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Kiki256


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Bonjour à tous.

Patrick, 65 ans, résidant en Drôme.

Depuis longtemps intéressé par la vidéo, je l'ai pratiqué quelques temps dans les années 80/90 avec un caméscope JVC à casette. Plus pour des besoins familiaux à l'époque.

Je suis aussi passionné de photo que je pratique depuis tout petit et encore aujourd'hui en animalier principalement. post-17834-0-03329600-1409147858_thumb.j

Donc je songe à acquérir un caméscope 4K pour faire de la vidéo animalière. Quel model choisir, je ne sais pas encore et je compte bien trouver ici les renseignements nécessaires à faire mon choix.

Merci de m'accueillir ici.

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Bonjour et bienvenue ici kiki256 !

J'ose risquer le GH4 de Panasonic pour 2 raisons, le parc optique dans lequel tu peux trouver ton bonheur animalier puis le concept hybride photo/vidéo qui réunirait tes 2 passions dans un seul appareil et qui te servira donc selon tes humeurs et tes envies du moment ...

La gamme en dessous, le FZ1000 moins cher mais quid des réactions :eusa_think: ?

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J'ai déjà un Nikon D800 avec de nombreux objectifs (jusqu'au 600mm f/4) qui me permet de faire des vidéos en Full HD. Racheter un parc d'objectif pour la vidéo avec un GH4... :non:

Le FZ1000 c'est aussi un appareil photo, l'utilisation en vidéo n'en est pas forcément simple...

Mais je garde ces infos sous le coude, on ne sait jamais. :smile-2:

Merci Ciné7.

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Il y a bien le Sony ax100 mais je crains que l'amplitude du zoom ne soit trop limitée pour de l'animalier ! Sinon, l'autre crainte est l'explosion du budget pour monter en gamme mais sans avoir la garantie d'égaler le GH4. Le plus haut de gamme, n'en parlons pas sauf de l'économie possible, monter un metabones pour objectifs Nikon :eusa_think: ?

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Bonjour,

...Ne pas oublier que le 4K provoque un déplacement de la focale...ce qui est souvent rédhibitoire (objectif fixe) sauf dans ton cas , et l'AX100 seul représentant UHD connu en mode camescope "abordable" voir ici est un 29- 348 mm (sans le mode Clear Zoom)

Thierry nous avait décrit le décalage actuellement mieux connu en UHD obtenu avec un GH4 et le 14-140 mm (soit 28 - 280mm en équivalent FF) : cela donne environ 34 - 365 mm en équivalent FF !? On se retrouvera avec l'AX100 aux alentours de 420 mm (sans le mode Clear zoom...voir le lien)

Ne pas oublier que le 4K complique la prise de vue..: .il faut soigner un peu plus sa stabilité et comme en plus on est souvent au zoom ...il faudra aussi passer plus souvent à une Map manuelle

mais bon tu dois peut être souvent travailler sur pied alors tu t'habitueras...mais tous ces aspects sont traités dans le lien plus haut.

Mais l'UHD permet un recadrage généreux au montage que l'on ne voit absolument pas si on exporte en un fullHD ainsi optimalisé au max (en 5,0 ou 5,1)...c'est donc assez extraordinaire pour cela !

NB: le GH4 oui...mais quel objectif ? le 45- 150 de Pana dédié vidéo,très silencieux...c'est court...Le 100-300 mm pas extraordinaire...l'excellent 35-100, court et cher...

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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