

Kenavo

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Bonjour Sacha Mulot;

Je ne peux rien dire de plus que les deux premiers postes. C'est vraiment un travail intéressant et de qualité !

Bravo !

Les plans sont réussis et plutôt bien travailler (même-ci certains ne sont pas parfaits). Il s'agit là d'une bien belle interview. Félicitations ! ;)

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Bonjour et bienvenue Sacha Mulot ! (Bonjour à vous tous !).

Il y a vraiment des gens étroits d'esprit ! Même pas capables de distinguer un mendiant d'un saltimbanque ! (Et quand bien même !).

Le générique de fin nous console joliment puisque son ombre nous éclaire mieux sur son numéro !

(Pour cafter, je dirais que les quelques plans flous n'ont rien à voir avec un choix esthétique mais avec un autofocus capricieux :wink: ...).

EDIT : Le son a magnifiquement contribuer au reportage ! ... Et bravo à toi et à lui !

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Il était une fois un jongleur de rue.... voilà un joli conte que je trouve bien filmé et bien monté.

De très belles images, jolie musique, un personnage attachant, une belle histoire et de bons sentiments.

Bref tous les ingrédients d'un beau conte cinématographique.

Mais pas ne parlons pas reportage ! Un reportage montre une situation réelle. Là nous sommes dans la fiction : le garçon soigneusement mal coiffé qui dort sous une toile sans aucun mobilier, vit de la générosité des automobilistes mais porte une chemise parfaitement repassée et des baskets neuves à 80€... est un très bon acteur.

Cela n'enlève rien au talent de Sacha Mulot qui a d'ailleurs présenté sa vidéo comme étant un court métrage et non pas un reportage.

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Oui en effet c'est un court métrage pas un reportage, en revanche pour ceux que ça intéresse l'acteur principal a effectivement vécu comme ça pendant 2 ans de sa vie.

C'est donc une fiction mais très largement inspirée de faits réels, c'est peut être pour ça que tu trouves Léopold "très bon acteur", il a juste eu à raconter sa vie naturellement :)

En tout cas merci pour toutes les critiques

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Oui en effet c'est un court métrage pas un reportage,

C'est donc une fiction mais très largement inspirée de faits réels, c'est peut être pour ça que tu trouves Léopold "très bon acteur", il a juste eu à raconter sa vie naturellement :)

En tout cas merci pour toutes les critiques

Bonsoir Sacha et pardon pour ma méprise perso ! Mais tu as déjà compris pourquoi et je te confirme ...

Je t'adresse donc à toi et à Léopold mes chaleureuses félicitations :eusa_clap: !

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Bonsoir Sacha,

Excellent travail... bravo ... merci de nous avoir permis de voir ce très beau court-métrage de qualité ... et bravo aussi à Léopold dont l'expression et la qualité du son participent à cette réussite.

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Bonjour,

Oui c'est moi de fautif qui est vraiment cru à un reportage (suivi par Manu) et non à une fiction. Mais je pensais que notre jongleur pouvait faire le job que ponctuellement (par exemple pendant les vacances et le reste de l'année étudiant... ça pourrait marcher non ?).

Mais dans le cadre d'une fiction (j'ai regardé avec un autre œil) c'est une belle présentation de personnage. Et c'est très bien fait car on peut franchement croire à un reportage (même avec chaussures et vêtements).

Petite précision sémantique : Un court métrage ne peut pas être un documentaire ? Franchement je pensais que oui (et Wikipédia est avec moi). Les termes court métrage et documentaire ne sont pas opposés.

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Bonne question de sémantique....en fait c'est le métier qui donne un sens aux mots... pas le dico. :smile:... ou bien après.

Si l'metier dit je vais faire un court pour telle diffusion, moi je comprends court métrage de fiction...autrement, on dit news, reportage, docu... ou un 52 :eusa_think-2:

Mais bon si vous n'êtes pas d'ac ...voyez avec monsieur Cinéma (Ciné7). :sm42-2:

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Bonne question de sémantique....en fait c'est le métier qui donne un sens aux mots... pas le dico. :smile:... ou bien après.

Si l'metier dit je vais faire un court pour telle diffusion, moi je comprends court métrage de fiction...autrement, on dit news, reportage, docu... ou un 52 :eusa_think-2:

Ce que tu dis est un aspect de la définition car le court-métrage vient avant tout de la durée du film, puisqu'il existe des documentaires ou des reportages qui peuvent durer 1h30 à 2h30 comme les fictions ... donc un long-métrage n'est pas obligatoirement une fiction.

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Bonsoir à tous ! Bonsoir NOEL et MANU09 !

Oui, la définition n'est pas plus compliquée que çà. Outre la durée, docu ou fiction, il y a aussi l'aspect juridique pour différencier les aides à la production du centre national du cinéma ... Il semblerait que le moyen métrage ne soit plus reconnu car la limite serait dorénavant située à 59 mn pour prétendre soit à une contribution financière à la production de court-métrage, soit à une avance sur recettes réservée à la production de long-métrage.

Je reste prudent car je suis justement appelé à actualiser mes connaissances sur la réglementation :blush2::wink: ...

(Bonsoir Blade83 ! ... Ainsi donc Nikon souffrirait d'un autofocus capricieux :huh:? ...).

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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