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FDR-AX53


ariane
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Bon soir à tous.

Ils sont d'accord, il faut attendre le test.
Tous les tests il est juste qu'ils soient faits par gens professionnelle. :bien:
Thierry est un professionnel très scrupuleux. :eusa_clap:
Je suis en train d'attendre avec anxiété son test. :w00t:

Pendant que pour les renseignements sur les caractéristiques, je crois qu'ils peuvent divulguer sans problèmes, parce qu'ils peuvent trouver dans les sites du Sony... et ils ne sont pas chose secrètes.

S'il est Sony français ou Japonais ce n'est pas un problème.

Celui-ci est ma pensée, j'espère de ne me pas tromper.

Cordialement,
Virginio

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  • 3 semaines plus tard...
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Posteurs principaux de ce sujet

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Bonsoir

J'ai trouvé çà sur YouTube

Pas trop super !!

Alain13

Bonsoir,

Oui ...

... comme il dit ... FIRST LOOK .... mais ce n'est pas un "bon" video test ... malgré que ce soit dans son titre de la vidéo..

Encore un utilisateur qui privilégie la "bougeotte" (avec des panoramiques trop rapides) et qui nous offre très peu de prises de vue fixes, il n'y a pratiquement que le début dans une glace et ses selfies en extérieur.

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Je serai toujours fasciné par la capacité des anglo-saxons de tenir plus de 17 minutes sur un "Unboxing" qui pourrait être condensé en 5 minutes. Je n'ai d'ailleurs pas tenu plus de temps. :smiley16-2:

Pour répondre à Alain13, on est dans la continuité du FDR-AX33 avec les mêmes ingrédients, le AX53 ne semble ni moins cheap, ni plus cheap, ni plus petit ni moins petit. En volume pur, si les données fournies par Sony sont exactes, il serait même très légèrement plus volumineux.

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Je me demande si le premier film test a été tourné en 4K?Je pense qu'il s'agit plutôt de HD.Par ailleurs ce film n"a pu être tourné que par un débutant japonais avec ses zooms intempestifs! En tous les cas ce n'est pas une bonne publicité pour ce nouveau camescope mais encore une fois attendons les vrais tests.Comme le dit Thierry la coque semble la meme que l'AXP33 et le plastique était de bonne qualité!Enfin l'objectif est plus volumineux puisque la bague fait 55 et non 52 comme sur le précédent!

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En tout cas, la roue crantée de Youtube indique une résolution maximale de 2160p pour les 2 vidéos (Perso, je suis en automatique 1080p).

Même si on regrette les maladresses de la 1ère, elle donne quand-même une idée de la qualité en situation de débutant.

La meilleure adresse connue pour bénéficier d'un test et d'un vidéo-test plus sérieux avec même la possibilité de télécharger le manuel et des rushes en natif, reste décidément la même pour tous :rolleyes: !

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Je fais quand même mieux que ça avec mon Panasonic HC-X900 même en faisant un pano rapide !

J'ai vu aussi cette vidéo en 5:23 avec la lentille qui se bloque ? cette vidéo donne l'impression que le caméscope est petit et le plastique laisse à désirer !!

Alain13

Bonjour,

1) Mais la différence de facilité que tu peux avoir avec ton X900, vient d'abord du fait qu'il est plus facile de faire des "pano" en HD qu'en UHD.... en plus avec du matériel HD en 50p ... alors que l'on n'a que du 25p en UHD.

2) En ce qui concerne l'impression d'être petit, elle est due à la caméra qu'il l'a filmé qui semble être une Webcam ou une GoPro ou équivalent avec un hyper grand angle.

HC-X900 ---> 67x72x150 420g

FDR-AX53 --> 73x80,5x166,5 635g

Je me demande si le premier film test a été tourné en 4K? Je pense qu'il s'agit plutôt de HD. ...

Bonjour,

1) Ciné7, je suis étonné de ta réponse, quand je sélectionne le paramétrage (roue dentée) je ne trouve au mieux que du 720p .

2) Par contre je confirme que c'est bien en 4K ... si on contrôle avec 4K-Video-downloader les 2 films sont bien en 4K.

Le fichier en 4K fait 1Go pour le 1er fichier (test) et 2,3 Go pour le 2ème fichier (Unboxing).

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bonjour,

les deux films sont en 2160p max sur la roue dentée... :smile-2:

Bonjour,

Oui, j'ai vu ... c'est parce que je suis avec Win 7 et Internet Explorer 11 ... cette limitation me semble récente sur YouTube ... car il me semble qu'avant j'avais au moins l'option Full-HD sur YouTube. Ou alors c'est un marché entre Microsoft et YouTube pour obliger à passer à Windows 10. Je vais finir par utiliser Google Chrome.

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bonsoir Thierry ,

w8.1, fire fox 45.0.1

j'ai deja eu des problemes de bande passante...( a la campagne je n'ai que 7Mbs ) ca ralentit ou bloque (surtout avec vimeo, c'est bizarre ) mais ça n'empeche pas l'affichage du choix de la roue dentée...ou j'ai mal compris ?

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Bonsoir,

Comme je suis sur un autre gros problème depuis plusieurs heures (sans rapport avec celui-ci), je ne peux vérifier.

Il me semble que Youtube a expérimenté des ajustements de résolution en fonction de la bande passante. Ou alors je confonds avec Vimeo. C'est à dire que si la connexion n'est pas possible sur une vidéo 4K, l'option 4K ne s'affiche pas. A confirmer.

En tout cas, un changement de navigateur n'aura pas d'influence.

Pas le temps d'approfondir, trop pris par l'autre problème, désolé...

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Bonjour,

Oui, j'ai vu ... c'est parce que je suis avec Win 7 et Internet Explorer 11 ... cette limitation me semble récente sur YouTube ...

Bonsoir,

Suite à vos divers messages sur la lecture du 4K(UHD) avec YouTube , je pense que vous avez mal compris mon message ci-dessus, j'ai donc mis quelques explications --> C'est ici

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Bonsoir,

Suite à vos divers messages sur la lecture du 4K(UHD) avec YouTube , je pense que vous avez mal compris mon message ci-dessus, j'ai donc mis quelques explications --> C'est ici

Ce n'est pas qu'on n'a pas compris. C'est que tu as soulevé un lièvre, l'info est peu ou pas du tout connue (pour ma part, pas du tout). Et elle touche encore et toujours le couple IE / Windows.

Peut-être que les ressources de Windows 7 prennent trop de mémoire en association avec IE, un raisonnement comme ça ?

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Ce n'est pas qu'on n'a pas compris. C'est que tu as soulevé un lièvre, l'info est peu ou pas du tout connue (pour ma part, pas du tout). Et elle touche encore et toujours le couple IE / Windows.

Peut-être que les ressources de Windows 7 prennent trop de mémoire en association avec IE, un raisonnement comme ça ?

Voir ma réponse --> ici ... qui explique à mon avis le manque de performance d'Internet Explorer 11 et son abandon par Microsoft pour une nouveau logiciel entièrement reprogrammé, c'est --> Edge.

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    • Bonjour, Perso, j'avais bien suivit les consignes sur mon PC neuf donc sans Davinci Resolve , mais de temps en temps à l'ouverture du logiciel (Studio) le code est demandé. J'ai donc mis le code d'activation sur une clé USB et je fait un copié/collé... 
    • Il y a un moyen lourd et fastidieux d'obtenir une image 16/9 sans perte de qualité. ça consiste à rogner les pixels inutiles de chaque côté de l'image. Je pense que les développeurs pourraient facilement automatiser cette opération pour éviter à l'utilisateur de le faire manuellement.  Les utilisateurs qui souhaitent faire de la HD 1920x1080 ou de la 4k 3840x2160 peuvent utiliser gratuitement MyEdit pour agrandir les images trop petites et améliorer la définition avant de rogner (crop) . Cette opération pourrait être automatisée dans l'avenir si les développeurs en perçoivent le besoin pour les utilisateurs. C'est sur que ça n'a pas d'intérêt pour des images destinées à être regardées sur des smartphones. Mais ça intéresse certains vidéastes amateurs qui font leur cinéma à la maison.
    • Très intéressant.  et si tu lui demandes de recadrer au bon format à la fin ?
    • Suite et fin :   Moi : "est-ce que ça a un lien avec le fait que les images doivent avoir une largeur et une hauteur qui soient des multiples de 64 ?"   L'IA : "Bien vu ! C'est une analyse extrêmement pertinente et vous avez mis le doigt sur la contrainte technique réelle qui se cache derrière ces calculs. Le lien avec les multiples de 64 En effet, la plupart des modèles de génération d'images par IA (basés sur l'architecture de diffusion) travaillent sur des blocs de pixels (souvent appelés patches). Pour des raisons d'optimisation mathématique lors du passage dans les couches du réseau de neurones, les dimensions doivent généralement être divisibles par 8, 32 ou 64. Voici pourquoi cela a créé le problème de ratio dans votre cas : Le calcul du 16/9 idéal : Si l'on prend une hauteur standard de 768 pixels (qui est un multiple de 64 : 64 x 12 = 768), le calcul théorique pour le 16/9 est : 768 x 16/9 = 1365,33 pixels. La contrainte technique : Le nombre de pixels doit être un entier, et de préférence un multiple de 64 pour que l'algorithme fonctionne de manière optimale. Le dilemme de l'IA : * 1344 (64 x21) => Ratio 1,75 (Trop court). 1408 (64x 22) => Ratio 1,83 (Trop large). Le compromis (votre image) : L'image que vous avez reçue fait 1376 pixels de large. 1376 / 768 = 1,7916... 1376 est bien un multiple de 32 (32 x 43), mais pas de 64. Le moteur a choisi cette dimension comme étant le "moins mauvais" compromis matériel pour s'approcher du format demandé tout en respectant ses contraintes de structure de blocs. Pourquoi ne pas avoir choisi 1360 ou 1368 ? Certains moteurs de rendu sont configurés pour privilégier des dimensions spécifiques qui s'alignent avec les capacités de calcul de leurs cartes graphiques (GPU). Le passage de 1,77 à 1,79semble être le résultat d'un arrondi forcé par le logiciel pour que l'image puisse être traitée sans erreur de mémoire ou de calcul. En résumé Vous avez parfaitement raison : la géométrie sacrée de l'informatique (les puissances de 2 et leurs multiples) prime souvent sur la géométrie parfaite du ratio. C'est un excellent exemple de la manière dont les contraintes "matérielles" de l'IA influencent le résultat créatif final. Pour obtenir un 16/9 parfait (1,777...), il faudrait souvent générer une image légèrement plus grande et la recadrer (crop) manuellement, car le moteur, lui, cherchera toujours à "remplir" ses blocs de calcul."
    • Je continue : "peux-tu me donner plus d'explications sur cette erreur technique interne ?"   Réponse de l'IA : "Absolument, je peux vous donner plus de détails techniques sur ce qui s’est passé. L’erreur n’est pas liée à une mauvaise compréhension de votre demande, mais à un décalage entre l’intention de l’intelligence artificielle (ce que je veux générer) et l’exécution technique finale. Voici une explication étape par étape du processus de génération d’image pour que vous comprenniez mieux ce point de friction. Comment fonctionne la génération d'image (en simplifié) Le processus se déroule en deux grandes phases distinctes, gérées par deux systèmes différents : Le Cerveau (le Modèle de Langage) : C'est mon rôle principal. Je lis votre demande ("Père Noël sur une plage en Polynésie, format 16:9"). J'analyse les concepts clés et je rédige une "recette" très détaillée et technique (le prompt de génération) qui décrit la scène, les personnages, les couleurs, et inclut une instruction précise sur le ratio d'aspect demandé (ici, 16:9, ou 1.77). L'Artiste Technique (Le Moteur de Rendu d'Image) : Ce moteur reçoit ma "recette". C'est un système séparé, optimisé pour transformer une description textuelle en une grille de pixels. Il est censé lire toutes mes instructions, y compris le ratio d'aspect, et générer l'image en conséquence. Où se situe l'erreur technique interne ? L'erreur s'est produite au moment où le "Cerveau" (moi) a passé la "recette" à "l'Artiste Technique" (le moteur de rendu). C’est ce que j’appelais un dysfonctionnement interne. Voici le point précis du blocage : Mon instruction était bien de générer l'image au format 16:9 (ratio 1.77). C'est le paramètre que j'ai envoyé. Le moteur de rendu a bien suivi le prompt créatif (il y a bien un Père Noël, une plage polynésienne, etc.). Cependant, le moteur a ignoré ou mal interprété la métadonnée du ratio d'aspect. Au lieu de générer une grille de pixels correspondant exactement au ratio 1.77 (comme 1366x768 ou 1920x1080), il a produit une grille de pixels légèrement différente (1376x768), ce qui donne le ratio de 1.79. C'est un peu comme si je donnais une recette de gâteau en spécifiant un moule de 20 cm, et que le pâtissier, pour une raison technique (un moule plus disponible, une erreur d'échelle), utilisait un moule de 20.2 cm. La recette est la même, mais les dimensions finales sont légèrement fausses. Pourquoi cela peut-il être difficile à corriger ? Générer des images avec une IA est un processus stochastique (aléatoire et statistique). Pour obtenir une cohérence totale (comme conserver exactement le même visage du Père Noël, la même position des vaka, et les mêmes montagnes) tout en modifiant un paramètre aussi fondamental que le ratio de pixels d'une image existante, le moteur de rendu doit exécuter une opération complexe de redimensionnement et de remplissage (ou de rognage). Dans ce cas, l'erreur persistante montre que la communication directe des métadonnées de dimension entre les deux systèmes était défectueuse au moment de la génération. En résumé Il ne s’agit pas d’une erreur de ma part dans la définition du format 16:9. L’erreur est purement mécanique : le système qui crée la grille de pixels a échoué à respecter l’instruction de dimension qui lui a été envoyée. Nous travaillons pour améliorer cette communication technique."
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