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Vidéo de synthése : scintillement tremblement


Den2web
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Bonjour à tous,

 

Nouveau sur ce forum, je viens chercher des pistes d'amélioration.

Voici quelques mois que je me suis lancé dans l'animation de synthèse, au-delà des problèmes associés à ces techniques, je me dis que certaines erreurs doivent être communes à la vidéo "classique".

Dans l'extrait que je vous soumets le déplacement de la caméra créer :

1) un scintillement dans l'alignement des colonnes du fond.

2) des saccades dans le pilier au premier plan

 

Avez-vous été confrontés à des problèmes similaires ?

 

Je vous joins 2 fichiers de la même scène, l'un en rendu de production, l'autre en preview qui souligne bien le problème.
Pour info réalisé sous 3DS Max+Vray

 

Bien à vous

Denis

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Bonjour,

 

J'ai téléchargé tes vidéos. Elles sont en 25 ips. Je pense que tes panoramiques sont tout simplement beaucoup trop rapides, surtout pour des structures architecturales telles que celles-ci. 

Tu pourrais je pense améliorer les choses en augmentant la fréquence d'images à 60 et en diminuant drastiquement  la vitesse du panoramique. 

 

 

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Bonjour,
Merci pour vos rapides réponses.
J'essaye de suivre ton raisonnement :
Au lieu de générer 300 images pour faire du 25 img/s , j'étire la même séquence sur cette fois 600 frames que je lis dans première à 60fps,
c'est bien cela ? Le rendu final étant à 60fps.

J'ai fait un essai ce matin, en augmentant la qualité du rendu de la preview, malheureusement,
on ne sait pas à quoi correspond un paramètre de 1 à 100, mais le résultat est presque bon.
Je te joins le fichier.

À te lire
Bien cordialement,

Denis
Edit : la qualité et quand même pas ça, 60 imag/s  me semble à tenter

Modifié par Den2web
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ne connaissant pas 3DS max c'est difficile d'expliquer .

une video n'est qu'une suite d'images fixes. Dans un mouvement de camera, pour etre fluide, il faut donc qu'entre 2 images le deplacement soit minime

Dans un mouvement de camera " normale " (ou du sujet dans le champ ) plus on augmente le nombre d'images/sec  et plus ce mouvement est fluide.

A partir de 50i/s un mouvement relativement lent devient fluide  et plus le mouvement est rapide plus  il faut encore augmenter ce nombre.

On peut aussi jouer sur la vitesse d'obturation de façon à provoquer un flou de mouvement et ainsi " lier " les images .

Il y a des fonctions logicielles qui créent des images intermédiaires mais le mieux est de démarrer avec un maximum d'images/sec.

... il faut arriver à adapter  ça avec les images de synthèse.

Modifié par crackers
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    • Bonjour,   Ceci est mon premier post sur ce forum et je me permets de présenter mon association, pour un peu de contexte : nous sommes trois étudiants ayant pour projet la réalisation d'un documentaire aux Philippines sur les pressions que subissent les coraux et les différentes méthodes de restauration corallienne qui existent là-bas.   Nous allons donc réaliser différents types de prises de vue : sur la terre ferme pour les paysages et les interviews, mais également sous l'eau pour les récifs, les méthodes d’action, et pour pouvoir présenter la faune et la flore subaquatique. Je vais m'arrêter là pour le descriptif, mais je serais ravi de discuter de mon projet ailleurs.   Le contexte est important puisque nous sommes tous novices en matière de vidéo et de matériel, et j'ai besoin d'avoir votre avis sur un sujet : le setup que nous allons utiliser. Nous allons réaliser des interviews, nous avons donc notre caméra principale qui sera essentielle, mais pour un peu plus de dynamisme, nous aimerions avoir une seconde caméra pour pouvoir changer d'angle au montage et créer quelque chose de sympa. Nous avons également pas mal de plans aquatiques à réaliser et, in fine, deux choix s'offrent à nous :     Cas 1 : Sony A7 III + boîtier étanche type SeaFrogs + caméra fixe uniquement pour l'interview et la vie courante   Cas 2 : Sony A7 III + GoPro étanche, permettant de faire les plans sous l'eau et pouvant jouer le rôle de deuxième caméra lors des interviews   Un troisième mixant les deux et me semblants pratique serait :  Sony A7 III + Boitier + GoPro, permettant de faire des doubles plans également sous l'eau.    La principale problématique selon nous reste la cohérence de la qualité de l'image, puisque si la GoPro n'est pas assez performante, cela va se ressentir lors des changements de POV sur le documentaire ..        Le cas 1 me semble plus professionnel, mais j'aimerais avoir votre avis et des conseils à ce sujet ! J'espère avoir été assez clair.   Merci d'avance !
    • Merci de vos réponses Effectivement, le piège est d'autant plus pervers, que le résultat est décevant. Ce qui oblige le débutant à itérer ses demandes (prompts), et donc à multiplier ses dépenses. Le client paye dans tous les cas, qu'il soit satisfait ou non de ce qu'il obtient. Le système ne concerne pas seulement l'intelligence artificielle. C'est une pratique commerciale qui tend à se généraliser. Certains fournisseurs ne vous laissent plus le choix de la formule. On n'achète plus un produit, on paye un service. C'est une régression dans la démocratisation de la vidéo. Quel avenir pour les logiciels gratuits ? Pourront ils rivaliser dans l'avenir ?
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