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Magix en difficulté ?


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Un lecteur (que nous remercions) nous a rapporté une nouvelle économique qui touche de près les vidéastes monteurs. Elle concerne la société allemande Magix, éditrice du célèbre logiciel Video Deluxe (mais aussi de Vegas pro, Sound Forge, Acid, Sequoia et Samplitude) qui traverse des difficultés. 

 

Capture d’écran 2024-03-09 à 07.17.52.jpg

 

Juridiquement parlant, une demande "d'insolvabilité auto-administrée" a été décidée en décembre 2023 par Magix, ouvrant la porte à une restructuration et à la recherche d'investisseurs. Cette mesure juridique semble capable d'assurer la continuité de fonctionnement de l'entreprise tandis que les clients ne devraient pas être impactés.

 

Toutefois les problèmes de Magix sont réels. On peut citer la hausse des taux d'intérêt mais aussi les ventes qui chutent, malmenées par la percée de rivaux non-européens comme Filmora et Blackmagic (DaVinci Resolve) qui proposent des versions gratuites abouties (surtout DaVinci Resolve) pour démarrer avec un logiciel de montage. 

 

Selon le magazine allemand VideoAktiv, la politique commerciale interne de Magix explique aussi sa rétrogradation :

 

-les anciens fondateurs ont réduit leurs parts dans l'entreprise et la société d'investissement depuis 2018

-l'adaptation au commerce électronique de la société est trop hésitante

-l'abandon de la mise à niveau à tarif préférentiel pour les anciens abonnés (à la place un seul tarif) a précipité une chute importante des ventes.

 

Pour le moment, Magix conserve tous ses produits actuels, mais au lieu de trois, voire quatre versions d'un logiciel comme Video Deluxe, il n’y en aura plus que deux. Par ailleurs, un tronc commun de fonctions, déjà visible, concernera Vegas Pro et Magix Video Deluxe. Magix investirait davantage dans Vegas Pro.

 

A suivre...

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Oui c'est vrai.

En fait, la mention de Filmora provient du magazine allemand VideoAktiv. Ils ont tourné leur phrase de telle façon qu'elle pouvait faire croire que DaVInci Resolve et Filmora étaient des logiciels gratuits.

 

l'original :

"Unter Druck kam Magix definitiv durch die Mitbewerber wie Filmora oder Blackmagic DaVinci Resolve, die ihre Schnittprogramme teils kostenfrei anbieten. "

 

"Schnittprogramme" = programme de montage

"kostenfrei" = "libre de coût, gratuit"

 

J'ai écrit la phrase rapidement en précisant que la gratuité concernait "surtout DaVinci Resolve". J'aurais pu écrire ça plus explicitement pour bien distinguer Davinci et Filmora...

 

Sur le fond, ce sont bien ces concurrents en tout cas qui ont taillé des croupières à Magix.

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Oui, on a justement présenté la news avec un visuel de Video Deluxe 2024 pour montrer que le produit n'était pas abandonné.

 

Mais quitte à montrer les prix, autant donner tous les détails : les 3 versions sont mentionnées valables jusqu'au 26 mars 2024. Soit encore 15 jours seulement. Et je ne sais pas si le caractère "valable" désigne les prix ou la commercialisation même des versions 2024.

 

prix.jpg

 

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Bonjour,

 

Concernant la date du 26 mars c'est une date butoir des tarifs promotionnels, c'est une pratique commerciale courante chez MAGIX.

A ce jour toutes les opérations se poursuivent sans restrictions.

Comme d'autres modérateurs des forums officiels j'ai demandé que MAGIX puisse publier un communiqué officiel pour ses utilisateurs.

 

A suivre...

DéDé.

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    • Je comprend ta démarche et tes réticences.  La modélisation 3D est une vieille préoccupation des informaticiens. On faisait déjà des modélisations de carrosserie et de bras de suspension dans les années 80 quand je travaillais au bureau d'études de Renault. C'était compliqué et fastidieux, mais c'était le début de la fabrication par commande numérique. On faisait aussi des simulations numériques de contraintes sur des pièces virtuelles pour prévoir la résistance mécanique ou la diffusion thermique dans un disque de frein. Tu vois, les modèles numériques ne servent pas seulement à faire de belles images. Les logiciels ont évolué avec les ordinateurs plus performants, et les interfaces sont plus pratiques. Mais ça reste un casse tête de numériser un objet 3D. Des logiciels grand public comme Freecad, Sketchup ou Blender sont difficiles à maitriser. Un des problèmes actuels de l'IA générative est qu'elle fonctionne sur des images sans avoir conscience de la réalité 3D des objets représentés. C'est impossible, dans ce cas, de générer plusieurs vues d'un même décors sous des angles de vues différents. Mais les progrès vont vite. Certains outils sont capables d'analyser la perspective d'une image et d'en déduire la profondeur. Avec l'IA "Pollo" j'ai généré différentes vues d'une pièce avec ses meubles. Je ne disposais, au départ, que d'une vue générale de face. Je ne parierais pas un Kopeck sur l'avenir de Sketchup. 
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