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Route détruite et abandonné, filmée par un DRONE

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Pascal Bouffard
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Mon premier montage vidéo avec des images de drone. C'est un de mes ami qui a filmé avec son drone. Voici des images très spéciales d'une ancienne route abandonné à cause d'effondrement du à l'exploitation d'une mine à ciel ouvert.

La suite :

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Bonjour,

Tout le monde ne connaît pas la route 112 ... il me semble qu'il aurait été judicieux d'ajouter sa situation géographique au début du film avec peut-être une carte du Canada.

Merci pour cette vidéo très "informative" (sauf l'endroit) et bien filmée avec un drone.

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  • 2 semaines plus tard...
  • 2 semaines plus tard...

Comme un drone ne filme pas, avec quoi tu as pris ces belles images assez précises...?

L'ensemble est assez propre, le style est efficace pour obtenir des info précises type news...avec un angle de vue mieux que si on y était.

Par contre pas sûr que l’ingénieur soit totalement blanc dans cette histoire (en Italie on dirait que c'est la mafia qui a détourné le budget ... :happy:) , car l'analyse du terrain n'a pas été faite sérieusement, ou les matériaux ont été détournés, qualité abaissée...etc. Sauf si cela est dù à un tremblement de terre imprévisible dans la région.

Bonne journée

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Comme un drone ne filme pas, avec quoi tu as pris ces belles images assez précises...?

L'ensemble est assez propre, le style est efficace pour obtenir des info précises type news...avec un angle de vue mieux que si on y était.

Par contre pas sûr que l’ingénieur soit totalement blanc dans cette histoire (en Italie on dirait que c'est la mafia qui a détourné le budget ... :happy:) , car l'analyse du terrain n'a pas été faite sérieusement, ou les matériaux ont été détournés, qualité abaissée...etc. Sauf si cela est dù à un tremblement de terre imprévisible dans la région.

Bonne journée

C'est la caméra du drone yuneec q500 4k qui filme. Et ce n'est pas un tremblement de terre qui a eu lieu mais l'exploitation de la mine à ciel ouvert qui a fait ça!

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Bon alors c'est le chef de la mine qui va prendre... :sweatingbullets:

Ok j'avais bien compris que l'on était en 4k vu les images, mais je préférais avoir confirmation: bel appareil que ce yuneec et apparemment assez simple d'utilisation, stable...

Merci

Nous avons filmé avec un Yuneec q500 4k mais tu as tord de dire que les images sont en 4k car nous avons filmé en 1080p 60p

Si tu regardes sur mon youtube et que tu regardes la petite roue setup et bien on y voit 1080p60

Le 4k tant qu'à moi c'est pas encore obligé mais à un moment donnée je vais en faire en 4k mais ça prends de la place en mausus sur le disque dur héhé

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Merci de me reprendre ...j'adore la précision :rolleyes:

En effet je n'ai pas regardé la petite roue comme tu dis...je suis donc surpris par l'aspect assez dur ou très net de ta vidéo, ce qui est agréable quand on veut bien voir qq chose...

Il y a t-il eu des corrections au montage sur cet aspect... ?

Si ce n'est pas le cas, alors c'est un outils très intéressant pour des News, avec ou sans drome...il ne déforme pas comme une Go pro, si j'ai bien compris...ou pas :smiley5: ?

Bonne journée

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...je suis donc surpris par l'aspect assez dur ou très net de ta vidéo, ce qui est agréable quand on veut bien voir qq chose...

Il y a t-il eu des corrections au montage sur cet aspect... ?

Bonne journée

Bonjour Pascal Bouffard et MANU09,

Oui, le 1080/50p ou 60p sur Youtube, devient une alternative intéressante à l'UHD que perso, je défends au nom du droit de décider d'attendre pour s'équiper en 4k.

Plus que des corrections, la qualité et le débit du transfert selon moi ...

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Merci de me reprendre ...j'adore la précision :rolleyes:

En effet je n'ai pas regardé la petite roue comme tu dis...je suis donc surpris par l'aspect assez dur ou très net de ta vidéo, ce qui est agréable quand on veut bien voir qq chose...

Il y a t-il eu des corrections au montage sur cet aspect... ?

Si ce n'est pas le cas, alors c'est un outils très intéressant pour des News, avec ou sans drome...il ne déforme pas comme une Go pro, si j'ai bien compris...ou pas :smiley5: ?

Bonne journée

Oui j'ai fais une correction colorimétrique avec Avid Média Composer 8.4.2 mais pas extrême quand même.

Exactement l'image n'est pas déformé comme avec une Gopro. C'est pour ça que le choix est très intéressant.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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