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Color Run Paris 4K !

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sachalsd
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Bonjour à tous !


Dimanche s'est tenue la 3ème edition de la color run au coeur de Paris ! J'y ai réalisé une vidéo avec une glidecam et entre autres un D810 (si vous voulez la liste complete du matos utilisé demandez moi ou regardez la description de la vidéo :) )


Dites moi ce que vous en pensez (comme la dernière fois sur la vidéo longboard, si vous avez des critiques n'hésitez pas, tant qu'elles sont constructives même si elles ne sont pas forcément tendres :P ) et si elle vous à plu, bien sûr, n'hésitez pas à la partager sur vos réseaux sociaux, cela pourrait grandement m'aider :)


Je vous souhaite un excellent visionnage !




Sacha

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Personnellement, je trouve ça assez dynamique et bien monté sur la musique.

Il y a, toutes proportions gardées, quelque chose du Holi Festival indien (la fêtes des couleurs en Inde) qui fait plaisir à voir.

Une autre vision d'un Paris récemment meurtri où l'on peut rester insouciant, dans la joie et la bonne humeur.

J'aurais laissé un peu de son d'ambiance mixé avec la musique, au moins sur certains passages, mais peut-être que ça aurait généré une cacophonie.

Je laisse d'autres vous répondre, s'ils ont un avis différent ou pas, ou une question.

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Super sympa cette initiale pleine de joies et de ...couleurs dans ce Paris bien meurtri !!.

Ta vidéo donne la pêche, et je regrette de n'avoir pas entendu parler de cet événement, j'y serai allé avec plaisir.

Les quelques secondes du départ ont des plans trop rapides, et bon mélange de ralentis en raccord avec la musique.

Je rejoins Thierry sur le fait qu'il n'y ai pas de son ambiance, mais pas forcément facile à réaliser.

Merci pour le bon moment.

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Bonjour,

Wooooww, je ne suis pas un fan des vidéos basés uniquement sur des images en mouvements, mais dans ce cas j'adore. La stabilité est impeccable et l'utilisation et la modalité des mouvements est savante et variée. Je trouve vraiment excellent, une vidéo de très haute qualité exprimant une forte charge émotionnelle. Une seule petite chose, ce pourrait être un poil plus court à mon avis....

Merci du partage!

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bonjour,

belle stabilisation avec le glide cam....

et puis toutes ces explosions de couleurs, de joie,quelle revanche sur la betise humaine ..

merci vraiment

juste un petit truc je me suis amusé a faire des arrets sur images sur tes ralentis, c'est super..!!! :eusa_pray::smile:

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Bonjour, très content que la vidéo vous ai plu. Contrairement à ma vidéo de l'an dernier j'ai essayé de laisser des sons d'ambiance mais ça donnait un rendu assez étrange du coup j'ai trouvé préferable de ne pas le mettre.

J'ai mit un sac plastique sur chacun de mes boitiers et résultat, je n'ai pas de soucis ou pas de fecule de maïs dans mes boitiers :)

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Bonjour, très content que la vidéo vous ai plu. Contrairement à ma vidéo de l'an dernier j'ai essayé de laisser des sons d'ambiance mais ça donnait un rendu assez étrange du coup j'ai trouvé préferable de ne pas le mettre.

J'ai mit un sac plastique sur chacun de mes boitiers et résultat, je n'ai pas de soucis ou pas de fecule de maïs dans mes boitiers :)

Je n'avais pas encore répondu ... pour dire que j'avais bien apprécié cette vidéo et surtout je me posais la question du risque pour le matériel.

Merci pour le réponse à ce sujet.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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