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PC portable pour montage de reportages


Messages recommandés

 
Bonjour,

J'ai lu nombre et nombre de posts au sujet des PC portables mais les choses allant trèèèèèèès vite dans le domaine informatique, je me dis qu'un message plus récent ne serait pas mal. De plus, certains posts à propos des portables parlent de montage 3D, 4k,... sauf que moi, je veux un ordi pour faire du montage "simple" et pas forcément dans des formats très poussés (sachant que la vidéo ne représente pas la majorité de mes activités).

J'ai besoin d'un portable pour mes nombreux déplacements qui peuvent parfois durer dans le temps.
Je ne fais pas des montages très compliqués qui demandent une batterie d'effets (je n'utilise jamais after effect, par exemple) mais plutôt des vidéos type reportage, docus ou vidéos institutionnelles. Bref, du "basique".

Je souhaiterais de plus passer sous linux, si j'arrive à trouver un logiciel de montage qui tienne la route (ou alors en partitionnant mon disque pour pouvoir disposer de Première Pro, par exemple).

Côté budget, si j'arrive en-dessous de 1600 euros (dans la mesure du possible) ce serait pas mal.

D'après mes lectures et recherches, si j'ai bien compris, voici les éléments principaux nécessaires, au minimum, pour ce type de travail. Si vous pouviez me confirmer si tout cela vous semble suffisant (ou pas)...

Processeur : i5 ou i7
Carte graphique : quels modèles tiennent la route ?
RAM : 8 Go minimum
Ecran : entre 13" et 15" (je sais, pour certains c'est une hérésie mais j'ai l'habitude, je veux un ordi léger et pour ce que je veux faire c'est suffisant + j'ai un écran externe pour les montages longs et plus compliqués).
Marques : Asus, MSI, Lenovo, Toshiba, Dell (éviter HP et Acer) ou autres ?
Ecran : Full HD (pas besoin de plus si c'est un petit écran)
DD : 2 SSD (SATA III ou autres ?) - NB : j'ai un DD externe pour le stockage

Merci (beaucoup) d'avance !
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Bonjour,

Difficile pour moi de parler de modèles de portable d'une manière précise, mais déjà concernant le processeur (car I5 ou I7 n'est pas une info suffisante), il faut simplement parler d'un minimum pout travailler en HD, qui se résume à choisir un processeur avec 4 cœurs "physiques"  travaillant entre 3 et 4 GHz et effectivement 8 Go de RAM minimum.

Le mieux pour trouver un choix en fonction de critères personnels (Prix etc...) c'est de consulter des sites comme celui-là ( et il y en a d'autres).

 

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J'ai des ordis peu puissants (10 ans) et j'arrive à m'en sortir sur des montages simples et courts type J.T. parce que je bosse en proxy (donc en définition réduite et c'est à la sortie que c'est conformé en full-HD) et avec des softs relativement peu gourmands (NCH videopad puis Powerdirector). Ce qui m'a changé la vie c'est d'utiliser un disque SSD pour le système et le soft et un second pour les rushes. Pour votre investissement vous devriez vous en sortir facilement. Sous Linux je n'ai pas trouvé ce qui me convenait (Testé aussi NCH Videopad sous Wine) mais je pense que je n'avais pas envie de changer mes habitudes.

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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