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Petite visite de Noël


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Bonjour et donc joyeux Noël,

 

Henry Thomas, l'enfant acteur connu pour son rôle d'Elliot a grandi (37 ans) mais n'a pu oublier surtout vue une petite visite en ce Noël :

 

 

Un come back axé (que) sur la famille et moins convaincant que le petit chef d'oeuvre d'un jeune futur grand cinéaste et professeur pour autodidactes en herbe.

 

Mignon quand-même pour l'occasion !

 

Mais les autodidactes qui ont su grandir en restant Elliot malgré l'inversion des ressemblances physiques ont depuis reçu le cadeau d'une révision avec Cheval de guerre.

 

En fait, c'est pour un merci à une belle forme d'apprentissage, cette jolie fleur qui ne demande qu'éclore pour les toujours en herbe.

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Salut vous, en fait, on risque de ressembler davantage à E.T. qu'à Elliot même quand on veut rester très jeune (en tous cas me concernant :blush-2:).

 

Cheval de guerre (de Steven Spielberg, donc) fait en effet partie de mes derniers cours de cinéma en date (à la télé) :

 

 

C'est avec les vraies histoires que les autodidactes apprennent le mieux.

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Il y a 23 heures, Ciné7 a dit :

C'est avec les vraies histoires que les autodidactes apprennent le mieux.

c'est pas un peu une généralisation de dire ça ?

Au hasard, si on prend le cas de Spielberg, il tourne à 12 ans un 1er film autodidacte (inconnu du grand-public, une histoire de 9 minutes en Super8 suggérée par un ami scout) à partir d'une histoire totalement inventée

Puis quelques années plus tard, il tourne Duel, une autre histoire inventée (*), au succès qu'on connaît.

Réalisateur pourtant autodidacte, sans faire la moindre école de cinéma.

 

(*) à partir d'une nouvelle du romancier Richard Matheson

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Il y a 8 heures, Thierry P. a dit :

c'est pas un peu une généralisation de dire ça ?

Bonsoir Thierry P., oui, c'est généralisé sauf à en effet préciser (pardon !) que l'autodidacte a beaucoup à apprendre de ce qu'il considère lui personnellement une vraie histoire.

 

J'aime à encourager les autodidactes notamment en herbe à rester des plus vigilants sur les films qui les marquent plus que d'autres car ils peuvent dissimuler une forme de récit qui pourrait aussi leur appartenir.

 

Me concernant, Cheval de guerre n'a pas été une révision intégrale qui a bouleversé mes acquis mais simplement un rappel (j'ai toutefois noté avoir singulièrement réagi à l'épisode des deux jeunes frères allemands fusillés (assassinés) et au rôle de Niels Arestrup au summum de l'interprétation.

 

Je signale avoir eu la même formation que Steven Spielberg mais par formateur interposé qui avait suivi les mêmes cours à l'université Columbia. J'insiste d'ailleurs auprès des autodidactes en herbe que Steven Spielberg s'était associé à Georges Lucas son compagnon de cours pour se moquer ensemble de la technique de narration ainsi enseignée avec Indiana Jones, sous-entendu que c'est aussi un cours à ne pas sous-estimer :fete:).

 

De toutes façons, quoiqu'en dise, la base reste toujours strictement même et permet sa propre évolution (d'autodidacte).

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts (artefacts) . Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions. J'ajoute: Il ne faut pas confondre Upscaler (Suréchantillonner) et Enhancer (Améliorateur) . 
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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