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Importation Pinnacle


SERGES
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Bonjour je laisse Magix pour un moment car je reprends des montages de films de k7dv.

J'ai ressorti mon vieux pinnacle 14 et je ne comprends pas une chose et si vous pouvez m'éclairer curieusement les films importés

sont en m2v vidéo et audio séparés) alors qu'auparavant ils sortaient en .avi

Le caméscope est branché en firewire .

Question subsidiaire le m2v a-t_il une qualité d'importation moindre que le .avi ?

Bon week-end

Edited by SERGES
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Bonjour Saby, tout juste films enregistrés à l'époque sur un Canon HV 40 HDV. Depuis j'ai change de caméra

et de PC. Pour reprendre mes montage HDV, j'ai acheté un vieux PC équipé d'unu prise firewire le nouveau n'en ayant pas.

Le but de la manœuvre étant importer sur le vieux PC en IE1394 (via Pinacle 14) ripper les captures sur DD externe pour pouvoir travailler

le montage sur le nouveau PC  avec Magic Videodeluxe. Je ne comprends pas pourquoi les captures sont en m2v, auparavant elles étaient

en .avi.

Cet après midi je vais tester autre chose, dans le fond d'un tiroir j'ai un boîtier d'acquisition Pinacle USB 510, je vais le brancher sur le nouveau

pc et voir dans quel format je peux faire l'importation avec la meilleure qualité... à condition que le boîtier fonctionne !....

Edited by SERGES
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Je me suis mal exprimé en effet c'est de l'import dont je voulais parler. J'ai essayé sur un troisième PC, pour l'import

dans Pinacle avi reste grisé et donc non disponible seuls MPEG et personnalité sont disponibles.

Chose curieuse plus tôt dans l'après-midi, l'import avi était disponible.  A rien n'y comprendre ! Je cherche....

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Toujours dans mes recherches, j'ai un peu avancé, en activant et désactivant sur le caméscope AV>DV  et miracle le bouton

 DV pour l'acquisition est disponible.

J'ai donc essayé de lancer une capture, mais rien, écran noir dans l'écran de visualisation.

Deuxième test, il y a pas mal de temps j'avais copié des cassettes VHS sur un caméscpe DV et

curieusement ces copies de cassettes sont reconnues parfaitement dans l'acquisition Pinnacle.

J'ai essayé avec d'autres cassettes le résultat est le même ! à rien n'y comprendre...

Edited by SERGES
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Le ‎15‎/‎09‎/‎2019 à 11:04, SERGES a dit :

... films enregistrés à l'époque sur un Canon HV 40 HDV. Depuis j'ai change de caméra

et de PC. Pour reprendre mes montage HDV, j'ai acheté un vieux PC équipé d'une prise firewire le nouveau n'en ayant pas.

Le but de la manœuvre étant importer sur le vieux PC en IE1394 (via Pinacle 14) ripper les captures sur DD externe pour pouvoir travailler

le montage sur le nouveau PC  avec Magic Videodeluxe. Je ne comprends pas pourquoi les captures sont en m2v, auparavant elles étaient  en .avi.

 

Bonsoir,

Difficile de bien comprendre ??? ... un caméscope Canon HV40 ... permet de filmer dans les 2 formats : 

 

1) en HDV   format 1440x1080  dans ce cas l'encodage est en HD en utilisant le codec MPEG 2 HD qui à l'acquisition donne 3 pistes :

la vidéo est dans un fichier avec l'extension m2v  et l'audio dans 2 fichiers (canaux gauche et droite).

 

2) en DV  format 720x576 donnant un seul fichier (vidéo+audio) au format AVI.

 

Donc quand on fait de l'acquisition en IEE1394, il faut savoir ce qui a été enregistré sur les cassettes:  DV ou HDV ?????

 

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Oui, tout à fait. Je n'en crois pas mes yeux. On n'a pas affaire à une simple interpolation pour faire des pixels intermédiaires, mais à la génération d'images probables. Il y a une marge d'erreur comme dans tout calcul statistique. Théoriquement, ce n'est pas exempt de risque et il peut y avoir des défauts. Mais concrètement, je n'observe que des résultats époustouflants. La qualité et la fidélité sont tels qu'on peut se poser des questions.
    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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