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Importation


jeanick
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Bonjour

Suis un petit nouveau:sazur23q: Fais beaucoup de montage avec pinacle studio, viens de passer à studio 23. mon problème: comment importer des photos et vidéos qui se trouvent dans un même fichier sur l'ordi et les récupérer dans le même ordre c'est à dire mélangés et classés par date de création. A chaque essai je récupère les photos et les vidéos séparées ??

j'espère que je me suis bien fait comprendre.

Merci si une solution possible

Très cordialement à tous :eusa_clap:

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Bonjour et bienvenue sur ce forum.

 

Windows gère 2 types de dates pour un fichier :

 

  • Créé le : contrairement à ce que son nom indique, c'est la date à laquelle le fichier a été copié sur l'ordi
  • Modifié le : contrairement à ce que son nom indique c’est la date à laquelle le fichier a été créé (pour une vidéo, la date à laquelle elle a été tournée)

 

Malheureusement Studio ne gère pas la deuxième date. Du coup, à part utiliser un programme externe pour soit renommer chaque fichier pour intégrer dans son nom sa date de création réelle, soit intervertir les deux dates dans les propriétés du fichier, tu n'as pas de solution.

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Merci Tulius détritus d'avoir répondu. C'est ok pour: créé le et: modifié le... Dans mon ordi les photos et les vidéos que je veux importer son ensembles et classées par dates. Quand j'exécute importer et que je vais chercher l'ensemble de mes photos et vidéos dans mon fichier concerné avec le réglage "tous les fichiers de contenus compatibles" l'ensemble des photos et vidéos apparaissent toujours dan l'ordre départ, tout est oK. Quand j'exécute démarrer l'importation, au final, toutes les photos et toutes vidéos sont bien présentes dans le "chutier" mais elles sont séparées.. alors que je souhaite les positionnées sur le plan de montage dans l'ordre de départ. Sur les autres versions, dans le chutier, les photos et vidéos apparaissaient dans un seul bloc..

Merci d'avance  

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il y a 44 minutes, jeanick a dit :

Quand j'exécute démarrer l'importation, au final, toutes les photos et toutes vidéos sont bien présentes dans le "chutier" mais elles sont séparées..

 

Qu'est-ce que ça veut dire "séparées" ?

 

 

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  • DISCUSSIONS RÉCENTES

    • Si on suit cette logique pourquoi ne pas filmer en 360p puisque upscaler ne sera plus un pb grâce à l'IA ?   Rien ne remplacera la captation directe du bon nombre de pixels dès le départ. L'upscaling, quelle que soit la méthode utilisée, consiste en définitive à inventer des pixels qui n'existent pas dans l'image d'origine.  
    • Dans l'état actuel, utiliser la complémentarité entre la numérisation 3D classique et l'IA générative est un bon moyen de maitriser la cohérence du décors entre deux plans d'une même scène avec des angles de vue, des éclairages et des cadrages différents. C'est d'ailleurs ce que m'avait recommandé le chat Mistral. Mais ça reste un processus lourd et fastidieux pour ceux qui cherchent à faire de la vidéo de fiction avec l'IA. Mon propos, au départ de ce sujet, concernait la modernisation de vieilles images et de films anciens. J'en suis venu à me demander si je devais suivre la mode du toujours plus (de pixels) , ou continuer à faire du HD1080, puisque, dans l'avenir, ça ne sera pas un problème d'upscaler. Quand à la génération numérique d'images/vidéos fictives avec l'IA, c'est un autre sujet. Et c'est si vaste, qu'il faudrait un forum entier pour aborder tous les aspects.
    • Sketchup c'est fait pour l'architecture uniquement et ça reste limité... Pour ce que je fais ça me convient, genre restitution du camp de Judes (82) créé pour recevoir l'afflux de républicains espagnols en 1939... On me suggère de reconstituer le camp en entier. J'ai heureusement le plan précis d'une des 40 baraques, et après Gemini me crée "l'ambiance" autour...
    • La mode est au SAAS (Software As A Service) depuis 15 ans :   - avantages pour le client : comme tu l'as dit, ce n'est plus la puissance du PC de l'utilisateur qui est en jeu + il utilise toujours la version la plus à jour - inconvénients pour le client : ça coûte bien souvent plus cher que le On-Premise (installation locale), les données manipulées transites sur les serveurs du fournisseur du logiciel
    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
    • C'est pour ça que pour l'instant j'en reste à Gemini pour améliorer ce que je crée avec Sketchup, sans animation...
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