Aller au contenu

Objectif Million

Noter ce sujet


 Partager

Messages recommandés

Bonsoir à tous,

je vous fais pars de mon dernier travail à l image et etalonnage, un court metrage déjanté 8 jours de tournage - 1 mois et demi de post prod diffusé le 6 juin dernier a l olympia en avant premiere, une bonne parti de rigolade

camera RED DRAGON 6K
optique anamorphique Kowa
etalonnage davinci resolve

Merci pour vos retours ;)

Matt

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonjour Matthieu Misiraca et bonjour titof,

Déjanté sans perturber la maîtrise inébranlable du Directeur de la photo !

Tout ce souffle ainsi dégagé devrait aussi lui défoncer les portes du cinéma ...

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

camera RED DRAGON 6K

optique anamorphique Kowa

etalonnage davinci resolve

Bonsoir Matthieu Misiraca,

Juste pour me permettre de préciser à nos éminents membres de notre académie forumique, que le choix d'une optique anamorphique Kowa a peut-être une raison d'actualité.

Un mouvement apparaîtrait en effet en faveur de l'aspect dit "oldie" que des optiques telles que Kowa et une série Cooke (s3 panchro) permettrait de retrouver à l'instar des optiques plus récentes.

Si c'est bien çà qui t'a motivé outre l'anamorphose.

(Oui pardon, il était très tôt ce matin, évidemment que c'est toi qui décide pour le cinéma :eusa_think: ...).

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonsoir et merci pour ce film assez déjanté comme dit Ciné7 ...

... et qui me fait penser aux Visiteurs en plus loufoque... ça c'est pour le scénario ...

... mais pour le Directeur de la photographie ... je dis bravo :bien: !

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Merci beaucoup je precise que la lumière est uniquement fait en technologie LED avec les tous derniers prototypes que nous avons eu la chance de tester sur ce film

Une pure folie !

Bravo !

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

C'est un truc de fou :w00t: .....follement attrayant !

Mentions spéciales pour la qualité de mise en scène, la lumière, l'humour (faut aimer le dessous de la ceinture), le jeu des acteurs ....et les effets spéciaux (je comprend pourquoi la post prod a duré bien plus longtemps que le tournage).

C'est aussi dingue que digne des plus grands. :eusa_clap:

Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Bonjour Matthieu.

Grande équipe et très bon matos ! J'ai adoré le film. Comme dit plus haut, le cadrage, le jeu d'acteur, les effets spéciaux, le son, l’étalonnage et j'ai envie de dire l’ensemble du travail apporté sur ce projet est très bien réalisé. Le choix des lieux, les accessoires et le décor sont parfait.

Vous avez réduit la taille de Ludovik (il y a du gros taff en post prod).

Ils en ont bien ch** dans "Un homme à la hauteur" pour réaliser cet effet.

Donc, bravo.

A oui le plus important ! le scénario, facile pour certains mais il est le plus important pour moi mais aussi le plus dur. Les dialogues sont bien écrits, et bien joué.

Modifié par BiffTannen
Lien vers le commentaire
Partager sur d’autres sites

Créer un compte ou se connecter pour commenter

Vous devez être membre afin de pouvoir déposer un commentaire

Créer un compte

Créez un compte sur notre communauté. C’est facile !

Créer un nouveau compte

Se connecter

Vous avez déjà un compte ? Connectez-vous ici.

Connectez-vous maintenant
 Partager

  • Le bon plan de DIGIT-PHOTO
    digit-photo

    Le site DIGIT-PHOTO est un spécialiste du secteur photo-vidéo. C’est une enseigne sérieuse que nous vous recommandons. Basé à Metz, Digit-Photo applique le droit français (TVA). Les frais de port sont gratuits dès 40 € d’achat, avec une expédition en 24H. Retourner le matériel est possible et facile.

    Dans votre panier, si vous appréciez le site magazinevideo, entrez le code Créateur MAGVIDEO. Vous paierez le même prix et cela financera des services gratuits comme ce Forum, les News et tous les articles gratuits.

  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
×
×
  • Créer...

Information importante

j'accepte les cookies de ce site. Conditions d’utilisation